前言
CodePush是微软提供的一套可用于React Native和Cordova的热更新服务,国内也有类似的服务Pushy,从关注度和使用人数来说,CodePush完胜于Pushy(截至目前,CodePush在Github上Star数2900+,Pushy Star数600+,毕竟大公司的产品更让开发者心里有底,但CodePush是否真的绝对比Pushy要好不做评价)
CodePush 安装与注册
1.安装 CodePush CLI
使用命令npm install -g code-push-cli
安装CodePush终端
ps.都在开发React Native了,npm安装就无需赘言了吧。
2.注册CodePush 账号
CodePush终端安装完成后就可以使用code-push
命令了。
在终端输入code-push register
,会跳转授权网页。在这个网页可以选择Github。或者微软作为授权提供者,不过我觉得90%的开发者都会选择Github。
授权完成后,CodePush会显示你的Access Key,复制输入到终端即可完成注册并登陆。
ps.只要不主动退出(通过code-push logout
命令),登陆状态会一直有效。
在CodePush服务器中创建App
在终端输入code-push app add <appName>
即可完成创建,注册完成之后会返回一套deployment key,包括Staging和Production。该key在后面步骤中会用到。
心得:如果你的应用分为Android和iOS版,那么在向CodePush注册应用的时候需要注册两个App获取两套deployment key,如:
code-push app add AppDemo-Android
code-push app add AppDemo-iOS
因为发布的时候使用的打包命令是有所不同的,因此需要做区分。
code-push相关常见命令如下:
Usage: code-push app <command>
命令:
add 创建一个新的App
remove 删除App
rm 删除App
rename 重命名已经存在App
list 列出与你账户关联的所有App
ls 列出与你账户关联的所有App
transfer 将一个App的所有权转让给另一个帐户
CodePush集成
这里跟进使用端分Android集成和iOS集成,但二者都有共通的部分
- 在React Native项目中安装codePush依赖:
npm install --save react-native-code-push
- 通过react-native link命令自动构建关联,这里会要求输入 deployment key,直接Enter跳过即可,因为我们会在后续步骤中通过更加灵活的方式配置
接下来的步骤,AndroidiOS有所不同,因此分开来说。
Android端集成
- 打开android/app/build.gradle文件,修改android-buildTypes节点成如下
buildTypes {
debug{
//省略了其他配置
buildConfigField "String", "CODEPUSH_KEY", '""'
}
releaseStaging {
buildConfigField "String", "CODEPUSH_KEY", '"此处填写Staging key"'
}
release {
//省略了其他配置
buildConfigField "String", "CODEPUSH_KEY", '"此处填写Production key"'
}
}
- 在android/app/build.gradle设置好deployment-key之后呢,我们就可以使用了:
修改MainApplication.java文件中的getPackages()方法为如下:
protected List<ReactPackage> getPackages() {
return Arrays.<ReactPackage>asList(
new MainReactPackage(),
new RCTSwipeRefreshLayoutPackage(),
new VectorIconsPackage(),
new CodePush(BuildConfig.CODEPUSH_KEY, MainApplication.this, BuildConfig.DEBUG)// Add/change this line.
);
}
3.修改VersionName
在 android/app/build.gradle中有个 android.defaultConfig.versionName属性,我们需要把 应用版本改成 三位,比如1.0,需要修改成1.0.0
至此,CodePush在Android端的集成工作已经完成了。
iOS端集成
- 使用Xcode打开项目,Xcode的项目导航视图中的PROJECT下选择你的项目, 选择Info页签 ,在Configurations节点下单击 + 按钮 ,选择Duplicate "Release Configaration , 输入Staging。
- 在build Settings页签中单击 + 按钮然后选择添加User-Defined Setting,然后输入CODEPUSH_KEY(名称随意),然后填入deployment key。
ps.可以通过
code-push deployment ls Flow800-Android -k
查看deployment key
3.打开 Info.plist文件,在CodePushDeploymentKey中输入$(CODEPUSH_KEY),并修改Bundle versions为三位,如下图
至此,iOS端集成也完成了。
使用react-native-code-psuh进行热更新
该配置的都已经配置完了,接下来就是使用了。
在使用之前需要考虑的是检查更新时机,更新是否强制,更新是否要求即时等等。
更新时机
一般常见的应用内更新时机分为两种,一种是打开APP就检查更新,一种是放在设置界面让用户主动检查更新并安装。
-
打开APP就检查更新
最为简单的使用方式在React Natvie的根组件的componentDidMount方法中通过
codePush.sync()(需要先导入codePush包:import codePush from 'react-native-code-push')方法检查并安装更新,如果有更新包可供下载则会在重启后生效。不过这种下载和安装都是静默的,即用户不可见。如果需要用户可见则需要额外的配置。具体可以参考codePush官方API文档,下面是个人的一些实践过的配置:
codePush.sync({
updateDialog: {
appendReleaseDescription: true,
descriptionPrefix:'\n\n更新内容:\n',
title:'更新',
mandatoryUpdateMessage:'',
mandatoryContinueButtonLabel:'更新',
},
mandatoryInstallMode:codePush.InstallMode.IMMEDIATE,
