Objective-C语言特性相关

1.分类相关

(1)特点:
  • 运行时决议
    在编好分类文件之后,它并没有将分类当中对应添加的内容附加到相应的宿主类中,实际上宿主类中还没有分类中方法,而是在运行时,通runtime将分类中添加的内容添加到宿主类中。
  • 可以为系统类添加分类
(2)实战

分类中可以添加哪些内容?

  • 实例方法
  • 类方法
  • 协议
  • 属性(我们在分类中定义一个属性,实际上只是生成了对应的get方法和set方法,并没有为我们在分类中添加实例变量)

你用分类都做了哪些事情?

  • 声明私有方法
  • 分解体积庞大的类文件
  • 把Framework的私有方法公开
(3)分类的结构体
截图.png
(4)分类加载调用栈
截图1.png
static void remethodizeClass(Class cls){
category_list *cats;
bool isMeta;
runtimeLock.assertWriting();
/*
 我们只分析分类当中实例方法添加的逻辑
 因此在这里我们假设 isMeta = NO
*/
isMeta = cls->isMetaClass();
// Re-methodizing: check for more categories
// 获取cls中未完成整合的所有分类
if ((cats = unattachedCategoriesForClass(cls, false/*not realizing*/))) {
    if (PrintConnecting) {
        _objc_inform("CLASS: attaching categories to class '%s' %s", 
                     cls->nameForLogging(), isMeta ? "(meta)" : "");
    }
    attachCategories(cls, cats, true /*flush caches*/);        
    free(cats);
}}      
 static void attachCategories(Class cls, category_list *cats, bool flush_caches){
     if (!cats) return;
     if (PrintReplacedMethods) printReplacements(cls, cats);
     /*
       我们只分析分类当中实例方法添加的逻辑,
      因此在这里我们假设isMeta = NO
    */
    bool isMeta = cls->isMetaClass();
   /*
  二维数组 [[method_t, method_t,...],[method_t, method_t,...],                               [method_t, method_t,...],...]
  */
   method_list_t **mlists = (method_list_t **)
    malloc(cats->count * sizeof(*mlists));
   property_list_t **proplists = (property_list_t **)
    malloc(cats->count * sizeof(*proplists));
   protocol_list_t **protolists = (protocol_list_t **)
    malloc(cats->count * sizeof(*protolists));
   // Count backwards through cats to get newest categories first
   int mcount = 0;
   int propcount = 0;
   int protocount = 0;
   int i = cats->count;
   bool fromBundle = NO;
   while (i--) {//这里是倒叙遍历,最先访问最后编译的分类
     //  获取一个分类
     auto& entry = cats->list[i];
    // 获取该分类的方法列表
     method_list_t *mlist = entry.cat->methodsForMeta(isMeta);
     if (mlist) {
         //最后编译的分类最先添加到分类数组中
         mlists[mcount++] = mlist;
         fromBundle |= entry.hi->isBundle();
     }
     //属性列表添加规则 同方法列表添加规则
      property_list_t *proplist = 
      entry.cat->propertiesForMeta(isMeta, entry.hi);
      if (proplist) {
        proplists[propcount++] = proplist;
      }
      protocol_list_t *protolist = entry.cat->protocols;
      if (protolist) {
         protolists[protocount++] = protolist;
     }
  }
  auto rw = cls->data();
  prepareMethodLists(cls, mlists, mcount, NO, fromBundle);
// 添加方法
  rw->methods.attachLists(mlists, mcount);
 free(mlists);
  if (flush_caches  &&  mcount > 0) flushCaches(cls);
// 添加属性
  rw->properties.attachLists(proplists, propcount);
  free(proplists);
// 添加协议
  rw->protocols.attachLists(protolists, protocount);
  free(protolists);
 }

如果两个分类中都有一个同名的方法,最后编译的分类当中的同名方法才会最终生效。

2.关联对象

能否给分类添加"成员变量" ?

  id objc_getAssociatedObject(id object,const void * key)
  void objc_setAssociatedObject(id object,const void *key,id value,objc_AssociationPolicy policy)
  void objc_removeAssociatedObjects(id object)

关联对象的本质
关联对象由AssociationsManager管理并在AssociationsHashMap存储,所有对象的关联内容都在同一个全局容器中。

截图2.png

截图3.png

3.扩展属性

(1) 特点
  • 编译时决议
  • 只以声明的形式存在,多数情况下寄生于宿主类.m中。
  • 不能为系统类添加扩展。
(2) 一般用扩展做什么?
  • 声明私有属性
  • 声明私有方法
  • 声明私有成员变量

