似乎没有那家公司比Apple更爱圆角了,事实上,圆角也会让图形/产品看起来更加无侵略性,能够带来更好的用户体验.
iOS开发中各种圆角也随处可见,最简单给控件添加圆角的方式就是给视图的layer设置corner属性了:
self.blueView.layer.cornerRadius = 5.f;
self.blueView.layer.masksToBounds = YES;
这种方式会带来两个问题:
- 当图片数量比较多的时候,这种添加圆角方式特别消耗性能,比如在
UITableViewCell
添加过多圆角的话,甚至会带来视觉可见的卡顿.
- 当图片数量比较多的时候,这种添加圆角方式特别消耗性能,比如在
- 无法配置圆角数量(只能添加view的四个角全为圆角),无法配置某个圆角大小.
第一个问题实际上是由于数量太多的情况下,系统会频繁的调用GPU的离屏渲染(Offscreen Rendering)机制,导致内存损耗严重.更多关于离屏渲染的详解,可以看这里,本文不多赘述.
第二个问题,我们可以使用UIBezierPath
来完美解决.以下是示例代码:
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.blueView.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerBottomLeft cornerRadii:CGSizeMake(20, 0)];
CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
maskLayer.frame = self.blueView.bounds;
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
self.blueView.layer.mask = maskLayer;
self.blueView.layer.cornerRadius = 5.f;
self.blueView.layer.masksToBounds = YES;
想要配置某个角为圆角的话,只需要指定对应的UIRectCorner
即可
以下是显示效果:
你可以在这些下载这个demo