以前,玩游戏都是需要偷偷摸摸躲起来的,一不小心被发现免不了一顿暴打。而现在赶上了好时候,游戏的地位越来越高了,我们刚有来自于的游戏学历和课程,日本也不落后,据说“游戏力”的高低在日本可以影响一个人的社交、择偶甚至就业。
有一家游戏公司为了造势,甚至模仿高考测试游戏能力,考试时间1小时,前15分钟介绍规则,30分钟答100道四选一选择题,最后15分钟判分。现场考生座位间距较大,各自贴有考号,两名老师监考。生中男性居多,既有满头白发的大叔,也有小学生“正太”。全天6场考试,每场只容纳40名考生,两天480张准考证很快被一抢而空。
考试从去年开始,题目难,数量多,时间紧,目前还没人得过满分。题目包括《如龙》最新游戏作品名称是什么?手游《怪物弹珠》里每月月底至月初举办的狂欢节名称是什么?除非是真爱,否则面对这类考题真是两眼一抹黑。现场比高考放榜还紧张,女生不喜欢‘游戏力’低的男生觉得缺少男子气概。男生也不喜欢‘游戏力’低的男生,因为一起打游戏会被拖后腿。
日本女生“游戏力”确是她们找男朋友的“重要指标”。因为日本女生觉得“游戏力”高的男生一定头脑聪明。同样男生对“游戏力”高的女生也给予高评价,认为这样的人“有趣,有共同话题”。
日本人喜欢通过考试和排名量化自己的某项能力,很多游戏玩家渴望知道自己的“游戏力”水平,代游戏内容复杂,不仅要动脑,很多还要通过团队配合共同完成。“游戏力”高的人容易被看成“聪明、有趣、擅长合作”的人,写进简历也是一个加分项。游戏产业的蓬勃发展帮助一些玩家取得不错的职业发展,改变了原先对“打游戏就是不务正业”的看法