今天项目里有一个需要进行录音的功能,第一时间想到的AudioRecorder和MediaRecorder,但是后台要的格式是amr,所以只能使用MediaRecorder来进行音频录制,并且把它写成了一个工具类来分享给大家。当然你也可以使用AudioRecorder,但是你需要进行一个额外的转码工作。
一、音频录制权限
/**
* 1. 录音权限
* 2. 存储权限
*/
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
二、MediaRecorder主要方法
1. 一般我们要进行音频录制会想到一些最基础的方法。
/**
* 第一时间想到的肯定会是开始录制,停止录制,还有准备录制这三个基础的方法。
* 录制完之后我们会对对资源进行一个释放,这个时候会想到重置和释放这两个方法。
*/
//开始
void start();
//停止
void stop();
//准备
void prepar();
//重置
void reset();
//释放资源
void release();
2. 这些基础的方法有了之后我们会对音频的编码,还有音频文件需要保存的路径进行一个设置。
/**
* 我们再录制音频的时候可以想一想,既然是录音,那么就得设置我们声音的来源,设置完
* 声音来源之后我们该设置的肯定是自己想要输出的音频格式了,格式设置完我们也得设置
* 录音的编码。完事以后就该保存我们的音频文件了。
*/
//设置音频来源
void setAudioSource(int);
//设置音频输出格式
void setOutputFormat(int);
//设置音频编码方式
void setAudioEncoder(int);
//保存录制的音频文件
void setOutputFile(String);
3. 音频来源,输出格式,音频编码的设定。
3.1 音频来源
在源码中可以看到音频来源有 9 种。
按设定编码排序
常数 | |
---|---|
DEFAULT | 默认音频来源。 |
MIC | 音频来源为麦克风。 |
VOICE_UPLINK | Voice call uplink (Tx) audio source. 语音呼叫上行(Tx)音频源。 |
VOICE_DOWNLINK | Voice call downlink (Rx) audio source. 语音呼叫下行链路(Rx)音频源。 |
VOICE_CALL | 语音通话上行+下行音频源 从VOICE_CALL源捕获需要获得 Manifest.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT许可。 |
CAMCORDER | 调整了用于视频录制的麦克风音频源,如果没有内置相机或者无法识别会使用预设的麦克风。 |
VOICE_RECOGNITION | 用于捕获要实时处理并回放以进行现场表演(例如卡拉OK)的音频的源。 |
VOICE_COMMUNICATION | 调整了用于语音通信(例如VoIP)的麦克风音频源。 |
REMOTE_SUBMIX | 用于远程呈现音频流子混合的音频源。 |
3.2 音频输出格式
在源码中可以看到输出格式有 8 种
按设定编码排序
常数 | |
---|---|
DEFAULT | 默认 |
THREE_GPP | GPP媒体文件格式 |
MPEG_4 | MPEG4媒体文件格式 |
在API级别16中不推荐使用此常量。不推荐使用MediaRecorder.OutputFormat.AMR_NB | |
AMR_NB | AMR NB文件格式 |
AMR_WB | AMR WB文件格式 |
AAC_ADTS | AAC ADTS文件格式 |
WEBM | WEBM容器中的VP8 / VORBIS数据 |
3.3 音频编码
在源码种看到有 7 种编码格式。
按照设定编码排序
常数 | |
---|---|
DEFAULT | 默认 |
AMR_NB | AMR(窄带)音频编解码器 |
AMR_WB | AMR(宽带)音频编解码器 |
AAC | AAC低复杂度(AAC-LC)音频编解码器 |
HE_AAC | 高效AAC(HE-AAC)音频编解码器 |
AAC_ELD | 增强型低延迟AAC(AAC-ELD)音频编解码器 |
VORBIS | Ogg Vorbis音频编解码器(支持是可选的) |
但是在Android官网中我发现有一个额外的 Opus音频编解码器 。
在了解完这些基础信息后就可以开始代码的编写了。
三、代码编写
初始化MediaRecorder
/**
* 首先需要对MediaRecorder进行初始化。
*/
private MediaRecorder mMediaRecorder;
private void initMediaRecorder() {
mMediaRecorder = new MediaRecorder();
//初始化后需要对MediaRecorder的音频来源,输出格式,编码方式,输出地址进行设置。
// 设置音频来源 MIC == 麦克
mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
// 设置默认音频输出格式 .amr 格式
mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.AMR_WB);
// 设置默认音频编码方式 .amr 编码
mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_WB);
//指定音频输出文件路径
mMediaRecorder.setOutputFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() +
"/" + MyUtils.getPackageName(MyApplication.getAppContext()) + "/recorder");
}
开始录制
//开始录音
public void start() {
if (mMediaRecorder == null) {
initMediaRecorder();
}
if (!isRecording) {
try {
isRecording = true;
mMediaRecorder.prepare();
mMediaRecorder.start();
//开始录制
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
isRecording = false;
}
} else {
ToastUtil.show("正在录制中...");
}
}
停止录制
//停止录音
public void stop() {
if (mMediaRecorder != null && isRecording) {
isRecording = false;
mMediaRecorder.stop();
mMediaRecorder.release();
mMediaRecorder = null;
mFile = null;
} else {
ToastUtil.show("先开始录音");
}
}
这里还需要写一个关闭Activity进行释放资源的方法。
//必须在onDestroy调用此方法,否则会消耗资源
public void onDestroy() {
if (mMediaRecorder != null && isRecording) {
isRecording = false;
mMediaRecorder.stop();
mMediaRecorder.release();
mPathList.clear();
}
mMediaRecorder = null;
}
这样就实现了一个简单的音频录制功能,是不是很简单...
代码已经上传到 github ,使用方法请查看Wiki如果想使用你可以直接使用依赖或者下载lib中的MediaRecorderUtils.java。(提取码: 1vwc )