4.代理

准确的说是一种软件设计模式,iOS当中以@protocol形式体现,传递方式一对一。

工作流程

截图1.png

注意点
一般声明为weak以规避循环引用。

截图2.png

5.通知

概念:通知是使用观察者模式来实现的用于跨层传递消息的机制,传递方式为一对多

截图3.png

如何实现通知机制?
截图4.png

6.KVO

  • KVO是Objective-C对观察者设计模式的一种实现
  • apple使用了isa混写(isa-swizzling)来实现KVO


    截图5.png
  • 使用setter方法改变值kvo才会生效。
  • 使用setValue:forkey:改变KVO才会生效
  • 成员变量直接修改需求手动添加KVO才会生效。
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface MObject : NSObject
@property (nonatomic,assign)int value;
- (void)increase;
@end

#import "MObject.h"
@implementation MObject
- (instancetype)init{
    self = [super init];
    if(self){
        _value = 0;
    }
    return self;
}
- (void)increase{
    _value = _value + 1;
}
@end

#import <Foundation/Foundation.h>
@interface MObserver : NSObject
@end

#import "MObserver.h"
#import "MObject.h"
@implementation MObserver
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context{
    if([object isKindOfClass:[MObject class]] && [keyPath isEqualToString:@"value"]){
        NSNumber *valueNum = [change valueForKey:NSKeyValueChangeNewKey];
        NSLog(@"value is %@",valueNum);
    }
}
@end

截图6.png

打印结果
截图7.png

NSKVONotifying_A的setter实现

- (void)setValue:(id)value forKey:(NSString *)key{
    [self willChangeValueForKey:@"keyPath"];
    //调用父类实现,也即原类的实现
    [super setValue:value forKey:key];
    [self didChangeValueForKey:@"keyPath"];
}

问题

  1. 通过kvc设置value能否生效?
    2.通过成员变量直接赋值value能否生效?

7.KVC

苹果系统为我们提供的一种键值编码技术。

(1) -(id)valueForKey:(NSString *)key
截图8.png
a.Accessor Method
  • <getKey>
  • <key>
  • <isKey>
b.Instance var
  • _key
  • _isKey
  • key
  • isKey
(2)-(void)setValue:(id)value forKey:(NSString *)key
截图9.png

8.属性关键字

  • 读写权限
  • 原子性
  • 引用技术
(1)读写权限
  • readonly
  • readwrite
(2)原子性
  • atomic (赋值和获取是线程安全的)
    例如一个数组使用atomic关键字,对数组进行赋值和获取是线程安全的,但是对数组进行添加数据,删除数据,不是线程安全的
  • nonatomic
(3)引用计数
  • retain/strong

  • assign/unsafe_unretained

  • weak

  • copy
    assign

    • 修饰基本数据类型,如int , BOOL等
    • 修饰对象类型时,不改变其引用计数
    • 会产生悬垂指针(assign所修饰的对象被释放后,assign指针仍然指向原对象内存地址,这时通过assign继续访问对象,由于悬垂指针的存在,会导致程序内存泄漏或者程序异常)

    weak
    - 不改变修饰对象的引用计数。
    - 所指对象在被释放之后,weak指针会自动置为nil

    copy
    (a) 浅拷贝
    特点:1.增加被拷贝对象的引用计数 2.并没有发生新的内存分配

    截图10.png

    浅拷贝就是对内存地址的复制,让目标对象指针和原对象指针指向同一片内存空间。
    (b)深拷贝
    特点: 1.深拷贝不会增加被拷贝对象的引用计数 2.深拷贝产生了内存分配
    截图11.png

    深拷贝让目标对象指针和源对象指针指向两片内容相同的内存空间。
    (c)深拷贝vs浅拷贝

    • 是否开辟了新的内存空间
    • 是否影响了引用计数
      截图12.png

      copy关键字总结:可变对象的copy和mutableCopy都是深拷贝,不可变对象的copy是浅拷贝,mutableCopy是深拷贝,copy方法返回的都是不可变对象,
      (d)注意点

      @property(copy)NSMutableArray*array ?
      不论赋值过来的是NSMutableArray 还是NSArray,copy之后都是NSArray,这样对array进行添加元素或者是删除元素会导致程序异常。

9.经典题目

MRC下如何重写retain修饰变量的setter方法?

  @property(nonatomic,retain) id obj;
     - (void)setObjc:(id)obj{
      if(_obj != obj){
          [_obj release];
          [_obj retain];
      }
}

请简述分类的实现原理?

分类的实现是由运行时决议的, 不同分类中含有同名分类方法,谁最终生效取决于谁最后参与编译,最后参与编译的分类当中的同名分类方法会最终生效,如果分类中添加的方法与宿主类方法名相同,分类方法会覆盖同名的宿主方法,这里说的覆盖是指,由于消息传递过程中,优先查找数组靠前的方法,如果找到了一个同名方法就进行调用,实际上宿主类的同名方法是仍然存在?

KVO实现原理?

能否为分类添加成员变量?

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