首先恭喜大家,本周我们没有淘汰的成员,大家的打卡详情也是满勤一大片~
(满勤标黄,看看大家这四周以来的趋势吧~)学霸赤裸裸的被暴露了!!!
本周学习的兵器应用分别解决的怎么办为:
接下来分别来看看我们的学霸姐姐和学霸哥哥们的精彩作业:
1、获得1个点评,7个赞的“有效流量”——001-麦子
有效流量,是连接流量和高转化率的桥梁。获得有效流量,就是让你的产品,在合适的时间、合适的地点,遇到合适的人。
用一个公式来进一步理解有效流量:有效流量 = 目标客户 x 恰当场景。
目标客户,就是合适的人。恰当场景,就是合适的时间和合适的地点。
举例:我是城市周边的度假酒店,想找到我的“有效流量”,怎么办?周末出去住一晚的,通常是长居城市的小夫妻,想带着孩子一起远离城市,亲近自然。他们就是你的有效流量。可是,他们在哪里呢?试着上微信搜索,“周末去哪儿”,看看有没有叫这个名字的微信公众号,去联系他们,他们的读者,就是你的有效流量。
概念联系:
1.关联意见领袖(KOL):出版社出书要找专业领域的大牛来为新书背书,可让书籍大卖,KOL影响的粉丝受众最容易成为有效流量。 例:古典新书《跃迁》找到俞敏洪、罗振宇写序,他们的背书带来众多创业者、知识焦虑者对该书的关注。
2.结构洞:网络环境、人际关系网络存在类似KOL的关键影响人群,如果能找到这类人群,就能增加信息传播效率。 例:公司里的人力资源部、酒吧、大型互联网平台都是信息集散地,信息汇集到这里更容易传播到想触达的人群。
3.精准营销:目前的AI营销、网络广告都在根据消费者推荐把广告智能匹配给需要的人群,提升了转化率。 例:头条广告推送、亚马逊智能商品推荐
概念应用: 如何为新产品找到目标用户?
1.第一步:分析产品解决的用户痛点 以周末精进部落的实战案例“跨店点餐外卖APP”为例,首先解决的是“跨店点餐”的需求,不同于传统的拼单,它是超越店铺的限制,以“食品”为中心,只点自己想吃的,可以这个店点点喜欢的,那个店点点喜欢的,满足挑食、资深食客的饮食需求。
2.第二步:分析可能的用户场景(时间、地点) 跨店点餐一般会发生在什么时候呢?早餐、午餐、下午茶、晚餐、夜宵都有可能,比如中式食品+西式饮品的组合。 点餐会发生在哪些地方呢?早餐(前一天晚上家里、上班路上);午餐(休息日家里、公司);下午茶(公司、活动现场);晚餐(加班族公司、宅男宅女家里);夜宵(同晚餐)…
3.第三步:把需求与场景匹配,挖掘目标人群 其实第二步就能看出来了,比如宅男宅女、加班族等,并且这些人是一些资深外卖APP使用者,对于新的饮食体验不排斥的。
这一篇除了学霸,还有几位的优秀作业值得关注奥,比如:084,057,006
2、获得2条评论,3个赞的“展示设计”——089-学伟
概念:把好东西放在用户真正的地方,让商品“恰到好处地进入视线”,可以有效提升流量的转化率。
展示设计三个办法:
1,动线设计 顾客进店走的路线,把你最想用户买的商品放在用户必经的路线上。
2.视角焦点 目光所及的范围,并不是使有的东西得到了视角焦点。你走过超市货架,和目光平行的那一层;你写一份简历,从上往下的三分之一的位置;你做一个网页,左上位置。
3.从众效应 很多人买的东西,一定不会差。在书店,可以放个畅销书榜单;在超市,可以放个本月销售冠军货架。
运用: 今年双十一成交背后的展示设计
1动线设计
(1)品牌展示设计 今年双十一的狂欢桌面红包创意是品牌营销的一大亮点,通过品牌整合营销,全面释放品牌势能,将流量运用得恰到好处。每屏24个品牌位置,一共6屏,下拉刷新还可以出现新的品牌,在狭小的屏幕空间内,最大化有效展示了品牌,每逛一次品牌可以抽一次奖,品牌与红包深度绑定,通过“逛满10个品牌,抽大奖”的形式提高了用户浏览率和到达率。
(2 )单品爆款展示设计 官方爆款清单,重点发力头部流量商品,形成集中售卖
2视角焦点 个性推荐 “千人千面”的推荐应用,标签下的商品推荐更加精准,从而提升用户视角焦点。
