NSTimer--最常用的一种定时器
实例化NSTimer的几种方法:
- 创建一个NSTimer对象,并在runloop默认模式下运行:
+(NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;
ti:时间间隔(纳秒为单位 1秒=10的9次方纳秒)
invocation:调用对象方法NSInvocation
repeats:是否循环
补充:NSInvocation 一种消息调用的方法 一般用于NSTimer
包括:a target, a selector, arguments, and the return value
初始化方法:+ (NSInvocation *)invocationWithMethodSignature:(NSMethodSignature *)sig;
设置参数的Index 需要从2开始,因为前两个被selector和target占用;传参方式必须是传递参数地址
与performSelector:withObject:比较:
NSInvocation参数不受限制,可以有返回值
+(NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
ti:时间间隔
target:执行方法的对象
selector:执行方法
userInfo:参数
repeats:是否循环
- 创建一个NSTimer对象,但是不主动添加到runloop。必须调用-(void)addTimer:(NSTimer *)timer forMode:(NSRunLoopMode)mode;添加到runloop:包括两个类方法、一个对象方法
补充:Run Loop Modes.
NSConnectionReplyMode
NSModalPanelRunLoopMode
NSEventTrackingRunLoopMode
+(NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;
+(NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
-(instancetype)initWithFireDate:(NSDate *)date interval:(NSTimeInterval)ti target:(id)t selector:(SEL)s userInfo:(id)ui repeats:(BOOL)rep;
date:第一次执行时间
如果是循环调用定时器,要从
[NSRunLoop]中删除需要执行下面方法:
-(void)invalidate;
注意:必须在你添加NSTimer的线程中进行删除,否则会阻塞线程;
CADisplayLink
是一个如屏幕刷新频率相同的频率将内容绘制到屏幕上的定时器,时间比较准确,适合UI不断刷新的需求
实例CADisplayLink:
+(CADisplayLink*)displayLinkWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel;
添加到NSRunLoop:
-(void)addToRunLoop:(NSRunLoop *)runloop forMode:(NSRunLoopMode)mode;
属性:
- timestamp:时间戳
- targetTimestamp:目标时间戳
- paused:是否暂停定时器
GCD--不依赖runloop
- 获得队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
- 创建一个定时器 是异步的:
DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_ADD 按位与合并数据
DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_OR 按位或合并数据
DISPATCH_SOURCE_TYPE_MACH_SEND 监控mach端口发送
DISPATCH_SOURCE_TYPE_MACH_RECV 监控mach端口接收
DISPATCH_SOURCE_TYPE_MEMORYPRESSURE 内存压力
DISPATCH_SOURCE_TYPE_PROC 进程
DISPATCH_SOURCE_TYPE_READ 读取描述文件
DISPATCH_SOURCE_TYPE_SIGNAL 信号
DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER 定时器
DISPATCH_SOURCE_TYPE_VNODE 文件操作
DISPATCH_SOURCE_TYPE_WRITE 文件写入缓冲区
self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
- 设置开始时间
dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC));
- 设置时间间隔
uint64_t interval = (uint64_t)(30.0* NSEC_PER_SEC);
- 设置定时器: 起始时间 、间隔(纳秒) 、推迟(纳秒)
dispatch_source_set_timer(self.timer, start, interval, 0);
- 设置回调
dispatch_source_set_event_handler(self.timer, ^{
// 需要回调的方法
});
- 开始
dispatch_resume(self.timer);
- 取消
dispatch_cancel(self.timer);
self.timer = nil;
- 暂停-- 不能直接移除,需要执行resume
dispatch_suspend(self.timer);