iOS本地存储的几种方案简单介绍

一般 App 开发,都会在客户端本地存储一些数据。
说白了,就是存储在当前 App 的沙盒硬盘中。

一般本地存储方式有下面几种:

  1. 个人偏好设置。
  2. 本地的 File 文件存储。
  3. 自定义对象的归档和解档
  4. FMDB 对应的 SQLite 存储
  5. CoreData
  6. Realm

个人偏好设置

由于个人偏好设置的本质就是在沙盒目录的 Library/Preferences 下面存储一个 bundleId.plist 的文件。
所以,从文件存储上,可以看出个人偏好设置只能存储 Foundation 框架自带的一些类型。
比如 : NSString、NSDictionary ,NSArray 等。

使用场景:
一般用于存储个人App 配置相关的一些数据。比如:自动登陆、记住密码、App 内选项的状态等。

特点:
在 iPhone 连接 iTunes 的时候,会和 Document 沙盒路径一样,会同步这些数据。

个人偏好设置的使用:
由于个人偏好设置本质上是一个根节点为 NSDictionary 的 plist 文件。
所以,在使用上面,可以非常简单的使用类似于 字典赋值的语法。

个人偏好设置赋值

 [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:@"湖北省武汉市" forKey:kPreferencesKey];

个人偏好取值

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:kPreferencesKey]

补充:
使用个人偏好设置的时候,注意最好同步一下存储。毕竟从内存到沙盒,存在一个 I/O 操作。

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize]; // 同步存储

直接把数据存储成本地的 File 文件。

在某些场景下,比如从服务器下载了一个商品的列表。
服务器一般返回的是 JSON 格式数据。
如果数据量较小,并且基本只需要缓存少数页面的数据的话,可以图个方便,直接把数据存储成本地的 file 文件。

从服务器获取到的商品列表 JSON 数据 并缓存到 cache 沙盒路径。

[[[NSURLSession sharedSession] dataTaskWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://127.0.0.1/apps.json"] completionHandler:^(NSData * _Nullable data, NSURLResponse * _Nullable response, NSError * _Nullable error) {
        if (error) {
            NSLog(@"%@",error);
            return ;
        }
        
        NSString *savePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"netDataCache"];
        if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:savePath]) {
            [[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:savePath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
        }
        
        NSString *filePath = [savePath stringByAppendingPathComponent:kJsonDataFileName];
        
        [data writeToFile:filePath atomically:NO];
        
        // 文件已经写入到沙盒目录了。
        NSLog(@"JSON READ THREAD : %@",[NSThread currentThread]);
        // JSON READ THREAD : <NSThread: 0x618000068900>{number = 3, name = (null)}
        // I/O 操作正好也在子线程执行了。
        NSLog(@"%@",filePath);
        
    }] resume];
}

因为 dataTask 是在子线程执行的,所以把 File 的缓存也直接放在里面非常合适。


自定义对象的归档和解档

只要开发 App,就必然就自定义对象的创建。
对于自定义对象的存储,有一种比较合适的方式,那就是归档/解档

使用归档/解档的好处与代价:

好处是:存储的数据取出来就直接是直接存储进去的对象了,非常方便。
代价是:需要实现 <NSCoding> 协议,并实现协议的两个方法。

自定义对象归档和解档的基本步骤:

  1. 首先需要归档解档的对象,必须遵守 <NSCoding> 协议
  2. 归档实现协议里的 - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder 方法。
  3. 解档实现协议里的 - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder 方法。

DEMO如下:

有一个需要归档/解档的 Person 对象。
遵守 <NSCoding> 协议。

@interface RLPerson : NSObject<NSCoding>

接着实现对应归档/解档的两个方法。

// 对象的接档
//- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
//    if (self = [super init]) {
//        self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
//        self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];
//        self.hobbies = [aDecoder decodeObjectForKey:@"hobbies"];
//    }
//    
//    return self;
//}
//- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
//    [aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
//    [aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];
//    [aCoder encodeObject:self.hobbies forKey:@"hobbies"];
//}

然后再调用的方法,这么使用。

归档对象。

RLPerson *p = [RLPerson personWithName:@"李四" age:12 hobbies:@[@"写代码",@"看书",@"看电影",@"开车"]];
    
NSString *objFileName = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:kDIYObjcFileName];
    
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:p toFile:objFileName];

解档对象

 NSString *objFileName = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:kDIYObjcFileName];
    
    // 优势在于,取出来字节就是对象!
RLPerson *p = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:objFileName];

归档对象的最大优势在于:存储的到 file 的归档数据,取出来直接就是之前存储好的对象!

