文/听潮
十五年前,还在上小学的时候,父亲给了买了一台小霸王游戏机,他的本意是让我早一点学会打字,但我却阴差阳错的爱上了玩游戏。从小霸王,到街机,到单机,到网游、到页游,一直到现在的手游,读档重来也罢,浅尝辄止也罢,都有涉猎过一部分。不过要说最喜欢的,还是单机。
单机游戏中,欧洲、美国、日本的我都玩,但最喜欢的还是玩国产的。国产单机中,成就最高的是三剑:《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《古剑奇谭》。三剑中以《轩辕剑》最佳,而《轩辕剑》第三部的外传《天之痕》,更是永恒的经典。此中况味,大概平日没怎么玩游戏,或者没有玩过《天之痕》的人,很难理解。
平心而论,轩辕剑的画面确实不太好,2001年出品的终究是粗糙了些;游戏性方面,除了一个炼妖壶可以炼化万物之外,也和同时代RPG(角色扮演)模式的游戏一样都是回合制打斗,跟现在比也差的不止一个档次。一部以现在的制作水准来看,算不上出色的作品,又怎么会让无数人怀念呢?
原因有很多,但关键之处一定有这么五点。
其一:它拥有一个好的主题。
玩过《轩辕剑》系列的人都知道,轩辕剑的类型和《仙剑奇侠传》类似,都是仙侠。然而虽同属仙侠,《轩辕剑》却不止于仙剑的恩怨情仇,而像金庸武侠一样,将一切放在一个大时代的背景之下,来进行宏大的叙述。
《轩辕剑》三外传《天之痕》,故事背景就在隋朝末年的那段乱世。超出乱世之外的,竟然还有魔界降临大地造成的末日。
天,破了一个缝隙,此后世界的进程将不可想象。那一刻,爱恨、情仇、荣誉、得失、理想、权位、名利,生死,乃至所有的执念,全都已微不足道。他们纵然倾尽一切,也要补天之痕。
其二:它提炼了中国的元素。
主题之外,值得称道的就是中国的元素。而且,也不得不说在现代互联网产品中,也就是这游戏将中国元素用的最好。
何为中国的元素?可以说游戏的画风是中国式的,也可以说游戏的曲调是中国式的,还可以说游戏中的人物服饰、饮食、语言、思想都中国式的。但排除这些,最明显的还是游戏构建了一个中国独有的世界观。在轩辕剑的世界里,历史的长河中曾流传着一个关于上古十大神器的传说:
东皇钟——天界之门
轩辕剑——最强力量
盘古斧——穿梭太虚
炼妖壶——炼化万物
昊天塔——吸星换月
伏羲琴——操纵心灵
神农鼎——熬炼仙药
崆峒印——不老泉源
昆仑镜——时光穿梭
女娲石——复活再生
更奇的是,十大神器功用虽然各自不同,但集齐伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石这五大神器,就还可以施展一个名为失却之阵的阵法,且失却之阵的核心摆放之神器不同,能产生不同的效果:
以伏羲琴为核心,就能操纵人心;
以神农鼎为核心,就能炼化仙药;
以崆峒印为核心,就能不老不死;
以昆仑镜为核心,就能穿越时间;
以女娲石为核心,就能重生结界。
于是,三界中所有的人、鬼、神、魔,妖、灵,乃至于万事万物,都因与其有着千丝万缕的联系,而产生了一段段的故事。
其三:它讲了一个好的故事。
《天之痕》的故事,可谓曲折离奇,感人肺腑,一唱三叹。
当时隋朝剿灭陈国不久,隋炀帝弑父继位,随即好大喜功地开展了他的暴政。各地起义风起云涌,陈国旧臣也趁此机会展开复国计划。只不过那位孤臣孽子虽然执念如此,而陈国的遗孤陈靖仇却从未有复辟之心。在他大战了神兽不敌为了天下苍生着想封印山洞的时候,这位陈国的遗孤为救师父也就踏入了江湖。随后在一系列的闯荡中,结实了虬髯客以及后来唐太宗李世民,并且还邂逅了两位女子,与之生死相许。与此同时,少年还发现了当朝太师宇文拓秘密收集上古神器,并屠戮百姓以万人之血制作丹药的可怕事情。
