iOS为什么Block的属性声明要用copy
在实际开发中,发现使用Block有着比delegate和notification更简洁的优势。于是在目前的项目中大量的使用block。
在我的头文件我是这样声明使用block的。
@interface BrushViewController : BaseViewController
@property (nonatomic, copy) void (^getCardInfo)(NSDictionary *cardInfo);
@end
我将block声明为copy的原因是在代码块里面我可能会使用一些本地变量。==而block一开始是放在栈上的,只有copy后才会放到堆上。==
如果加copy属性,当其所在栈被释放的时候,这些本地变量将变得不可访问。一旦代码执行到block这段就会导致bad access。
brush.getCardInfo=^(NSDictionary *info){
[self test];
};
像上面这段代码,self其实是一个本地变量而不是block内部变量,如果声明为assign,代码执行到block内部就会出错。
但是这又带来另一个问题,就是self的引用计数+1。这意味着很可能会导致循环引用。self持有brush,brush持有block,block持有self。结果就是内存泄漏。
解决的办法如下:
__block CurrentViewController* blockSelf = self;
brush.getCardInfo=^(NSDictionary *info){
[blockSelf test];
};
通过这个方式,告诉block这个变量的引用计数不要+1。
==如果你使用的是ARC,那么就应该改成下面这样:==
__weak CurrentViewController* blockSelf = self;
brush.getCardInfo=^(NSDictionary *info){
[blockSelf test];
};