题图拍摄自美国西雅图市中心钥匙体育馆,当时的盛况是中国战队Wings拿下Dota2世界级冠军,赢得了1.3亿元总奖金中的6000万元冠军奖金。
那天是北京时间8月14日上午,是王宝强事件的第一天,里约奥运会的第九天,彼时,在里约升起了中国女子自行车团体竞速夺冠的国旗,而在这座体育馆里同样升起了中国的国旗。是的,Wings在另一个赛场上赢得了国家级荣誉!
B站上,Wings夺冠的弹幕刷了一整屏:如果奇迹有颜色,那一定是中国红。
我不会打DOTA,但是当看到现场涌动的欢呼声,看到中国观众自发唱起了国歌;当知道Wings竟然是此次比赛中年龄最小的队伍(平均年龄20);当主持人问他们夺得冠军意味着什么?他们说意味着过去2年多的训练没有白费。是的,当我知道这些,感动到要流泪啊。
这并不是中国战队第一次拿到这一赛事的冠军,2012年的iG战队和2014年的Newbee战队也曾从列强手里夺走过NO.1的殊荣。虽然电竞在国内还没有主流到被全社会认可,但中国电竞队伍是真的牛逼啊!
我甚至怀疑是否中国选手有基因优势,天赋过人,让他们在手法、意识、战略上比别人更胜一筹。
但事实上,哪儿有什么过人的天赋,全靠背后的苦工。
Wings的管理非常严格,包括不准抽烟喝酒、不准带女友到基地、晚上11点半前必须睡觉、每天1小时体育锻炼等。
来看另外一张图:
上个月,QQ浏览器发布了2016高校毕业生大数据报告「95后迷之就业观!」,报告显示,在95后最向往的新兴职业排行榜中,绝大多数人选择了主播职业,其次排名为网红、声优、化妆师、coser等,如上图所示。
当原本只是用来追番的B站变成了主流视频网站,当每个大学的男生宿舍都回荡着打游戏的键盘声,当CJ上一场普通的友谊赛引来了几百号玩家观战,我们会发现,世界变得娱乐化了,电竞选手、主播、声优也不是什么古怪的职业梦想了,这些工作迟早也将变成标准化的产业,就像韩国的造星工厂和日本的动漫产业那样。
但是,我还是想以自己浅显的经验告诉大家,当兴趣变成了工作,其实并没有那么好玩。你觉得这些COSer特别酷,特别帅,受万人宠爱,可是台下,他们是这样化妆准备的。
你觉得做游戏测评师就是天天玩最新最酷的游戏,你不知道他们为了做试玩,需要半夜爬起来翻墙去国外赶上游戏内测开服,玩的时候也不是纯粹体验,而是截图、录视频、研究系统、调整设置看游戏表现力,然后快速产出专业报告。
你觉得声优就是卖卖萌,你只是不知道他们可能在你最不想起床的冬天也要早早起来练声。
我们看到这些职业在舞台上光芒万丈,却不知道一将功成万骨枯,像wings一样夺得大赛冠军,将数千万奖金收入囊中,其难度不亚于一个学渣考上清华。
以山东省为例,2016年山东省高考报名总人数是70.98万人,而清华大学在山东省招生人数是“160多人”,命中率约为0.02%,DOTA2的“最高在线人数”已经在2016年突破129万,这一年的世界冠军有5个人,他们夺冠的几率是0.0003%,即每一百万个玩家只有三个可以拿到Ti冠军。即使我们把所有拿到奖金的16支队伍一共80人都算上,概率也只有0.0006%而已。一个打十几万个。
然而,纵然概率微茫,成功如摘星斗,我们还是相信真正热爱的人根本不怕什么阻碍和变数,也不在乎功名,这样的人躲在我们看见的角落流汗,总有一天,路的尽头会有光、有掌声。