OOP 指什么?有哪些特性?
- 面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)是种具有对象概念的程序编程范型,同时也是一种程序开发的抽象方针。
- 面向对象三大特征:
- 继承:继承性(Inheritance)是指,在某种情况下,一个类会有“子类”。子类比原本的类(称为父类)要更加具体化。子类会继承父类的属性和行为,并且也可包含它们自己的。
- 封装:封装是通过限制只有特定类的对象可以访问这一特定类的成员,而它们通常利用接口实现消息的传入传出。
- 多态:多态(Polymorphism)是指由继承而产生的相关的不同的类,其对象对同一消息会做出不同的响应。
如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象?
function People(name) {
this.name = name
this.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
}
var p1 = new People('bill')
p1.name // bill
p1.syaName() // bill
prototype 是什么?有什么特性
- prototype指的原型,每一个函数都拥有一个prototype属性,这个属性指向一个对象,每一个通过这个函数构造出来的对象都会拥有一个'__proto__'属性,指向它的构造函数的prototype对象,js通过这个特性来实现原型继承。
画出如下代码的原型图
function People (name){
this.name = name;
this.sayName = function(){
console.log('my name is:' + this.name);
}
}
People.prototype.walk = function(){
console.log(this.name + ' is walking');
}
var p1 = new People('饥人谷');
var p2 = new People('前端');
创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus
var Car = {
name: 'bill',
color: 'black',
status: 'OK',
run: function () {
console.log('runing...')
},
stop: function() {
console.log('stop')
},
getStatus: function() {
console.log(this.status)
}
}
创建一个 GoTop 对象,当 new 一个 GotTop 对象则会在页面上创建一个回到顶部的元素,点击页面滚动到顶部。