写在前面 虽然在没有系统学过Java的情况下来直接学Kotlin可能不是特别好,但毕竟之前学过C/C++/C#,对Python等等也多少都用过一点点。
来源 同样按照我自己的习惯在runoob上看的,讲的不够深但是自己思考的空间比较多。尽管都有,但是还是手打一遍可以加深印象。
注意 这里有很多东西都是我自己理解的,所以批判的眼光是很有必要的!
包声明
package com.fcox.ipp
import java.util.*
fun test(){}
class aaa {}
这个package
应该是声明这个程序属于哪个包。
如此这个函数test()
和类aaa
的全名应该是com.fcox.ipp.test()
和com.fcox.ipp.aaa
。
也可以不指定包,将默认为default
包。
import
就是导入包吧。
默认导入
有多个包会被默认导入
kotlin.*
kotlin.annotation.*
kotlin.collections.*
kotlin.comparisons.*
kotlin.io.*
kotlin.ranges.*
kotlin.sequences.*
kotlin.text.*
函数定义
与C/C++等等都不一样,函数声明要关键字的fun
。
fun sum(a: Int, b: Int):Int{
return a+b
}
参数写法也不大一样,参数名: 类型
的形式,返回值写在后面的冒号后面。简单的函数可以自动判断返回值,即
fun sum(a: Int, b: Int) = a + b
public fun sum(a: Int, b: Int): Int = a + b
这写法有点厉害,注意public
方法不能省略返回值类型。以及这也是一个可以不写分号的语言。
对于无返回值函数,用Unit
表示,同时这个Unit
可以省略,public
方法同样可以省略。
fun bala(a: Int): Uint{
//do sth
}
public fun bala(a: Int){
//do sth
}
可变长参数函数
用vararg
来标识可变长参数
fun main(args:Array<String>){
print(sum(1,2,3)) //返回6
}
fun sum(vararg v: Int): Int{
var s: Int = 0
for(vt in v) s += vt
return s;
}
匿名函数(lambda)
fun main(args: Array<String>){
val subLambda: (Int,Int) -> String = {x,y -> (x+y).toString()}
print(subLambda(1,2))
}
lambda大概是(参数类型, 参数类型) -> 返回值类型 = {参数, 参数 -> 参数与参数的运算}
定义常量与变量
var <标识符> : <类型> = <初始化值> //可变变量
val <标识符> : <类型> = <初始化值> //只能赋值一次
引用前记得初始化就行。编译器可以自动判断类型,所以有的时候可以不用写类型。
注释
跟C/C++一样,不过允许嵌套
其实就是/*sjk/*ss*/ajs*/
都被注释掉了。
字符串模板
$varname
便是变量值
${fun()}
表示方法返回值
var b : String = "a is $a"
var result = "result is ${subLambda(1,2)}"
NULL检查机制
有两种处理方式,一种是后面加!!
抛出异常,另一种是后面加?
不处理返回空值或者配合?:
做处理
var age: String? = "aa"
age = null;
//val age1:Char? = age!!.get(100)
val age2:Char? = age?.get(100)
val age3:Char? = age?.get(100) ?: 'H'
print(age)
这块东西有点点复杂,简单说一小下。
?
/!!
这两个东西可以用在变量声明上,也可以用在调用上,注意345行=
后面就是安全调用,而且如果调用的变量是!!
的,即非空的,那么它的调用不用?
,也就是不用安全调用。只有在变量为可空情况下,调用的时候使用!!
和?
才是有意义的,第5行的?:
就是三目运算符,没啥可说的。
其实我的理解就是,对于可能为空的东西,在你想要赋给一个不可为空的东西时,就需要你一定对他进行检查,以此来保证不产生空指针的情况。这个编译器的检查还是挺厉害的。
类型检测及自动类型转换
可以使用is
来检查一个表达式是否是某个类型的一个实例。
fun TypeCheck(obj: Any): Int?{
if(obj is String) return obj.length
else if(obj is Int) return obj
return null
}
- 在做过类型检测后,
obj
会被转换为对应的类型,如第2行的String
和第3行的Int
- 如果
obj
既不是String
也不是Int
,那么会走第4行的return null
,此时的obj
仍旧是Any
类型的 -
Any
类型也就是接受任意类型,免了函数重载,厉害了 - 注意上面的方法定义的返回值是
Int?
的,否则是不允许返回null
的 -
is
是个运算符,有!is
的用法
区间
这个挺方便,主要涉及的东西..
,in
,!in
,step
,downTo
,until
for(i in 1..4) print(i) //1234 就是1到4
for(i in 4..1) print(i) //啥也不输出
for(i in 4 downTo 1) print(i) //4321 也就是反向喽
for(i in 1..10 step 3) print(i) //14710 设置了步长,反向也一样,不罗嗦了
for(i in 1 until 5) print(i) //1234 排除了结尾元素