在写正文之前我们先来看看几个概念。
1. 什么是JNI?
JNI(java nativeinterface)顾名思义,通俗的翻译就是java的本地接口。在这里我把它叫做桥梁。连接java和底层C/C++的接口。简单来说就是为了实现java和c或者c++的通信。因为语言的差异性,java不能直接调用C或者C++的方法。因此就有了这么一个很好的通信接口。然而媒介是什么呢?首先想一下android应用层java是运行在哪里的?毫无疑问虚拟机里面。所以媒介就是虚拟机。
2. 什么是NDK?
NDK(Native DevelopmentKit)提供一系列工具,可以生成C或者C++的动态库(即so文件),同时也可以降So文件和java应用一起打成apk文件。
另外,我们都知道,生成so文件主要是Android.mk文件去完成的,NDK便提供了这样的文件,我们只需要修改此文件的部分变量便可生成自己所需要的so文件。
了解了上面的两个基本概念,那么我们来看下具体的技术实现。
1.
java的native文件
既然两者之间可以通信那么必然有一定的规则和统一性。
首先,我们可以写java的native文件,如:
注意:和一般java文件不同的是方法加了个关键字:native
2. 如何生成.h &&
.cpp文件
个人觉得有两种方法,其一,自己C或者C++都会的同学自己根据native java自己手动编写
其二就是用命令生成,关于手动自己写的就不说了,下面就说第二种方法自动生成:
step1.进入工程的根目录文件会发现有个bin文件里面便是生成的class文件
setp2:进入根目录文件后,cmd命令:
这便死生成.h文件成功了。查看根目录会发现多了一个jni文件,里面便是生成的jni文件。即是:
step3.根据.h文件不难写出自己的.cpp文件。即是:
备注:cpp文件是我自己写的。需要注意的是,第一。明白.h文件其实就类似于java的接口,而.cpp文件恰是.h文件的方法实现。因此include
里面一定要包含.h文件。可以理解成java中的import。
3. 如何生成so文件
上文也提到了,生成so文件,必须依赖于NDK。这时我们就需要配置NDK环境了。在linux系统下,配置比较简单:
sudo
gedit ~/.bashrc
export
NDK=/home/lipeil/android/ndk_android
export
PATH=$PATH:$NDK
配置完后进入目录,$NDK/ndk-build就可以了
然而在windows目录下就比较难过了,需要一个插件cygwin来实现NDK的配置,最后同样是在Android.mk文件所在的目录下运行ndk-build
4.如何加载so文件并且打包成可运行的apk文件
其实在第一步当中就已经看到了,通过System.loadLibrary();//参数是生成的so文件
了解以上的技术实现,下面拿出我工作当中的实例再温习一下
工作实例 验证app的签名。
逻辑结构:
具体实现:
1. app启动会先load本地的so文件(此so文件里正式签名的一些东西)
2. java native 方法去加载so文件,并且映射了so文件里面的所有方法
3.各种.h文件和.cpp文件的编写就不再重复了,原理一模样。只不过是方法复杂程度不同而已。