本文主讲Block相关面试问题,包括Block介绍、截获变量、__block修饰符、Block的内存管理、Block的循环引用。
一、Block介绍
Block是将函数及其执行上下文封装起来的对象。
二、截获变量。包括局部变量(基本数据类型和对象类型)、静态局部变量、全部变量、静态全部变量。
对于基本数据类型的局部变量截获其值。
对于对象类型的局部变量连同所有权修饰符一起截获。
以指针形式截获静态局部变量。
不截获全局变量、静态全局变量。
int multiplier = 6;
int(^Block)(int) = ^int(int num){
return num*multiplier;
};
multiplier = 4;
NSLog(@"result is %d",Block(2)); //result is 12
三、__block修饰符
一般情况下,对被截获变量进行赋值操作需添加__block修饰符。
注意:赋值不等于使用。
NSMutableArray *array =[NSMutableArray array];
void(^Block)(void) = ^{
[array addObject:@"123"];
};
Block(); //该block为使用,不存在问题。
NSMutableArray *array2 =nil;
void(^Block2)(void) = ^{
array2 = [NSMutableArray array];
};
Block2(); //该block为赋值,存在问题,会编译报错,需要用__block修饰被截获变量array2。
对变量进行赋值时,对于局部变量(基本数据类型和对象类型),需要__block修饰符。对于静态局部变量、全局变量、静态全局变量,则不需要__block修饰符。
四、Block的内存管理
1、Block类型:NSGlobalBlock、NSStackBlock、NSMallocBlock。
2、Block的copy操作
五、Block的循环引用
1、相互循环引用
typedef void(^Block)(NSString*);
@interface ClassA()
{
int age;
}
@property(nonatomic,strong)Block block;
@property(nonatomic,strong)NSString *temp;
@end
@implementation ClassA
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.block = ^(NSString * content) {
self.temp = content;
self->age = 15;
};
}
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
self.block(@"赵四");
}
(1)、如上代码,self持有block,而堆上的block又会持有self,所以会导致循环引用,这个例子非常好,因为xcode都能检测出来,报出警告:[capturing self strongly in this block is likely to lead to a retain cycle],当然大部分循环引用的情况xcode是不会报警告的。
(2)、这时Block对象虽然捕获了weakSelf,延长了weakSelf这个局部变量的生命周期,但weakSelf是附有__weak修饰符的变量,它并不会持有对象,一旦它指向的对象被废弃了,它将自动被赋值为nil。在多线程情况下,可能weakSelf指向的对象会在Block执行前被废弃,这样可能顶多就是返回nil,但在有些情况下(譬如在Block中有移除KVO的观察者的逻辑,在执行到该逻辑前self就释放了)就会导致crash。这时可以在Block内部(第一句)再持有一次weakSelf指向的对象,保证在执行Block期间该对象不会被废弃,这就是所谓的 weak-strong。
解决这种循环引用的常用方式如下
typedef void(^Block)(NSString*);
@interface ClassA()
{
int age;
}
@property(nonatomic,strong)Block block;
@property(nonatomic,strong)NSString *temp;
@end
@implementation ClassA
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.block = ^(NSString * content) {
__strong typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf;
strongSelf.temp = content;
strongSelf->age = 15;
};
}
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
self.block(@"赵四");
}
2、多循环引用
typedef void(^Block)(NSString*);
@interface ClassB : UIViewController
@property(nonatomic,strong)Block block;
#import "ClassA.h"
#import "ClassB.h"
@interface ClassA()
@property(nonatomic,strong)ClassB *classB;
@property(nonatomic,strong)NSString *temp;
@end
@implementation ClassA
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.classB = [[ClassB alloc]init];
self.classB.block = ^(NSString *content) {
self.temp = content;
};
}
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
self.classB.block(@"赵四");
}
@end
如上代码,ClassA持有ClassB,ClassB持有block,而堆上的block又会持有ClassA,所以会导致循环引用。
最后总结点东西吧,面试官经常问的问题有:
什么是block?
为什么Block会产生循环引用?
咋样理解Block截获变量的特性?
你都遇见过哪些循环引用?你又是咋样解决的?