2018年4月4日
- 分享人:想想、刘钻杰、玄武、Edgar
- 旁听者:乔梦达 Paul、好生菜、小黑、君君
- 记录人:刘钻杰
总结:
1.关于技术:进行了豆浆机所使用技术的分析。
2.关于审美:很重要,但要优先满足功能;需要培养审美的基本共识。
3.关于爆品逻辑:逻辑适用性,仅适用于科技产品,还是具有通用性?答:具有通用性,单点打爆,自贴标签,再横切需求。
4.关于豆浆机:
4.1产品定位:单一功能的豆浆机会消失。
4.2产品重新设计:需求的重点是豆浆,不是豆浆机;产品设计为豆浆原浆,并设计了从工厂生产到品牌宣传的完整方案。
5.主题无关讨论:长租公寓市场分析;摩拜收购案。
2018年4月11日
- 分享者:想想、lucy、刘钻杰
- 旁听者:乔梦达、君君、Edgar、玄武、艳艳、王树亮、许华雄
- 记录人:想想
观点篇
1、使命出发推出愿景、价值观
2、愿景是阶段目标
3、价值观是做事的标准
4、使命是通过利他来利己的
5、杨三角:能不能/会不会/愿不愿意
6、开放和透明会让企业/员工个人难受,但趋势不可逆
7、做任何事都有机会成本存在
8、想把事情做好,需要调动资源的能力
9、战略是长出来的
10、三宝的对外传递是在缔造企业形象,熟悉感
好问题值得继续思考:
1、怎样找到个人的三宝(使命、愿景、价值观)?
2、负性的价值观有意义吗?是什么?
3、活下去是企业首要任务,三宝是之后的事情还是原先就存在的生长基因?
2018年4月18日
- 分享人:想想,君君
- 旁听者:乔梦达 Paul、玄武、王艳、Neo、Edgar、王晓林
- 记录人:想想
- 第一次尝试在YY上直播
君君
1、旅游是正在形成的刚需
2、“旅”是旅行,外出,即为了实现某一目的而在空间上从甲地到乙地的行进过程;“游”是外出游览、观光、娱乐,即为达到这些目的所作的旅行。二者合起来即旅游。所以,旅行偏重于行,旅游不但有“行”,且有观光、娱乐含义。——百度汉语
- 想想:旅游的痛点可以从吃住行游购娱,这六方面细切
- 玄武:刚需是需要现实条件达成的
想想
1、利用ODSC模型进行复盘(目标和意义、交付物、成功标准、复盘)
2、复盘8步骤(如下图)
3、带领所有人,利用模型对周三的活动进行ODSC模型的推演
王晓林
1、尽可能了解一个人更多的信息有助于目标的达成
2018年4月25日
- 分享人:想想、刘钻杰、周明飞
- 旁听者:乔梦达 Paul、Edgar、君君、玄武
- 记录人:刘钻杰
- 第二次尝试在YY上直播
想想
- 刘润大课-理解用户
- 内在因素:自我概念(让现实自我贴近理想自我);TOFA模型(根据时尚和风险区分地域性格);技术采用生命周期
- 外在影响:社会阶层;家庭生命周期;生活形态VASL2(调研结果的适用性存疑)
- 决策流程:AIDMA - AISAS - AISEES,从在大脑内搜索演变为利用工具在网络中搜索
- 普通人可以参与区块链的几种方式
- 投资(买币/持币/挖矿/搬砖,大户可以竞选结点)
- 工作机会,加入区块链相关公司(认清老板很重要)
- 作为项目用户(比如币乎,一个写文章得币的社区)
刘钻杰
- 商业沙盘模拟
- 沙盘规则:4-6人一组,多组PK;5个财年,每年一轮;每一年执行固定流程;估值高者胜
- 每年固定流程:分析市场、融资、人才竞标、产品推进、用户获取、财务计算
- 不足:对现实商业竞争的简化;时间偏长;随机性还可以加强
明飞
- 情绪ABC理论:A只是一个间接诱因,我们的信念B——对外界事件的解读才是直接原因
- NLP思维逻辑层次:一种划分思维逻辑层次的方法,低层次的问题通常可以在高层次找到方法