使用UIBezierPath画圆形进度条

最终效果图

CAShapeLayer

CAShapeLayer继承自CALayer,根据贝塞尔曲线的路径,可以绘制出各种形状的图形。简单的说,UIBezierPath制定出绘制的路径,然后CAShapeLayer根据指定的路径绘制出相应的形状。

代码

画贝塞尔曲线最主要的就是startAngleendAngle两个属性,根据下图标注可以按照需要来选择角度。

要做出进度条的样式,首先画两个圆,一个作为底部灰色的,另一个是前面进度条圆弧:

    CAShapeLayer *frontCircle = [CAShapeLayer layer];  // 进度条圆弧
    CAShapeLayer *backCircle = [CAShapeLayer layer]; //进度条底
    [self.circleView.layer addSublayer:backCircle];
    [self.circleView.layer addSublayer:frontCircle];
    
    // 画底
    UIBezierPath *backPath = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:self.circleView.center radius:100 startAngle:0 endAngle:M_PI*2 clockwise:YES];
    backCircle.lineWidth = 12;  // 线条宽度
    backCircle.strokeColor = [[UIColor grayColor] CGColor]; // 边缘线的颜色
    backCircle.fillColor = [[UIColor clearColor] CGColor];  // 闭环填充的颜色
    backCircle.lineCap = @"round";  // 边缘线的类型
    backCircle.path = backPath.CGPath; // 从贝塞尔曲线获取到形状
    
    // 画刻度
    UIBezierPath *frontPath = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:self.circleView.center radius:100 startAngle:M_PI endAngle:M_PI*2 clockwise:YES];
    frontCircle.lineWidth = 12;
    frontCircle.strokeColor = [[UIColor blueColor] CGColor];
    frontCircle.fillColor = [[UIColor clearColor] CGColor];
    frontCircle.lineCap = @"round";
    frontCircle.path = frontPath.CGPath;

这样一个简单的进度条就出来了


接下来添加动画效果,使用CABasicAnimation根据CAShapeLayer来显示动画:

    // 动画
    CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation];
    animation.keyPath = @"strokeEnd";
    animation.duration = 1; // 动画时长
    animation.fromValue = @0; // 开始值
    frontCircle.strokeEnd = 1;
    // 给layer添加动画
    [frontCircle addAnimation:animation forKey:nil];

最后一步是添加小圆点,小圆点就是一个白色的view并通过动画来改变小圆点的位置:

    // 小圆点
    UIView *roundView = [[UIView alloc] init];
    roundView.frame = CGRectMake(50, 50, 8, 8);
    roundView.layer.masksToBounds = YES;
    roundView.layer.cornerRadius = 4;
    roundView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    [self.circleView addSubview:roundView];

    // 小圆点动画
    CAKeyframeAnimation *animation1 = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
    animation1.duration = 1;
    // 小圆点的路径与进度条弧度一样
    animation1.path = frontPath.CGPath;
    animation1.fillMode = kCAFillModeForwards;
    animation1.removedOnCompletion = NO;
    [roundView.layer addAnimation:animation1 forKey: nil];

这样一个简单的圆形进度条就完成了,这里也有demo可以下载:(https://github.com/sunbin117/circleView)

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