1.Redis概述
- Redis是NoSQL非关系型数据库的一种,使用内存作为存储介质,采用KV键值对保存数据。
- 性能优越:GET(读):110000/s(官方);SET(写):81000/s(官方)
- 应用场景:1.缓存热点或常用数据(评论)2.消息队列(支付)3.高速读写场景(现场投票)
- 注意事项:1.业务数据如果命中率很低,就没必要写入Redis。2.业务数据写操作多,频繁需要写入数据库,也没有必要使用Redis。3.业务数据要存储几百兆字节的文件,会给Redis带来很大的压力,也没必要使用Redis。
2.安装和配置
- 启动服务:redis-server redis.windows.conf
- 启动客户端:redis-cli.exe
- 桌面管理工具:RedisDesktopManager
- 设置密码:redis.windows.conf配置文件中设置requirepass密码
3.五种数据类型
- String(字符串)
1.set 键 值
2.get 键 - Hash(哈希)
1.hset 键 字段 值
2.hmset 键 字段1 值1 字段2 值2 字段3 值3 字段n 值n
3.hget 键 字段
4.hmget 键 字段1 字段2 字段3 字段n
5.hgetall 键
6.容量:每个hash可以存储4294967295键值对(2的32次方减1) - List(列表)
1.lpush 键 值1 值2 值3 值n
2.lrange 键 开始下标 结束下标
3.容量:每个列表可以存储4294967295键值对(2的32次方减1) - Set(集合)
1.sadd 键 值1 值2 值3 值n
2.smembers 键 - Zset(Sorted Set:有序集合)
1.zadd 键 分数1 值1 分数2 值2 分数3 值3 分数n 值n
2.zrange 键 开始下标 结束下标
3.zrangebyscore 键 开始分值 结束分值
4.常用命令
- 获取所有键:keys *
- 获取键总数:dbsize
- 查询键是否存在:exists key 键
- 删除键:del key 键
- 查询键类型:type 键
- 查询key的生命周期(秒)1.秒语法:ttl key。2.毫秒语法:pttl key。
- 设置过期时间:1.秒语法:expire key seconds。 2.毫秒语法:pexpire key milliseconds。
- 设置永不过期:persist 键
- 更改键名称:rename 键 新建
5.常见问题
- Redis为什么这么快?
1.采用内存作为存储介质。
2.KV键值对结构相对简单,不会带来额外的性能开销。
3.单线程。
4.使用C/C++开发,数据库操作更贴近底层。 - 缓存穿透
缓存穿透是指缓存和数据库中都没有数据,而用户不断发起请求,如发起“id”为-1的数据或id特别大不存在的数据。这时用户很有可能是攻击者,攻击会导致数据库压力过大。
解决方案:1.接口层增加校验,如用户鉴权校验,id做基础校验,id<=0的直接拦截。2.从缓存取不到的数据,在数据库中也没有取到,这时也可以将key-value对写为key-null,缓存有效时间可以设置短点,如30秒(设置太长会导致正常情况也无法使用)。这样可以防止攻击用户反复用同一个id暴力攻击。 - 缓存击穿
缓存击穿是指缓存中没有但数据库中有的数据(一般是缓存时间到期),这时由于并发用户特别多,同时读缓存没读到数据,又同时去数据库中取数据,引起数据库压力瞬间增大,造成过大压力。
解决方案:1.设置热点数据永不过期。2.定时任务更新缓存数据。3.加互斥锁。 - 缓存雪崩
缓存雪崩是指缓存中数据大批量到过期时间,而查询数据量巨大,引起数据库压力过大甚至down机,和缓存击穿不同的是,缓存击穿指并发查同一条数据,缓存雪崩是不同数据都过期了,很多数据都查不到从而查数据库。
解决方案:1.缓存数据的过期时间设为随机,防止同一时间大量数据过期现象发生。2.如果缓存数据库是分布式部署,将热点数据均匀分布在不同的缓存数据库中。3.设置热点数据永不过期。