用swift来写一个FlappyBird.
项目地址: https://github.com/chilejiang1024/FlappyBird
用到的资源文件: github里有
tips
- 项目创建
本项目使用 game 模板 SpriteKit, 删掉系统自动创建的代码和sks后缀的那个文件.
在 TARGET -> General -> Deployment Info -> Device Orientation 中, 取消两个勾, 目的是让app只在竖直方向运行.
- 建立一个小的物理引擎
简单来说, 就是建立一个重力环境.
能够自动计算速度, 距离.
一些问题
- 在设置点击bird飞一下的时候, 设置向上的速度低于某个值无效.
已解决: 是因为在检测碰撞到地面的时候, 把bird的y坐标设置为地面的y坐标, 导致如果速度小于某个值, 系统还是判定小鸟碰撞到地面, 停留在地面的y坐标处.
完成效果
1 小鸟
2 管子