微信小游戏的火爆已是不争的事实。根据微信官方公布的数据,数款小游戏实现总用户规模过亿,多款小游戏单月安卓流水收入超千万。然而,随着小游戏在社交平台“走火”,却也引来部分第三方开发者钻漏洞、走捷径,就此出现了抄袭等侵权行为。
日前,针对部分侵权小游戏,微信团队发表声明称:一直在针对侵权行为进行打击处理,明确侵权他人合法权益的小游戏,会根据规则进行严厉打击。并正式发布小游戏原创保护措施,包括建立名称保护库,对知名游戏IP名称提前保护,避免恶意抢注及混淆;提供侵权投诉入口;通过技术比对发现处理恶意侵权行为;建立黑名单等。
值得注意的是,突出原创保护措施的同时,微信也拿出了处理成果。如在注册环节针对名称侵权情况已处理了百余次,下架处理恶意侵权小游戏,大刀阔斧保护原创。这些举措也让外界看到了微信致力于鼓励创新、坚决打击侵权的原则与态度。
第三方小游戏抄袭,谁之过?
作为一个平时经常靠小游戏放松心情、打发时间的普通用户,在看到微信的这份声明时,还是感到蛮意外的。因为不是一名骨灰级游戏玩家,所以并不知道自己平时玩的游戏竟然抄袭了其他作品。例如已被微信下架处理的最强头投篮、弹球大师、方块大战贪吃蛇、最新欢乐六边形等。
与此同时,一个疑问也冒了出来:小游戏出现抄袭行为,究竟是谁的过错?
看到一些网友评论,将抄袭责任归于微信,认为微信应该为小游戏侵权负责。当然,微信有作为平台的责任,但这其中也有对微信的误解。微信提供的是底层能力和平台,所做的是开放接口、提供开发文档、流量给到第三方游戏开发者,让其他游戏开发商能够通过微信平台发挥能力,施展创意。
而少量恶意侵权现象发生,在于游戏开发商利用开放的微信平台进行了侵权的行为,游戏开发商的责任是推卸不掉的。一部分游戏开发商抱着“只要在法律上不构成抄袭就没事”的侥幸心理,想靠抄袭走捷径、挣快钱,可惜这种做法却给玩家、行业带来不良影响,有些抄袭作品严重危及到了原版游戏的生存,这种行为将会打击整个游戏行业的创新意识。
微信四大举措打击侵权,平台有义务维护良好生态
可能有人要问了,微信只是一个平台,那么它就可以置身事外了吗?当然不是,作为平台,微信有义务制定规则,规范第三方游戏开发商的相应行为,合理制止侵权现象,维护平台良好的生态环境。
庆幸的是,通过这份声明以及微信的实际举动,让外界看到了微信平台对打击侵权行为的态度也是十分坚决的。例如对抄袭小游戏《最强投篮》的处置,微信在收到反馈后迅速将其下架处理,果决的做法想必也会给其他小游戏开发商警示,利用微信做歪门邪道的事情是行不通的。
更重要的是,这次微信还详细给出了侵权投诉流程指引,以后普通用户、被侵权的开发者也将能更方便、更及时地举报侵权小游戏。这对小游戏生态的原创保护、创新鼓励无疑是一大利好。
一直以来,对于游戏侵权的判定都是行业内的一个难题,所谓“侵权易、维权难”。但是随着游戏市场的愈发成熟,行业的知识产权保护意识也在觉醒,微信平台也更加重视和保护IP、打击侵权和盗版行为,维护游戏开发者的合法权益。相信当这一阵侵权乱象治理好之后,违规侵权的小游戏开发商将无法继续在微信平台上生存。借此,也能进一步打造出理想的游戏生态。