UIApplication
- 什么是UIApplication?
- UIApplication对象是应用程序的象征.
- 每一个应用都有自己的UIApplication对象,这个对象是系统自动帮我们创建的, 它是一个单例对象.
- 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
- 我们只能通过[UIApplication sharedApplication]获得这个单例对象,不能够手动去创建它.
UIApplication作用?
利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作.
可以设置应用程序图标右上角的红色提醒数字
设置联网指示器的可见性
可以设置应用程序的状态栏
进行应用之间的跳转.
1.下面我们来模仿UIApplication单例.
- 要求:程序一启动就创建创建对象.
创建的对象只能通过share的方式获取对象.
不能够进行alloc 操作,当执行alloc时, 程序发生崩溃
//1.程序一启动的时候就创建对象.
当类被加载到内存的时候就会调用load的方法,它会比main优先调用
static Persion *_instance;
+(void)load{
想要保存创建的对象, 要用成员属性,但是现在是类方法, 没有办法访问成员属性.
所以搞了一个static的静态变量进行保存
创建对象
_instance = [[self alloc] init];
}
//2.保证调用alloc时会产生异常.
重写系统的是alloc方法
+(instancetype)alloc{
当调用alloc方法时,先查看一下_instance有没有值,如果已经有值的话,直接抛出异常.
if(_instance){
NSException *exception = [NSException exceptionWithName:
@"NSInternalInconsistencyException"
reason:
@"There can only be one Persion instance." userInfo:nil];
抛出异常
[exception raise];
}
保持系统的做法.
return [super alloc];
}
//3.通过share方式获取对象
+(instancetype)sharePersion{
return _instance
}
2.UIApplication功能
1.设置应用提醒数字
获取UIApplication对象
UIApplication *ap = [UIApplication sharedApplication];
在设置之前, 要注册一个通知,从ios8之后,都要先注册一个通知对象.才能够接收到提醒.
UIUserNotificationSettings *notice = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge categories:nil];
注册通知对象
[ap registerUserNotificationSettings:notice];
设置提醒数字
ap.applicationIconBadgeNumber = 10;
2.设置连网状态
ap.networkActivityIndicatorVisible = YES;
3.设置状态栏
应用程序的状态栏,默认是交给控制器来管理的.
控制器提供的方法,可以直接重写这个方法
在控制器当中设置状态栏样式
-(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{
return UIStatusBarStyleLightContent;
}
隐藏状态栏,通过控制器的方式.同样实现方法:
返回NO时为不隐藏
返回YES时为显示
-(BOOL)prefersStatusBarHidden{
return NO;
}
通常在开发当中都是应用程序来管理状态栏的.来做统一管理,不然的话, 会有很多个控制器.会非常的麻烦.
想要让应用程序管理状态栏,要在info.plist当中进行配置,
添加一个key值:是最后一个,View controller-based status bar appearance
设置为NO.就是应用程序来管理了.
通过UIApplication来管理状态.
1.获取UIApplication
UIApplication *ap = [UIApplication sharedApplication];
2.设置状态栏样式.
ap.statusBarStyle = UIStatusBarStyleLightContent;
3.设置状态的隐藏
ap.statusBarHidden = YES;
4.跳转网页
UIApplication *ap = [UIApplication sharedApplication];
URL:协议头://域名
应用程序通过协议头的类型,去打开相应的软件.
NSURL *url =[NSURL URLWithString:@"http://www.520it.com"];
[ap openURL:url];
打电话
[application openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];
发短信
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];
3.UIApplication代理
所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。
比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止
还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,
这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件delegate可处理的事件包括:
应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
系统事件(如来电)
内存警告
...UIApplication会在程序一启动时候创建一个遵守UIApplicationDelegate代理.
这个就是我们程序一创建时的AppDelegate类.AppDelegate就是遵守了UIApplicationDelegate协议.
在这个类中很定义很多监听系统事件的方法.同时也定义了一些应用程序的生命周期方法.
//主要方法有:
//应用程序的生命周期
//应用程序启动完成的时候调用
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
NSLog(@"%s",__func__);
return YES;
}
//当我们应用程序即将失去焦点的时候调用
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
NSLog(@"%s",__func__);
}
//当我们应用程序完全进入后台的时候调用
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application{
NSLog(@"%s",__func__);
}
//当我们应用程序即将进入前台的时候调用
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
NSLog(@"%s",__func__);
}
//当我们应用程序完全获取焦点的时候调用
只有当一个应用程序完全获取到焦点,才能与用户交互.
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
NSLog(@"%s",__func__);
}
//当我们应用程序即将关闭的时候调用
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
NSLog(@"%s",__func__);
}