有一些“短、平、快”的项目,经费本来就少,用户对质量要求也马马虎虎。为了能多挣一点钱,开发方不得不采用“偷工减料”的方式来降低测试代价。偷工减料的途径无非就是减少测试的内容和频度。但不能砍得太狠,否则软件拿不出手。
基本方法是找出软件中需要优先测试的部分,其它次要部分可以忽略或将来再测试,基于风险的测试。
“偷工减料”方法的测试优先级:
– 哪些功能是软件的特色?
– 哪些功能是用户最常用的?
– 如果系统可以分块卖的话,哪些功能块在销售时最昂贵?
– 哪些功能出错将导致用户不满或索赔?
– 哪些程序是最复杂、最容易出错的?
– 哪些程序是相对独立,应当提前测试的?
– 哪些程序最容易扩散错误?
– 哪些程序是全系统的性能瓶颈所在?
– 哪些程序是开发者最没有信心的?