本文介绍安卓中的颜色相关内容,包括颜色的定义,创建颜色的几种方式,以及颜色的混合模式等。
简单介绍颜色
安卓支持的颜色模式:
ARGB8888四通道高精度(32位)
ARGB4444四通道低精度(16位)
RGB565屏幕默认模式(16位)
Alpha8仅有透明通道(8位)
- 其中字母表示通道类型,数值表示该类型用多少位二进制来描述。我们常用的是ARGB8888和ARGB4444,而在所有的安卓设备屏幕上默认的模式都是RGB565
A(Alpha)透明度
R(Red)红色
G(Green)绿色
B(Blue)蓝色 - 其中ARGB的取值范围均为0255(即16进制的0x000xff)
A 从ox00到oxff表示从透明到不透明。
R,G,B 的每个值从0x00到0xff表示颜色从浅到深。
当RGB取值0x000000时颜色为黑色,为0xffffff时颜色为白色
几种创建或使用颜色的方式
- java中定义颜色
int color = Color.GRAY; //灰色
由于Color类提供的颜色仅为有限的几个,通常还是用ARGB值进行表示。
//半透明红色
int color = Color.argb(127, 255, 0, 0);
//带有透明度的红色
int color = 0xaaff0000;
- 在xml文件中定义颜色
在/res/values/color.xml 文件中如下定义:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<color name="red">#ff0000</color>
<color name="green">#00ff00</color>
</resources>
详解: 在以上xml文件中定义了两个颜色,红色和绿色,是没有alpha(透明)通道的。
定义颜色以‘#’开头,后面跟十六进制的值,有如下几种定义方式:
#f00 //低精度 - 不带透明通道红色
#af00 //低精度 - 带透明通道红色
#ff0000 //高精度 - 不带透明通道红色
#aaff0000 //高精度 - 带透明通道红色
- 在java文件中引用xml中定义的颜色:
int color = getResources().getColor(R.color.colorname);
- 在xml文件(layout或style)中引用或者创建颜色
<!--在style文件中引用-->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<item name="colorPrimary">@color/red</item>
</style>
//引用在/res/values/color.xml 中定义的颜色
android:background="@color/red"
android:background="#ff0000"
取色工具
颜色都是用RGB值定义的,而我们一般是无法直观的知道自己需要颜色的值,需要借用取色工具直接从图片或者其他地方获取颜色的RGB值。
- ColorPix(for Win)
点击这里下载ColorPix - 另外一款颜色采集器
点击这里下载