编译器为VS2019
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第一个程序代码:
第一步:建立空项目,先建一个cpp文件———
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main() {
//打印输出
printf("HELLO WORLD");
return 0;
}
第二步:认识什么是变量
程序涉及的变量类型(int float double char)
变量分为全局变量与局部变量
创建全局变量,声明并赋值,任意位置可访问
创建局部变量,声明并赋值,函数体内可访问,用完即释放
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//什么是变量,(可以变化的东西)
//程序涉及的变量类型(int float double char)
//变量分为全局变量与局部变量
//这里定义是全局变量,声明并赋值,任意位置可访问,程序结束,变量才释放
int a = 0;
//定义一个函数
int b() {
//这里是局部变量【与函数调用区分】,声明并赋值,此函数内可访问,函数运行完,变量释放
int a = 6;//与全局变量a不一样
int b = 7;
printf("我是函数体内b:%d,a:%d\n", b, a);
return 0;
}
int main() {
//调用函数
b();
//打印带参数的文字(%d是一个占位符号,指的是int整型,实际的值用a的值替换,占位符与后面参数一一对应)
printf("我是函数体外a:%d\n", a);
//打印文字(调用库函数)
printf("HELLO WORLD\n");
return 0;
}
第三步:小结
1、怎么自己敲一个helloworld
2、认识了什么是函数调用
3、printf()函数怎么使用
4、简单介绍了头文件(库)
第四步:思考
为什么代码里的变量我可重名
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