3.从众效应 实时榜单 实时榜单实际上满足了新用户以及一些不知道买什么,买什么比较好的消费群体,充当了一个引导推荐商品的角色。
配图只能放在下面了
3、获得2个评论,1个赞的“决策时间”——086-梅f
概念:提高转化率必须降低顾客的思考难度,减少他的决策时间。
方案:行动指令、信息聚焦、短缺刺激。
举例:
行动指令:买菜的时候,站在铺位前,老板根本不问你要不要买,直接问买多少。这就是一个行动指令,促使你立刻下单。
亚马逊在你浏览样章结束时会立刻跳出一键下单,在你还没有思考的时候就已经买上了。
在推运费服务的时候也是这样,那个点击钮会一直在页面飘来飘去,一个不小心就买上了。
信息聚焦: 那天在某面包店门口试吃,我发现特别好吃,价格也不贵就心动了。后来店员又放了另一款同类产品更好吃,但是价格贵一倍,我纠结啊,又吃了两口,觉得便宜的那款也没有那么好吃了,贵的那款实在是贵,于是我又吃了两口还是没有决定就走了……这不赖我,如果我以后开面包店,试吃只提供一种,喜欢就买,简单粗暴。
短缺刺激: 那天去买手机,有一个哥们来问IPONEX,店员说:“确定有货,但是不知道有多少,反正先到先得”我感觉那哥们好象打算半夜就来蹲点。我想如果他能买到,一定不会犹豫要不要买。
应用: 这是我最近才养成的习惯,原因是我发现自己心心念念买到手的东西利用率非常不高。所以,每当我想要买一件东西的时候,把它在购物车放一周,结果一周之后就会有很多东西不那么想买了。
思考题: 有两类东西会让我比较快做出决策:一种是只有一个选择。比如我要买鞋,全店就看中了一双,就立马拿下。另一种是犹豫很久没买的东西,突然有打折,也会立马拿下,“损失规避”心理。
这一课很多精彩,大家可以去找088,064,080,001,078,真的都很不错奥~
4、这一课题的竞争太激烈了,我们出现了优秀作业其枝并进的局面,小编删选实在纠结。而且重点是在30人之外的一位仁兄,作业赞到班长和大湿兄都去拉人~
(这位仁兄新加入打卡,已经7次打卡了,作业质量都很优,只等着群里有名额进来了,大家要警惕了)
恩选
概念:打折促销的高级形式是让用户有种占便宜的感觉,可以有效的降低用户的决策门槛。以前对于打折的理解有误。
一、折价手段 生效快; 增加短期 内的销量;可增加消费者的购买量; 对消费者最具冲击力;紧急对抗竞争者行动最有效;
二、附送赠品 营造产品在售点的差异化,增加吸引力; 通过赠品强化品牌概念; 凭借赠品达到市场细分的目的; 能吸引新顾客尝试购买; 能吸引老顾客再次购买;可增加消费者的产品使用量,加速重复购买;
三、退费优待 吸引新消费者试用; 对品牌影响较小; 费用成本较低;有助于收集客户资料;
四、凭证优惠 能吸引新顾客购买试用产品;能使老顾客再次购买,培养购买习惯; 可针对特定目标顾客群。
五、集点换物 鼓励消费者反复购买,有利于培养购买习惯; 活动费用成本较低;作为宣传诉求点,能为产品制造出差异化; 提高产品的防御竞争能力。
六、联合促销 降低成本;借联合者之力,快速接近目标消费者; 增加对消费者的吸引力;
七、免费试用 消费者接受度较高;帮助达成阅读广告的任务; 能吸引消费者购买; 提高产品入市速度;能够针对性的选择目标消费群; 对提升品牌知名度与形象有帮助。
八、抽奖模式 能覆盖范围宽广的目标消费群; 对销售有直接的促销作用; 吸引消费者注意到广告; 吸引新顾客尝试购买;促使老顾客再次购买或多次重复购买。
九、有奖竞赛 帮助建立或强化品牌形象; 增加广告吸引力; 可针对特定目标消费群;
十、促销游戏 提高消费者对产品的注意和兴趣; 激励消费者重复购买; 有助于加深品牌形象; 可针对特定目标消费群。
十一、竞技活动 帮助消费者接受新产品(品牌); 有助于传达和提升品牌形象; 提高消费者的注意力
这一课精彩最多,大家不容错过:086,006,064,078,057,062,084,089,079,小编此刻脑子里只有一个词“百花齐放”