DOM0 事件和DOM2级在事件监听使用方式上有什么区别
- DOM0事件:
通过javascript制定事件处理程序,就是把一个方法赋值给一个元素的事件处理程序属性。每个元素都有自己的事件处理程序属性,这些属性名称通常为小写,如onclick等,将这些属性的值设置为一个函数,就可以指定事件处理程序。
// 添加事件处理程序
var btnClick = document.getElementById('btnClick');
btnClick.onclick = function showMessage() {
alert(this.id);
};
// 删除事件处理程序
btn.onclick=null;
-
DOM2级事件:
DOM2级事件定义了两个方法用于处理指定和删除事件处理程序的操作:- addEventListener
- removeEventListener
所有的DOM节点都包含这两个方法,并且它们都接受三个参数:
- 事件类型
- 事件处理方法
- 布尔参数,如果是true表示在捕获阶段调用事件处理程序,如果是false,则是在事件冒泡阶段处理
var btnClick = document.getElementById('btnClick');
var handler=function() {
alert(this.id);
}
// 指定事件处理程序
btnClick.addEventListener('click', handler, false);
// 删除事件处理程序
btnClick.removeEventListener('click', handler, false);
attachEvent与addEventListener的区别
- 浏览器支持情况不同: IE9 以下的浏览器不支持 addEventListener 方法,IE 中有与其类似的事件监听方法 attachEvent() 和 detachEvent()
- 参数个数不相同 :addEventListener 有三个参数 (type, handle, true/false)。attachEventListener 只有两个参数(type, handle),因为 attachEvent 监听的事件只能发生在冒泡阶段,所以为了兼容性,一般把addEventListener 的第三个参数设为 false。
- 第一个参数不同:addEvnentListener 第一个参数是一个方法,如 click, scroll。attachEvent 第一个参数是事件名称,如 onclick,onscroll。
- 事件处理程序的作用域不同: DOM2级事件处理程序所处作用域在所属的元素内进行,此时 this 指向这个元素。使用 attachEvent() 方法时,事件处理程序在全局作用域内进行,此时 this 指向 window。
- 为一个事件添加多个事件处理程序时,执行顺序不同: addEventListener 添加会按照添加顺序执行,而 attachEvent 添加多个事件处理程序时顺序无规律(在 IE9一下,添加方法较少时,各方法按添加顺序的反顺序进行,添加方法多时则乱序进行)
解释IE事件冒泡和DOM2事件传播机制
IE事件冒泡:事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的元素。
DOM2事件传播:DOM2级事件规定事件流包括三个阶段,事件捕获阶段,处于目标阶段,事件冒泡阶段,首先发生的是事件捕获,为截取事件提供机会,然后是实际目标接收事件,最后是冒泡阶段。
如何阻止事件冒泡? 如何阻止默认事件
// 阻止事件冒泡
function stopPropgation(e){
if (e && e.stopPropagation) {
e.stopPropagation(); // W3C标准
}else {
window.event.cancelBubble = true; // IE浏览器
}
}
// 阻止默认事件
function preventDefault(e){
if (e && e.stopPropagation) {
e.preventDefault(); // W3C标准
}else {
window.event.returnValue = false; // IE浏览器
}
}
有如下代码,要求当点击每一个元素li时控制台展示该元素的文本内容。不考虑兼容
<ul class="ct">
<li>这里是</li>
<li>饥人谷</li>
<li>任务班</li>
</ul>
<script>
let ct = document.querySelector('.ct')
ct.addEventListener('click',function(e){
console.log(e.target.innerText)
})
</script>
补全代码,要求:
- 当点击按钮开头添加时在<li>这里是</li>元素前添加一个新元素,内容为用户输入的非空字符串;当点击结尾添加时在最后一个 li 元素后添加用户输入的非空字符串。
- 当点击每一个元素li时控制台展示该元素的文本内容。
<ul class="ct">
<li>这里是</li>
<li>饥人谷</li>
<li>任务班</li>
</ul>
<input id="ipt-add-content" placeholder="添加内容"/>
<button id="btn-add-start">开头添加</button>
<button id="btn-add-end">结尾添加</button>
<script>
var ct = document.querySelector('.ct');
var addStartBtn = document.querySelector('#btn-add-start');
var addEndBtn = document.querySelector('#btn-add-end');
var ipt = document.querySelector('#ipt-add-content');
ct.addEventListener('click', function(e){
console.log(e.target.innerText);
});
addEndBtn.addEventListener('click', function(){
var li = document.createElement('li');
if(ipt.value !== '') {
li.innerText = ipt.value;
ct.appendChild(li);
} else {
alert('内容不能为空');
}
});
addStartBtn.addEventListener('click', function(){
var li = document.createElement('li');
if(ipt.value !== '') {
li.innerText = ipt.value;
ct.insertBefore(li,ct.firstChild);
}else {
alert('内容不能为空');
}
});
</script>
补全代码,要求:
- 当鼠标放置在li元素上,会在img-preview里展示当前li元素的data-img对应的图片。
<ul class="ct">
<li data-img="1.png">鼠标放置查看图片1</li>
<li data-img="2.png">鼠标放置查看图片2</li>
<li data-img="3.png">鼠标放置查看图片3</li>
</ul>
<div class="img-preview"></div>
<script>
var ct = document.querySelector('.ct');
var preview = document.querySelector('.img-preview');
ct.addEventListener('mouseover', function (e) {
var target = e.target;
if (target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
var img = document.createElement('img');
img.src = target.getAttribute('data-img');
preview.innerHTML = '';
preview.appendChild(img);
}
});
ct.addEventListener('mouseout', function (e) {
var target = e.target;
if (target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
preview.innerHTML = '';
}
});
</script>