打造一个直观易复用的iOS设置菜单页

几乎每一个App都有一个设置菜单页,而且他们几乎都长这样:

反面教材

最简单最原始的做法是这样的:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"cell"
                                                            forIndexPath:indexPath];

    switch (indexPath.row) {
        case 0:
            // configure cell
            break;
        case 1:
            // configure cell
            break;
        case 2:
            // configure cell
            break;
    }
    return cell;
}

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];
    
    switch (indexPath.row) {
        case 0:
            // click cell 0
            break;
        case 1:
            // click cell 1
            break;
        case 2:
            // click cell 2
            break;
    }
}

这样做不仅违反了DRY原则,在菜单项比较多的情况下烦不胜烦,而且一旦需要修改某个菜单项的内容,或者插入或者删除,修改起来都是非常容易出错的,换句话说,可维护性非常差。

抽象、依赖转移

通过观察我们可以发现,这些列表的结构非常相似,那么很自然地我们可以想到建立一个通用的模型来表示一个菜单.

KOSettingItem.h


@interface KOSettingItem : NSObject

@property (copy, nonatomic) NSString *title;
@property (strong, nonatomic) UIImage *imageIcon;
@property (assign, nonatomic) UITableViewCellAccessoryType accessoryType;
@property (copy, nonatomic) void(^handleCallback)();

+ (instancetype) itemWithTitle:(NSString *)title
                          icon:(UIImage *)image;

+ (instancetype) itemWithTitle:(NSString *)title
                          icon:(UIImage *)image
                         block:(void(^)())handle;

- (id)initWithTitle:(NSString *)title
               icon:(UIImage *)image
              block:(void(^)())handle;

    
@end    

KOSettingItem.m


    @implementation KOSettingItem

    + (instancetype) itemWithTitle:(NSString *)title
                              icon:(UIImage *)image{
        return [[self alloc] itemWithTitle:title icon:image];
    }
    
    + (instancetype) itemWithTitle:(NSString *)title
                              icon:(UIImage *)image
                              block:(void(^)())handle{
        KOSettingItem *item = [[self alloc] initWithTitle:title icon:image block:handle];
        return item;
    }
    
    - (id)initWithTitle:(NSString *)title
                   icon:(UIImage *)image
                  block:(void(^)())handle{
        if (self = [super init]) {
            self.title = title;
            self.imageIcon = image;
            self.handleCallback = handle;
            self.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;
        }
        return self;
    }
    
    @end
    

一个简单的模型就这样建好了,其中我们用block写了一个handleCallback用来处理表格的点击事件,接着我们来应用到TableView中,首先新增一个property @property (strong, nonatomic) NSArray *settingItems;

然后在ViewDidLoad中

    KOSettingItem *item1 = [KOSettingItem itemWithTitle:@"菜单1" icon:[UIImage imageNamed:@"Carrot"]];
    [item1 setHandleCallback:^{
        NSLog(@"点击菜单1");
    }];
    
    KOSettingItem *item2 = [KOSettingItem itemWithTitle:@"菜单2" icon:[UIImage imageNamed:@"Owl"]];
    [item1 setHandleCallback:^{
        NSLog(@"点击菜单2");
    }];
    
    KOSettingItem *item3 = [KOSettingItem itemWithTitle:@"菜单3" icon:[UIImage imageNamed:@"Rubber-Duck"]];
    [item1 setHandleCallback:^{
        NSLog(@"点击菜单3");
    }];
    
    KOSettingItem *item4 = [KOSettingItem itemWithTitle:@"菜单4" icon:[UIImage imageNamed:@"Snowman"]];
    [item1 setHandleCallback:^{
        NSLog(@"点击菜单4");
    }];

    self.settingItems = @[item1, item2, item3, item4];

最后修改一下TableView的Datasource和Delegate

    - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{
        return self.settingItems.count;
    }
    
    - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
        return 44;
    }
    
    - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
        
        UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"cell"
                                                                forIndexPath:indexPath];
        
        KOSettingItem *item = self.settingItems[indexPath.row];
        cell.textLabel.text = item.title;
        cell.imageView.image = item.imageIcon;
        cell.accessoryType = item.accessoryType;
        
        return cell;
    }
    
    - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
        [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];
        
        KOSettingItem *item = self.settingItems[indexPath.row];
        if (item.handleCallback) {
            item.handleCallback();
        }
    }

我们发现再也不需要冗长的switch语句,如果需要增删菜单项,只需要修改settingItems里面的item顺序,并且由于点击事件绑定到KOSettingItem里面,也不需要担心事件与item不对应的情况,除非有特殊的样式需求,我们可以几乎不用再更改UITableViewDataSource与UITableViewDelegate的实现。

尾声

文章只是提供了一个思路,而且出于简明的目的KOSettingItem的模型非常简单,实际上你可以通过添加变量达到更多的可定制化效果,比如分割线的offset,自定义的accessoryView等等,完整的demo可以戳这里

运行一下,最后的结果如图,虽然依旧平淡无奇 :)

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