websockt 实现简易聊天室

一、原生websocket


首先介绍一下实现即时通信方式,有如下三种:
1. 轮询Ajax——不停询问,浪费性能;
2.服务器响应流:服务器不关闭连接,一次响应,一直保持连接——资源有限;
3. 使用websocket——有兼容问题

websocket是HTML5中新推出的通信协议,是在原来http协议基础上进行升级的,属于长连接通信。
原来http协议为一问一答形式,先有请求才有响应的机制。而websocket其底层利用了TCP协议(客户端与服务器建立连接之后,便可以自由通信),服务器也可以主动发请求给客户端。
注:websocket只存在于前台,是html5带的一种东西。后台本就有socket

原生的websocket中:

  • 客户端可用直接通过new Websocket('ws://xxxx/')建立通讯,通过原生的一系列事件与方法来实现与服务端的沟通;
  • 服务端基于net模块(实现TCP协议)+crypto模块(保证安全)来创建连接和监听通信数据;
  • 服务端原生的socket实现十分复杂,包括:
    1. 响应客户端的请求报文,从请求报文中拆分出连接的版本等基本信息判断是否需要响应;
    2. 从请求报文中解析出掩码并根据掩码回写响应报文;
    3. 最复杂的在于数据帧的解析,涉及到帧结构的拆分,数据的加密,二进制数据的读写等。
ws请求报文

websocket帧结构

总之,原生的websocket使用起来十分不便,在实际应用中,多使用第三方库。

二、中间件与第三方库


核心思想socket.io——交互方式可能通过websocket/轮询Ajax/服务器响应流实现:1.服务器可主动发数据到客户端;2.客户端可通过服务器向客户端发数据。

客户端:依赖socket.io-client
  1. 引入js文件 <script src = "/socket.io.js"></script>

  2. 建立连接 const socket = io('[http://localhost:8888');](http://localhost:8888');/)

  3. 监听事件 socket.on(eventName, data => {});

  4. 向服务器传递消息 socket.emit(name, value);

服务端:依赖koa-socket
  1. 引入IO并实例化对象 const IO = require("koa-socket"); const io = new IO();

  2. io监管app io.attach(app);

  3. 声明事件 io.on(eventName, sock=> {});

  4. 接收客户端消息

    io.on(name, ctx => {
        //ctx.data就是前台发送的数据
        ctx.socket.emit(name, value);        //回应消息,name需要与前台对应
    })
  1. 广播事件
  • 广播事件 io.broadcast(name, value)
  • 私聊推送 app._io.to(usersId).emit(name, value)
  • 加入群组 ctx.socket.socket.join(id)
  • 群组推送 ctx.socket.socket.to(groupId).emit(name, value)

三、案例——简易聊天室

服务端:
const Koa = require("koa");
const static = require("koa-static");
const IO = require("koa-socket");

const app = new Koa();
//实例化socket.io对象
const io = new IO();
//io监管app
io.attach(app);
//模拟用户信息
let user = {};
//记录用户信息
io.on('user', ctx => {
  //存储用户通信id
  user[ctx.data.userName] = ctx.socket.id;
  //添加分组信息
  ctx.socket.socket.join(ctx.data.groupId);
})
io.on('msg', ctx => {
  //获取客户端数据并广播
  let {to, from, content, groupId} = ctx.data;
  
  if(groupId == '0') {          //公共消息则广播给所有人
    io.broadcast('msg', {from, content});
  } else if(to == 'all') {      //群组消息则发送给整个群组
    //向监管部分推送消息
    ctx.socket.socket.to('0').emit('msg', {from: from, content});
    //向群组成员推送消息
    ctx.socket.socket.to(groupId).emit('msg', {from: from, content});
    //向发起人推送消息
    app._io.to(user[from]).emit('msg', {from: from, content});
  } else {                      //私聊信息则只发给特定的人
    let fromStr = from + '(私聊)';
    //向发起人推送消息
    app._io.to(user[from]).emit('msg', {from: fromStr, content});
    //私人消息则仅仅发送给对应的人
    app._io.to(user[to]).emit('msg', {from: fromStr, content});
  }
})

//配置静态资源文件
app.use(static('./'));
//开启服务器
app.listen(8888, ()=>{
  console.log('The server is running...');
})
客户端
 <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
  <script src="./socket.io.js" charset="utf-8"></script>
  <style media="screen">
    .chatroom {
      display: none;
    }
    .myOwnMessage {
      color: #205da1;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <!-- 用户信息设置窗口 -->
  <div class="setting">
    输入你的昵称:<input type="text" name="username">
    选择加入的群聊组: <select class="groups" name="">
      <option value="0">江湖</option>
      <option value="1">魔法</option>
      <option value="2">物理</option>
    </select>
    <button type="button" name="button" id="setName">提交</button>
  </div>
  <!-- 聊天区域 -->
  <div class="chatroom">
    <div class="info">
      <span id="user">xxx</span>,您好!欢迎来到聊天室~
    </div>
    <!-- 信息列表 -->
    <ul id="chatList">
    </ul>
    <!-- 信息输入区域 -->
    <textarea id="content" name="content" rows="8" cols="80"></textarea>
    <button type="button" id="submit" name="button">发送</button>
    <button type="button" id="toBoss" name="button">私聊给老板</button>
  </div>
</body>
<script type="text/javascript">
  //建立连接
  const socket = io('[http://localhost:8888');](http://localhost:8888');/)
  //监听事件
  socket.on('connect', data => {
    console.log('连接上了!')
  });
  socket.on('disconnect', data => {
    console.log('断开连接了!')
  });
  //获取元素
  let oSubmit = document.getElementById('submit');
  let oSubmitToBoss = document.getElementById('toBoss');
  let oChat = document.getElementsByClassName('chatroom')[0];
  let oSettingBox= document.getElementsByClassName('setting')[0];
  let oSetName = document.getElementById('setName');
  let oText = document.getElementById('content');
  //记录用户名称与分组信息
  let username, groupId;
  //绑定设定昵称事件
  oSetName.onclick = function () {
    //获取昵称
    userName = document.querySelectorAll('input[name="username"]')[0].value;
    groupId = document.querySelectorAll('.groups')[0].value;
    //隐藏昵称设置区域
    this.parentNode.style.display = 'none';
    //显示聊天区域并发送用户信息
    socket.emit('user', {
      userName, groupId
    });
    document.getElementById('user').innerHTML = userName;
    oChat.style.display = 'block';
  }
  function sendMsg(toWho) {
    //获取内容
    let sContent = oText.value;
    oText.value = "";
    //发送通信数据
    socket.emit('msg', {
      to: toWho,
      groupId: groupId,
      from: userName,
      content: sContent
    });
  }
  //绑定事件,发送聊天信息
  oSubmit.onclick = function () {
    sendMsg('all');
  }
  //发送私聊信息
  oSubmitToBoss.onclick = function () {
    sendMsg('boss');
  }
  //监听服务器的广播
  socket.on('msg', sock => {
    let oUl = document.getElementById('chatList');
    let oLi = document.createElement('li');
    //判断是否为自己发送的消息,是则设置样式
    if(sock.from.indexOf(userName) != -1) {
      oLi.className = 'myOwnMessage';
    }
    oLi.innerHTML = `${sock.from}:${sock.content}`;
    oUl.appendChild(oLi);
  })
</script>
</html>
  • 实现效果


    聊天室效果
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