一、多线程技术
1,主线程
每个进程默认都会有一个线程,这个线程我们一般叫他主线程
默认情况下,所有的代码都是在主线程中执行
2,子线程
一个进程中可以有多个线程。除了主线程以外,其他的线程需要手动添加
3,threading是python中的一个内置模块,用来支持多线程
a,Thread类的对象就是线程对象,需要线程的时候,就创建这个类或者这个类的子类对象
b,threading.currentThread()--->用来获取当前线程对象
导入模块及创建函数
import threading
import datetime
import time
print(threading.currentThread())
# 下载两个电影
def download(file):
print('开始下载:',datetime.datetime.now())
# 让线程阻塞10秒
time.sleep(10)
print(file+'下载结束',datetime.datetime.now())
# 1,在主线程中下载两个电影
download('终结者2')
download('沉默的羔羊')
# 2,在两个子线程中下载两个电影
threading.Thread(target,args)
target:需要在子线程中调用的函数的函数名
args:函数的实参
返回值:创建好的线程
t1=threading.Thread(target=download,args=('终结者',))
t2=threading.Thread(target=download,args=('沉默的羔羊',))
# 开始执行t1对应的线程任务
t1.start()
# 想要在子线程中执行任务,必须通过线程对象调用start方法才行
t2.start()
二、面向对象的多线程技术
1,声明一个类继承自Thread类
2,重写run方法,将需要在子线程中执行的任务放到run方法中
3,在需要子线程的位置去创建这个类的对象,然后用对象调用start方法去执行run中的任务
from threading import Thread
import datetime
import time
==================================
class DownloadThread(Thread):
def __init__(self,files):
super().__init__()
self.files=files
def run(self):
print(self.files+'开始下载',datetime.datetime.now())
time.sleep(5)
print(self.files+'下载结束',datetime.datetime.now())
# ===============================================
print('=========================')
t1=DownloadThread('沉默的羔羊')
t1.start()
print('++++++++++++++++++++++++')
三、join方法的使用
在两个子线程中下载两个电影,在主线程中去统计两个电影下载的总的时间
如果希望某个线程结束后再执行某个操作,就用那个线程对象调用join函数
from threading import Thread
import time
from datetime import datetime
from random import randint
======================================
class DownloadThread(Thread):
def __init__(self,file):
super().__init__()
self.file=file
def run(self):
print(self.file + '开始下载', datetime.now())
time.sleep(randint(5,10))
print(self.file + '下载结束', datetime.now())
t1=DownloadThread('美丽的人生')
t2=DownloadThread('怦然心动')
start_time=time.time()
t1.start()
t2.start()
# 系统t1,t2中的代码都结束后才执行下面的代码
t1.join()
t2.join()
end=time.time()
print(end-start_time)
四、线程间的数据共享
from threading import Thread,Lock,RLock
import time
from datetime import datetime
from random import randint
=======================================
模拟多个人对同一个账号进行操作
class Account:
def __init__(self,balance):
self.balance=balance
# 创建锁对象
self.lock=Lock()
self.lock = RLock()
# 存钱的过程:读出原来的余额,确定钱的一系列操作,将原来的余额加上存的数额产生最新的余额再保存
def save_money(self,amount):
''' 存钱 '''
# 获取原来的余额
# 加锁
self.lock.acquire()
old_amount=self.balance
# 模拟时间消耗
time.sleep(5)
# 修改余额
self.balance=old_amount+amount
print('存钱成功,最新余额:',self.balance)
# 解锁
self.lock.release()
def get_money(self,amount):
''' 取钱 '''
self.lock.acquire()
# 获取原来的余额
old_amount = self.balance
if old_amount<amount:
print('余额不足')
return
# 模拟时间消耗
time.sleep(5)
# 修改余额
self.balance = old_amount - amount
print('存钱成功,最新余额:',self.balance)
self.lock.release()
def show_balance(self):
print('当前余额为%.2f'%self.balance)
account=Account(10000)
# account.save_money(1000)
# account.show_balance()
# account.get_money(400)
# account.show_balance()
t1=Thread(target=account.save_money,args=(1000,))
t2=Thread(target=account.get_money,args=(500,))
t1.start()
t2.start()