AVPlayer 播放加密m3u8(swift版)

抽了点时间,把AVPlayer播放加密m3u8链接demo写了出来,直接复制黏贴

M3u8ResourceLoader.swift代码


/// 苹果网站上的一段m3u8链接数据,只是为了展示
let apple_m3u8 = "#EXTM3U\n#EXT-X-PLAYLIST-TYPE:EVENT\n#EXT-X-TARGETDURATION:10\n#EXT-X-VERSION:3\n#EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:0\n#EXTINF:10, no desc\n#EXT-X-KEY:METHOD=AES-128,URI=\"ckey://devimages.apple.com/samplecode/AVARLDelegateDemo/BipBop_gear3_segmented/crypt0.key\", IV=0x3ff5be47e1cdbaec0a81051bcc894d63\nrdtp://devimages.apple.com/samplecode/AVARLDelegateDemo/BipBop_gear3_segmented/fileSequence0.ts\n#EXTINF:10, no desc\nrdtp://devimages.apple.com/samplecode/AVARLDelegateDemo/BipBop_gear3_segmented/fileSequence1.ts\n#EXTINF:10, no desc\nrdtp://devimages.apple.com/samplecode/AVARLDelegateDemo/BipBop_gear3_segmented/fileSequence2.ts\n#EXTINF:10, no desc\nrdtp://devimages.apple.com/samplecode/AVARLDelegateDemo/BipBop_gear3_segmented/fileSequence3.ts\n#EXTINF:10, no desc\nrdtp://devimages.apple.com/samplecode/AVARLDelegateDemo/BipBop_gear3_segmented/fileSequence4.ts\n#EXT-X-ENDLIST"

class M3u8ResourceLoader: NSObject, AVAssetResourceLoaderDelegate {

    /// 假的链接(乱写的,前缀反正不要http或者https,后缀一定要.m3u8,中间随便)
    fileprivate let m3u8_url_vir = "m3u8Scheme://abcd.m3u8"
    
    /// 真的链接
    fileprivate var m3u8_url: String = ""
    
    /// 单例
    fileprivate static let instance = M3u8ResourceLoader()
    
    /// 获取单例
    public static var shared: M3u8ResourceLoader {
        get {
            return instance
        }
    }
    
    /// 拦截代理方法
    /// true代表意思:系统,你要等等,不能播放,需要等我通知,你才能继续(相当于系统进程被阻断,直到收到了某些消息,才能继续运行)
    /// false代表意思:系统,你不要等,直接播放
    func resourceLoader(_ resourceLoader: AVAssetResourceLoader, shouldWaitForLoadingOfRequestedResource loadingRequest: AVAssetResourceLoadingRequest) -> Bool {
        
        /// 获取到拦截的链接url
        guard let url = loadingRequest.request.url?.absoluteString else {
            return false
        }
        
        /// 判断url请求是不是 ts (请求很频繁,因为一个视频分割成多个ts,直接放最前)
        if url.hasSuffix(".ts") {
            
            /// 处理的操作异步进行
            DispatchQueue.main.async {
                
                /// 在这里可以对ts链接进行各种处理,反正都是字符串,处理完毕后更换掉系统原先的请求,用新的url去重新请求
                let newUrl = url.replacingOccurrences(of: "rdtp", with: "http")
                
                if let url = URL(string: newUrl) {

                     /// 发起新的网络请求
                    loadingRequest.redirect = URLRequest(url: url) 
                    loadingRequest.response = HTTPURLResponse(url: url, statusCode: 302, httpVersion: nil, headerFields: nil)
                    
                    /// 如果需要对ts的数据进行操作
                    if let data = try? Data(contentsOf: url) {
                          
                        /// 将操作后的数据塞给系统
                        loadingRequest.dataRequest?.respond(with: data)
                    
                        /// 通知系统请求结束
                        loadingRequest.finishLoading()
                    
                    } else {
                    
                        /// 通知系统请求结束,请求有误
                        self.finishLoadingError(loadingRequest)
                    }

                  //  /// 通知系统请求结束
                  //  loadingRequest.finishLoading()
                    
                } else {
                    
                    /// 通知系统请求结束,请求有误
                    self.finishLoadingError(loadingRequest)
                }
            }
            
            /// 通知系统等待
            return true
        }
        
        /// 判断url请求是不是 m3u8 (第一次发起的是m3u8请求,但是只请求一次,放中间)
        if url == m3u8_url_vir {
            
            /// 处理的操作异步进行
            DispatchQueue.global().async {
                
                /// 在这里通过请求m3u8_url链接获取m3u8的数据,其实就是一段字符串(和上面的apple_m3u8字符串相似),将字符串直接转为Data格式,可以直接从网上下载,直接转为Data,有一点必须注意,网络请求必须是同步的,不能为异步的
                
                if let data = self.M3u8Request(self.m3u8_url) {
                    DispatchQueue.main.async {
                        
                        /// 获取到原始m3u8字符串
                        if let m3u8String = String(data: data, encoding: .utf8) {
                            
                            /// 可以对字符串进行任意的修改,比如:
                            /// 1、后端对URI里面的链接进行过加密,可以在这里解密后修改替换回去
                            /// 2、URI链接没进行前缀替换,前缀还是http或者https的,系统请求之后是不会继续执行代理方法里面拦截之后的任何操作,这需要我们手动替换前缀,上面的字符串前缀是替换过的(还不明白的自己看上面URI里面的链接)
                            /// 3、后端对ts链接进行过加密,同1,
                            
                            /// 当然不止这3种操作,还有很多,只要你能想到,但是这些修改操作后,都必须要保证修改后的字符串,进行格式化后,还是m3u8格式的字符串
                            
                            /// 还原m3u8字符串
                            let newM3u8String = m3u8String.replacingOccurrences(of: "替换字符串", with: "BipBop")
                            
                            /// 将字符串转化为数据
                            let data = newM3u8String.data(using: .utf8)!
                            