补充几点:
由于,需要归档和解档的自定义对象,肯定不只有 Person 这一个。
一般的做法是,会定义一个基类。完成归档和解档的操作。
归档和解档的具体操作核心,无非就是需要拿到当前对象的属性列表,以及属性的数据类型。

// 定义一个归档/解档的基类
@interface RLBaseModel : NSObject <NSCoding>

提供两个归档&解档的方法。

/// 归档
- (void)arichiveToFile:(NSString *)filePath;

/// 解档
+ (id)unArichiveWithFile:(NSString *)filePath;

在此基类的内部,有两个关键的步骤:

  1. 拿到当前类型的属性列表以及属性数据类型。
  2. 根据拿到的属性列表以及属性类型,进行归档/解档操作。
// 定义一个私有类型,存储当前对象的属性以及属性的数据类型。
@interface RLProSaveModel : NSObject

@property (nonatomic,copy) NSString *proName;
@property (nonatomic,copy) NSString *proType;

@end

@implementation RLProSaveModel

@end


/// 为什么不用分类而是用基类?
/// 用分类的话,那么所有的继承自 NSObject 的对象都可以归档和解档了。
/// 其实也没必要。
/// 用分类和基类都可以,看如何选择了。
/// 我在这里就用基类。

@implementation RLBaseModel


- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
    if (self = [super init]) {
        [[[self class] getProList] enumerateObjectsUsingBlock:^(RLProSaveModel * _Nonnull saveModel, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
            if ([saveModel.proType hasPrefix:@"TQ"]) {
                [self setValue:@([aDecoder decodeIntegerForKey:saveModel.proName]) forKey:saveModel.proName];
            } else {
                [self setValue:[aDecoder decodeObjectForKey:saveModel.proName] forKey:saveModel.proName];
            }
        }];
    }
    
    return self;
}

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
    [[[self class] getProList] enumerateObjectsUsingBlock:^(RLProSaveModel * _Nonnull saveModel, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
        if ([saveModel.proType hasPrefix:@"TQ"]) {
            [aCoder encodeInteger:[[self valueForKey:saveModel.proName] integerValue] forKey:saveModel.proName];
        } else {
            [aCoder encodeObject:[self valueForKey:saveModel.proName] forKey:saveModel.proName];
        }
    }];
}

/// 使用关联对象,设置当前类型的属性类表属性。
/// 这个属性类表属性是绑定在当前类上,而不是实例上。
+ (NSArray<RLProSaveModel *> *)getProList {
    NSArray *proList = objc_getAssociatedObject([self class], _cmd);
    if (proList) {
        return proList;
    }
    
    unsigned int count;
    objc_property_t *ps = class_copyPropertyList([self class], &count);
    NSMutableArray *arrM = [NSMutableArray arrayWithCapacity:count];
    for (NSInteger i = 0; i < count; i++) {
        NSString *proName = [NSString stringWithUTF8String:property_getName(ps[i])];
        NSString *proType = [NSString stringWithUTF8String:property_getAttributes(ps[i])];
        RLProSaveModel *saveModel = [RLProSaveModel new];
        saveModel.proName = proName;
        saveModel.proType = proType; // int 数据类型的 Property_Type = TQ,N,V_age
        [arrM addObject:saveModel];
    }
    
    proList = arrM.copy;
    
    objc_setAssociatedObject([self class], _cmd, proList, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    
    return proList;
}


/// 归档
- (void)arichiveToFile:(NSString *)filePath {
    [NSKeyedArchiver archiveRootObject:self toFile:filePath];
}


+ (id)unArichiveWithFile:(NSString *)filePath {
    return [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:filePath];
}

使用

  1. 让需要归档、解档的 Person 继承此类 。RLPerson : RLBaseModel
  2. 在调用的地方,直接使用基类提供的归档&解档的方法即可。

归档

 RLPerson *p = [RLPerson personWithName:@"李四" age:12 hobbies:@[@"写代码",@"看书",@"看电影",@"开车"]];
    NSString *objFileName = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:kDIYObjcFileName];
    // arichiveToFile 来自基类
    [p arichiveToFile:objFileName];