deploymentKey: CODE_PUSH_PRODUCTION_KEY,
});
上面的配置在检查更新时会弹出提示对话框, mandatoryxxx表示强制更新,appendReleaseDescription表示在发布更新时的描述会显示到更新对话框上让用户可见
来个更加接近实际应用的:在用户点击检查更新按钮后进行检查,如果有更新则弹出提示框让用户选择是否更新,如果用户点击立即更新按钮,则会进行安装包的下载(实际上这时候应该显示下载进度,这里省略了)下载完成后会立即重启并生效(也可配置稍后重启)
ps.这里面还有个神坑,下文再说。
codePush.checkForUpdate(deploymentKey).then((update) => {
if (!update) {
Alert.alert("提示", "已是最新版本--", [
{
text: "Ok", onPress: () => {
console.log("点了OK");
}
}
]);
} else {
codePush.sync({
deploymentKey: deploymentKey,
updateDialog: {
optionalIgnoreButtonLabel: '稍后',
optionalInstallButtonLabel: '立即更新',
optionalUpdateMessage: '有新版本了,是否更新?',
title: '更新提示'
},
installMode: codePush.InstallMode.IMMEDIATE,
},
(status) => {
switch (status) {
case codePush.SyncStatus.DOWNLOADING_PACKAGE:
console.log("DOWNLOADING_PACKAGE");
break;
case codePush.SyncStatus.INSTALLING_UPDATE:
console.log(" INSTALLING_UPDATE");
break;
}
},
(progress) => {
console.log(progress.receivedBytes + " of " + progress.totalBytes + " received.");
}
);
}
}
更新是否强制
如果是强制更新需要在发布的时候指定,发布命令中配置--m true
,下文在细说
更新是否要求即时
在更新配置中通过指定installMode来决定安装完成的重启时机,亦即更新生效时机
- codePush.InstallMode.IMMEDIATE:表示安装完成立即重启更新
- codePush.InstallMode.ON_NEXT_RESTART:表示安装完成后会在下次重启后进行更新
- codePush.InstallMode.ON_NEXT_RESUME:表示安装完成后会在应用进入后台后重启更新
发布CodePush更新包
codepush的更新包发布其实很简单。在终端输入命令
code-push release-react <Appname> <Platform> --t <本更新包面向的旧版本号> --des <本次更新说明>
CodePush默认是更新 Staging 环境的,如果发布生产环境的更新包,需要指定--d参数:--d Production
,如果发布的是强制更新包,需要加上 --m true
强制更新
示例:
code-push release-react Flow800-Android android --t 2.0.0 --dev false --d Production --des "1.全新页面\n2.上线流量商城\n3.已知bug修复" --m ture
常用部署命令如下:
Usage: code-push deployment <command>
命令:
add 在已存在的App中创建一个部署
clear 清除与部署相关的发布历史记录
remove 在App中删除一个部署
rm 在App中删除一个部署
rename 重命名一个已存在的部署
list 列出App中的所有部署
ls 列出App中的所有部署
history 列出一个部署的发布历史记录
h 列出一个部署的发布历史记录
至此,一个完整的发布,检查,安装流程已经基本描述完了。下面来看下更新的效果:
实践经验小结
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在Android端进行调试时,在更新之前需要修改Debug Server地址和端口为任意字符串,让其访问不到真正Debug Server,否则更新重启后,就直接访问了Debug Server导致新的安装包没有安装上。
也可以直接打Android离线包,这样子就不需要理会Debug Server的影响
在iOS端调试时,需要打离线包并拖拽到Xcode工程中。
打包命令:
react-native bundle --entry-file index.ios.js --bundle-output ./bundle/ios/main.jsbundle --platform ios --assets-dest ./bundle/ios --dev false
拖拽完成后目录结构如上。
此外,还需要对AppDelegate.m文件进行修改:
否则更新重启后还是旧版的App。
3.发布更新包时,切记--t参数指定的是本次更新包的目标版本号,而不是本次更新包的版本号
4.如果不是在根组件的componentDidMount()方法通过codePush.sync()方法进行更新检查与安装,比如像我在设置中通过一个检查更新按钮,这时候就需要十分小心了。必须在根组件的componentDidMount()方法中添加 codePush.notifyAppReady()
,否则应用会出现第一次重启是更新版,第二次重启又回滚到旧版的现象。
5.一个App通常不会是一个人开发,因此codePush添加合作者是很常见的。通过 code-push collaborator
来操作合作者相关命令。
Usage: code-push collaborator <command>
命令:
add 对指定的项目添加一个新的合作者
remove 删除指定的项目中的合作者
rm 删除指定的项目中的合作者
list 列出指定项目中的所有合作者
ls 列出指定项目中的所有合作者
示例:
code-push collaborator add AppDemo foo@bar.com 添加一个合作者foo@bar.com到AppDemo这个App中
6.最后说一下CodePush的缺陷,因为是国外服务器,所以有时候下载速度并不是很理想。此外CodePush现在是免费服务,以后会不会收费还是个未知数。因此已经有人提出了自建codePush服务器,可见于此:code-push-server
更多常见问题及API使用方法请参见以下资料
参考资料
微软官方ReactNative CodePush文档
React Native热更新部署/热更新-CodePush最新集成总结(新)
react-native-code-push Github
基本上所有问题都可以在官方文档或者github的issue中找到答案。