少年遂几经辗转,与其斗争。但他始料未及的是,原来几年之后赤贯星出现,神州结界将彻底崩毁,到那时魔界将降临大地,无人可逃。而太师所作的一切,只是为了以“失却之阵”毁灭赤贯星。但这一切的本身又在另外一个绝世的阴谋的之下。故而在那一刻来临的时候,他们只能以昆仑镜穿梭时空的能力,回到最初的时刻,飞升上赤贯星重生结界。
当魔界降临的时候,一切自然是微不足道。但人世间是爱恨、情仇、荣誉、得失、理想、权位、名利,生死,乃至所有的执念,却尽在故事之中了。而RPG(角色扮演)模式,它能让你操作玩家,历经那一段故事,感觉更如同自己亲身经历了一番,体会自然是异样的。
其四:它让你自己选择结局。
故事之中,最让人念念不忘的是两个女孩子,一个叫于小雪,另一个叫拓跋玉儿。
小雪是一个楚楚可怜女孩子,心思细腻,性情温柔。自幼失去双亲,满头的银发更是被村人认为是不祥的象征,备受歧视。月河村中他和陈靖仇打退河妖时,村人因家园被摧毁反而将责任归咎于她,随后和陈靖仇踏身江湖,无论发生什么,始终陪伴左右。直到后来,她才知道原来自己是女娲石的转世。
另一个女孩子拓跋玉儿,则是鲜卑族的后代,冷静聪敏,磊落果敢,父母被隋人杀死后,心中十分痛苦。遂恳求姐夫虬髯客张烈教习武艺,日夜苦练数年,便只身南下复仇。而后巧遇了陈靖仇,两人间从误会,讨厌,到后来的相知,相爱,以及生死相许。
三人之间,共度过一段美好的时光,无有嫌隙,谁也没有将美好的局面打破,一直到魔界降临,命运将他们拖入了一个永远不能转圜的境地。
原来,失去之阵核心摆放的神器不同,就能产生不同的效果。要重生结界,就必须以女娲石作为核心,如果女娲石的灵力如果受损,必定影响结界的结果。但在赤贯妖星的时候,玉儿重伤,当时能救她的只有小雪,只不过救人的时候,又必然会耗费小雪的灵力,两者之间实难两全。
最后结局的导向,在于小雪的能力,也在于陈靖仇的态度。但无论失去哪一个人,都将是他心中永远的伤痛。
其五:它以感人的乐曲来结束。
其中一个结局是:救玉儿,小雪灵力消耗过多,最后在失却之阵中油井灯枯,六百年后方才能够得到转世。
更为感人也更为残酷的结局,则是放弃拯救玉儿。那一刻,游戏中响起的是那首感人至深的《如忆玉儿曲》。曲声哀惋,如泣如诉,凄楚之感,不绝于缕。
原来玉儿之死,先前人们误以为与小雪有关,澄清的时候她已经看不到了。但她心念陈靖仇和小雪的关系,于是苦苦哀求天神让她与陈靖仇相见一面,只不过天规严律,她付出了二十世转世为人都只有二十年生命的阳寿作为代价。
在梦中相会时刻无多的时候,她用琵琶弹了一首曲子,幽幽说道:若弹此曲,如忆玉儿。之后便神形俱渺,进入轮回。那时,陈靖仇就在失却之阵开启前,将这首曲子演奏了一遍,告诉自己要永远铭记。
只是命运之无常,不是人们所能够想象。失却之阵中,所有的凡人都会失去记忆,他自然不能例外,于是就连当时以曲子刻下的印记,都一并在记忆的长河中湮灭了。
他更不会想到的是,若干年后,他和小雪到终南山给玉儿扫墓时,遇见的那个驻足听了小雪弹奏的曲子,并送花祝福两人的那个小女孩,就是当年生死相许的那个玉儿。当他发现小雪痴痴地看着女孩离去的背影眼中盈满泪水时,摸着脑袋不明所以。
当然,即便抛开这五点,大概让人念念不忘还有一点原因,那就是情怀。所以被当年的《天之痕》震撼到,一直追着大宇所有游戏的木儿才会说:“热爱RPG十数年,只因踏歌长行的梦想仍在,至情至性的心怀未改。热血心性一如当初,所以不弃不离。”此语,在你喜欢上《天之痕》的时候我想就会深有同感了。