解档

/// unArichiveWitFile 来自基类
RLPerson *p = [RLPerson unArichiveWithFile:objFileName];

补充:
把自定义对象放入 NSArray & NSDictionary中也是支持归档&解档的。
只不过,直接拿出来的是 NSArray | NSDictionary 了,需要自己遍历一下。


FMDB & SQLITE

FMDB 是 iOS 平台的 SQLite 数据操作的 OC 面向对象的封装。(对 SQLite 操作以前是用一套 C 语言的函数)

FMDB 相对于 SQLITE 原生的使用方式好处有:

  1. 使用起来更加面向对象。
  2. 提供了线程安全操作的类型 FMDataBaseQueue

有些时候,App 内存会存储一些带有列表方面的数据,比如用户的个人收藏、用户的原始消息记录等。
这个时候,光存储数据不够了,数据还需要有一定的逻辑在里面。
这个时候,可以选择使用 SQLite 来存储。

FMDB 的基本使用
因为本质上 FMDB 就是一个 Sqlite 数据库操作的 OC 封装。对于存储本身来说,一定是有一个文件存储在沙盒中的。
(个人偏好设置有一个 bundleId.plist 文件、文件 File 有本地文件、自定义对象的归档&解档也有文件。)
这个文件就是 sqlite 数据文件。
所以,使用 FMDB 第一步也是给定个路径,创建本地的 sqlite 数据库文件。

 NSString *queueSqlitePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"queueDemo.sqlite"];
        // 线程安全的数据库
        instance->_queueDataBase = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:queueSqlitePath];

数据库创建完毕之后,根据业务需要,则要开始创建表格了。

 [_queueDataBase inDatabase:^(FMDatabase * _Nonnull db) {
        [db executeUpdate:@"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person (id integer PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,name TEXT,age integer default 1);"];
    }];

表格创建完毕之后,可以根据自身需要,对表格进行 CURD 的操作了。

// INSERT
 [_queueDataBase inDatabase:^(FMDatabase * _Nonnull db) {
        result = [db executeUpdate:@"INSERT INTO t_person (name,age) VALUES (?,?);",person.name,@(person.age)];
        NSLog(@"INSERT THREAD %@",[NSThread currentThread]);
    }];

// DELETE
 __block BOOL result = NO;
    [_queueDataBase inDatabase:^(FMDatabase * _Nonnull db) {
        result = [db executeUpdate:@"DELETE FROM t_person WHERE ID = ?;",@(personID)];
    }];
    
    return result;
    
    // UPDATE 
    
     __block BOOL result = NO;
    [_queueDataBase inDatabase:^(FMDatabase * _Nonnull db) {
        result = [db executeUpdate:@"UPDATE T_PERSON SET NAME = ? ,AGE = ? WHERE ID = ?;",person.name,@(person.age),@(person.pid)];
    }];
    
    return result;
    
    // SELECT
    
     NSMutableArray *arrM = [NSMutableArray array];
    [_queueDataBase inDatabase:^(FMDatabase * _Nonnull db) {
        FMResultSet *resultSet = [db executeQuery:@"SELECT ID,NAME,AGE FROM T_PERSON WHERE ID LIMIT ?,?;",@(pageIndex),@(pageCount)];
        
        while ([resultSet next]) {
            RLPersonDataBase *p = [RLPersonDataBase new];
            p.name = [resultSet stringForColumn:@"name"];
            p.age = [resultSet intForColumn:@"age"];
            p.pid = [resultSet intForColumn:@"id"];
            
            [arrM addObject:p];
        }
        
    }];
    
    return arrM.copy;

补充
使用 FMDB 有个前提是需要熟悉 SQL 语句的编写。
使用 FMDB 在执行 SQL 语句传递参数的时候用 ? 占位。
并且占位的 ? 的传值,一定是一个 OC 的对象类型。即使是一个 int 类型的 5 。 在传递给 ? 的时候,也一定要包装成 @5

FMDatabaseQueue 也支持事物操作:

[_queueDataBase inTransaction:^(FMDatabase * _Nonnull db, BOOL * _Nonnull rollback) {
        // 写一些数据操作。
        // 如果出现了问题回滚
        if (error) {
            *rollback = YES;
        }
    }];


CoreData & Realm 会在下篇文章中,进行说明。

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