                            /// 将数据塞给系统
                            loadingRequest.dataRequest?.respond(with: data)
                            
                            /// 通知系统请求结束
                            loadingRequest.finishLoading()
                        }
                    }
                } else {
                    
                    DispatchQueue.main.async {
                        
                        /// 通知系统请求结束,请求有误
                        self.finishLoadingError(loadingRequest)
                    }
                }
            }
            
            /// 通知系统等待
            return true
        }
        
        /// 判断url请求是不是 key (key只请求一次,就放最后面)
        if !url.hasSuffix(".ts") && url != m3u8_url_vir {
            
            /// 处理的操作异步进行
            DispatchQueue.main.async {
                
                /// 获取key的数据,其实也是一串字符串,如果需要验证证书之类的,用Alamofire请求吧,同上面的m3u8一样,也要同步
                
                /// 在这里对字符串进行任意修改,解密之类的,同上
                let newUrl = url.replacingOccurrences(of: "ckey", with: "http")
                
                if let url = URL(string: newUrl), let data = try? Data(contentsOf: url) {
                    
                    /// 将数据塞给系统
                    loadingRequest.dataRequest?.respond(with: data)
                    
                    /// 通知系统请求结束
                    loadingRequest.finishLoading()
                    
                } else {
                    
                    /// 通知系统请求结束,请求有误
                    self.finishLoadingError(loadingRequest)
                }
            }
            
            /// 通知系统等待
            return true
        }
        
        /// 通知系统不用等待
        return false
    }
    
    /// 为了演示,模拟同步网络请求,网络请求获取的是数据Data
    func M3u8Request(_ url: String) -> Data? {
        let semaphore = DispatchSemaphore(value: 0)
        var result: Data? = nil
        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1) {
            /// 模拟后台替换字符串
            let newString = apple_m3u8.replacingOccurrences(of: "BipBop", with: "替换字符串")
            result = newString.data(using: .utf8)
            semaphore.signal()
        }
        _ = semaphore.wait(timeout: .distantFuture)
        return result
    }
    
    /// 请求失败的,全部返回Error
    func finishLoadingError(_ loadingRequest: AVAssetResourceLoadingRequest) {
        loadingRequest.finishLoading(with: NSError(domain: NSURLErrorDomain, code: 400, userInfo: nil) as Error)
    }
    
    /// 生成AVPlayerItem
    public func playerItem(with url: String) -> AVPlayerItem {
        
        /// 直接用虚假的m3u8(m3u8_url_vir)进行初始化,原因是:
        
        /// 外界传进来的url有可能不是以.m3u8结尾的,即不是m3u8格式的链接,如果直接用url进行初始化,那么代理方法拦截时,系统不会以m3u8文件格式去处理拦截的url,就是系统只会发起一次网络请求,之后的操作完全无效,而用虚假的m3u8链接,是为了混淆系统,让系统直接认为我们请求的链接就是m3u8格式的链接,那么代理里面的拦截就会执行下去,真正的请求链接通过赋值给变量m3u8_url进行保存,只需要在代理方法里面发起真正的链接请求就行了
        
        m3u8_url = url
        
        let urlAsset = AVURLAsset(url: URL(string: m3u8_url_vir)!, options: nil)
        urlAsset.resourceLoader.setDelegate(self, queue: .main)
        let item = AVPlayerItem(asset: urlAsset)
        if #available(iOS 9.0, *) {
            item.canUseNetworkResourcesForLiveStreamingWhilePaused = true
        }
        return item
    }
}

ViewController.swift代码

import UIKit
import AVFoundation

class ViewController: UIViewController {

    var playerItem: AVPlayerItem!
    var playerLayer: AVPlayerLayer!
    var player: AVPlayer!
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        
        view.backgroundColor = .white
        
        playerItem = M3u8ResourceLoader.shared.playerItem(with: "")
        
        playerItem.addObserver(self, forKeyPath: #keyPath(AVPlayerItem.status), options: .new, context: nil)
        playerItem.addObserver(self, forKeyPath: #keyPath(AVPlayerItem.loadedTimeRanges), options: .new, context: nil)
        
        player = AVPlayer(playerItem: playerItem)
        playerLayer = AVPlayerLayer(player: player)
        playerLayer.videoGravity = .resizeAspect
        playerLayer.contentsScale = UIScreen.main.scale
        playerLayer.frame = UIScreen.main.bounds
        view.layer.insertSublayer(playerLayer, at: 0)
    }
    
    override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
        if keyPath == #keyPath(AVPlayerItem.loadedTimeRanges) {
            // 缓冲进度 暂时不处理
        } else if keyPath == #keyPath(AVPlayerItem.status) {
            // 监听状态改变
            if playerItem.status == .readyToPlay {
                // 只有在这个状态下才能播放
                player.play()
            } else {
                print("加载异常")
            }
        } else {
            super.observeValue(forKeyPath: keyPath, of: object, change: change, context: context)
        }
    }

    deinit {
        playerItem.removeObserver(self, forKeyPath: #keyPath(AVPlayerItem.status))
        playerItem.removeObserver(self, forKeyPath: #keyPath(AVPlayerItem.loadedTimeRanges))
    }
}

oc版链接: https://www.jianshu.com/p/700a3887ff52

demo地址: https://github.com/weishenghe/MyRepository

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©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
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