第7章: 升级靠刷经验值
- 探索问题去玩耍
有趣
- 利用现有知识
最小成本
- 相似点学习
- 失败?!
太正常了
调试才有反馈->更快迭代
- 建立允许失败的env
- 自由实验
- 尝试各种不一样姿势
- 原路返回
Git 版本控制
- 促馈
感觉这种探索和创造的允许, 也是 google 文化核心
- 自由实验
- 内在诀窍 inner game
- 情境反馈?
- 压力
所谓死线
都说在 deadline 到来之前的那一点时间是效率最高的, 但也是创造力最低的
keep calm and relax
- 想象超越感官
第7章: 升级靠刷经验值
有趣
最小成本
太正常了
调试才有反馈->更快迭代
Git 版本控制
感觉这种探索和创造的允许, 也是 google 文化核心
所谓死线
都说在 deadline 到来之前的那一点时间是效率最高的, 但也是创造力最低的
keep calm and relax