很多时候,我们打游戏就是图个乐,练英雄也是随缘,今天玩两把,明天玩两把,几个位置换着玩这种。这样的确很休闲,但是这样提升水平也很低效。因为其实在玩游戏的过程中,并没有去很多的思考,都是“随缘”,想起来啥干啥。
而如果真正想快速提升游戏水平,快速提升某个英雄的水平,那就得刻意去练习,去思考了。本文纸上谈兵,主要想从自己学习其他东西的经验方面。类比王者荣耀如何去做到认真练习。
首先,学习一个东西其实就分四步,基础理论的习得、实践,模仿大佬,以及在模仿的路上发现自己的不足,然后改进,工作上面称之为“复盘”。
具体运用到王者荣耀上,是这样的。
基础理论的习得和实践
以打野这个位置为例,基础理论就是打野的通用大局观,具体一点就是具体到这个英雄的理论上的节奏。学习的方法自然就是看攻略精华贴了,但是光看肯定是没用的,既然看了,就要把这些理论应用出来。要形成一个可以操作的流程化的思维模式,然后用这套流程去玩几次打野。
当然MOBA游戏变数很多,不过这些变数应该去用来修补你的思维流程,而不是否认有比较通用套路的存在而继续随缘打。举点例子,一个是这个版本打野的通用思路,就是以中立生物的刷新为主,两分钟时候去发育路打架,五分钟以内尽量多照顾射手,五分钟以后因为主宰刷了所以可以多去另外半区找机会。另外一个就是打野更通用的思路,打野团赢了要干啥,优势了要干啥,推塔拿龙反野啊。这些听起来好像老生常谈了,但是就算是王者几十星,不知道开局搞发育路的打野也大有人在。关键是要刻意的去按着流程去思考。比如每次团赢了,就像条件反射一样就要去想推塔拿龙反野我能干什么,而不是又放空大脑回去刷野什么的了。
多看看理论性的东西很关键,不仅是它能让你有一个基本的思路流程,也给你一个分析大佬对局的思维工具。如果连理论都不知道,那看大佬怎么打更多的也是在看热闹。
基础理论的习得还有一方面就是具体到英雄。他的技能的基本情况和用法,基本的连招和用途,一般NGA攻略在这些方面讲的都很细。如果要练一个英雄,最好先去训练营练上这个英雄的基本连招。然后再在对局中去尽量用出这些东西。先有刻板的照猫画虎,然后再去变通。以曜为例子,我玩曜之前先在网上看文章,很多大神分析了那几个曜的连招,各自都对着英雄练个几十遍。然后匹配玩曜的第一把,虽然我可能打的非常僵硬,但是我见到对面人一套22a13a3,贴脸一套11a233啥的还真挺熟练。
看主播学习
有了对位置和英雄的基本理论积累以后,看主播这件事就可以看的比较明白了。自然也是两方面,大局观和具体英雄。
关于大局观,就是游戏里的决策流程。主播干完一件事的时候下一步去选择干啥,分析他为啥这么想。当然主播也会犯错,如果你能看出他哪里犯错了也可以提醒自己,用自己看来或者总结来的这个位置的打法思路流程,去分析他为什么这个时间做出这种决策。当然有时候主播自己也会说,那就更好了。这里插一句,张大仙真的是非常适合低分段玩家学习思路的主播,毕竟他讲的很勤,分段也相对亲民。通过你的观察去深化强化你自己看理论帖总结的套路,也可以对其做出一些补充。
然后就是具体英雄的玩法。这个就很细了。英雄的走位,入场的时机,技能的释放时机,技能的连招使用,都是可以学习的点。尝试去观察这个主播打得好的gank,打的好的团战,或者对线细节,而且有条件的话最好是反复看,学习刚才说的那些方面。自己玩的时候当然也要尽力去模仿。
最好是找那种有直播回放的主播,或者看主播的时候自己录屏,方便反复观看。不能反复观看的话很容易陷入一种走马观花看热闹的无意义状态。
复盘精进自己
这个其实比较简单,先保存录像。然后主要分析自己的问题,比如被抓啊,脱节啊,上的太早啊,玩脆皮被开到啊,对线本来有的打结果就是没打过啊这些失误,还有大局观的一些失误。把基本的理论搞明白以后看自己的回放很容易看出自己哪里有问题,也比较容易找到和大佬的差距,然后多加注意就好。这一步是最重要的,只有多总结自己的问题,尽量避免犯同样的错误,才能更快的进步。当然这也要求刚开始练英雄的时候要敢于去对拼去打伤害,这样才能看出自己哪里有失误,什么时候不能上,如果一味怂着不敢打,就很难有所提升。
做一个“英雄勺”的练习者
如果真的想练某个英雄某个位置,那最好集中练,不要来回换。集中练习才能保持手感,加深印象。换着玩很容易狗熊掰棒子,样样粗通样样稀松。
其实上分也是一个道理,这游戏一共五个位置,很少有人能在和自己水平差距不大的分段保证自己五个位置都能carry,都能打出很好的作用。真到了要突破自己的分段,每个人可能都是英雄勺,补位的话也许只能做到不坑,可只做到不坑可不能上分。主播都尚且不会玩很多位置,甚至有很多主播就是绝活哥,我们普通玩家更应该学会去专精。虽然这样也许有些无聊,但是从提升自己水平,上分的角度讲,这无疑是最快的。
一年前自己第一次上王者的时候,一共大概100场的对局我打了能有80把牛魔,90把辅助,几乎就没玩过别的位置别的英雄。起初我牛魔是除了一技能,剩下技能全大概率在空的选手,后来几十把以后基本上命中率也很可以接受了。
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