1. 移动端基础
1.1 浏览器现状
PC端常见浏览器:360浏览器、谷歌浏览器、火狐浏览器、QQ浏览器、百度浏览器、搜狗浏览器、IE浏览器。
移动端常见浏览器:UC浏览器,QQ浏览器,欧朋浏览器,百度手机浏览器,360安全浏览器,谷歌浏览器,搜狗手机浏览器,猎豹浏览器,以及其他杂牌浏览器。
国内的UC和QQ,百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过来的内核,国内尚无自主研发的内核,就像国内的手机操作系统都是基于Android修改开发的一样。
总结:兼容移动端主流浏览器,处理Webkit内核浏览器即可。
1.2 手机屏幕的现状
移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。
Android设备有多种分辨率:480x800, 480x854, 540x960, 720x1280,1080x1920等,还有传说中的2K,4k屏。
近年来iPhone的碎片化也加剧了,其设备的主要分辨率有:640x960, 640x1136, 750x1334, 1242x2208等。
作为开发者无需关注这些分辨率,因为我们常用的尺寸单位是 px 。
1.3 常见移动端屏幕尺寸
- 其中的 物理像素比 = 实际像素 / 开发尺寸。可以理解为 移动端1px * 物理像素比 = 实际像素。
1.4 移动端调试方法
-
Chrome DevTools(谷歌浏览器)的模拟手机调试。
搭建本地web服务器,手机和服务器一个局域网内,通过手机访问服务器。
使用外网服务器,直接IP或域名访问。
2. 视口
- 视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。 视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口。
2.1 布局视口 layout viewport
一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。
IOS, Android
基本都将这个视口分辨率设置为 980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。
2.2 视觉视口 visual viewport
字面意思,它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域。
我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。
2.3 理想视口 ideal viewport
为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定。
理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸。
需要手动添写
meta
视口标签通知浏览器操作。meta
视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽总结:我们开发最终会用理想视口,而理想视口就是将布局视口的宽度修改为视觉视口。
2.4 meta标签
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,user-scalable=no",maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0>
2.4.1 最标准的viewport设置
视口宽度和设备保持一致。
视口的默认缩放比例1.0。
不允许用户自行缩放。
最大允许的缩放比例1.0。
最小允许的缩放比例1.0。
3. 二倍图
3.1 物理像素&物理像素比
物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6 是
750* 1334
。我们开发时候的1px 不是一定等于1个物理像素的。
一个
px
的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比。如果把1张100*100的图片放到手机里面会按照物理像素比给我们缩放。
lRetina
(视网膜屏幕)是一种显示技术,可以将把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度。对于一张 50px * 50px 的图片,在手机或
Retina
屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊。在标准的
viewport
设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题。通常使用二倍图, 因为
iPhone 6
的影响背景图片 注意缩放问题。
3.2 背景缩放background-size
-
background-size
属性规定背景图像的尺寸。
background-size: 背景图片宽度 背景图片高度;
单位: 长度|百分比
|cover|contain
。cover
把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。contain
把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,user-scalable=no"
,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0>
<title>背景缩放</title>
<style>
div {
width: 500px;
height: 500px;
border: 2px solid red;
background: url(../media/dog.jpg) no-repeat;
/*background-size: 图片的宽度 , 图片的高度;*/
/*background-size: 500px 200px;*/
/* 1. 如果只写一个参数,该参数肯定是宽度 , 高度可以省略,这时将等比例缩放 */
/*background-size: 500px;*/
/* 2. 里面的单位可以跟%这时相对于父盒子来说的*/
/*background-size: 50%;*/
/* 3. background-size:cover; 完全覆盖div盒子可能有部分背景图片显示不全 */
/*background-size: cover;*/
/* 4. contain 高度和宽度等比例拉伸当宽度或者高度铺满div盒子就不再进行拉伸,可能会有部分空白区域 */
background-size: contain;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
4. 移动开发选择和技术解决方案
4.1 移动端主流方案
4.1.1 单独制作移动端页面(主流)
通常情况下,网址域名前面加
m(mobile)
可以打开移动端。通过判断设备,如果是移动设备打开,则跳到移动端页面。也就是说,
PC
端和移动端为两套网站,pc
端是pc
端的样式,移动端再写一套,专门针对移动端适配的一套网站。
4.1.2 响应式页面兼容移动端(其次)
- 响应式网站:即pc和移动端共用一套网站,只不过在不同屏幕下,样式会自动适配。
4.2 移动端技术解决方案
4.2.1 移动端浏览器兼容问题
移动端浏览器基本以
webkit
内核为主,因此我们就考虑webkit
兼容性问题。我们可以放心使用
H5
标签和CSS3
样式。同时我们浏览器的私有前缀我们只需要考虑添加
webkit
即可。
4.2.2 移动端公共样式
移动端
CSS
初始化推荐使用normalize.css
。Normalize.css
:保护了有价值的默认值。Normalize.css
:修复了浏览器的bug。Normalize.css
:是模块化的。Normalize.css
:拥有详细的文档。官网地址: Normalize.css官网地址。
4.3 移动端大量使用 CSS3
盒子模型 box-sizing
传统模式宽度计算:盒子的宽度 = CSS中设置的width + border + padding
CSS3
盒子模型: 盒子的宽度=CSS
中设置的宽度width 里面包含了border
和padding
也就是说,我们的CSS3
中的盒子模型,padding
和border
不会撑大盒子了。
/*CSS3盒子模型*/
box-sizing: border-box;
/*传统盒子模型*/
box-sizing: content-box;
移动端可以全部CSS3 盒子模型。
PC端如果完全需要兼容,我们就用传统模式,如果不考虑兼容性,我们就选择 CSS3 盒子模型。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,user-scalable=no"
,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0>
<title>移动端盒子模型</title>
<style>
div:nth-child(1) {
width: 200px;
height: 200px;
padding: 5px;
/* 盒子模型 */
box-sizing: content-box;
border: 10px solid red;
background-color: pink;
}
div:nth-child(2) {
width: 200px;
height: 200px;
padding: 5px;
/* 移动端盒子模型 */
box-sizing: border-box;
border: 10px solid skyblue;
background-color: purple;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
<div></div>
</body>
</html>
4.4移动端特殊样式
- 移动端特殊样式属性配置:
/*CSS3盒子模型*/
box-sizing: border-box;
-webkit-box-sizing: border-box;
/*点击高亮我们需要清除清除 设置为transparent 完成透明*/
-webkit-tap-highlight-color: transparent;
/*在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/
-webkit-appearance: none;
/*禁用长按页面时的弹出菜单*/
img,a { -webkit-touch-callout: none; }
- 属性案例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,user-scalable=no"
,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0>
<title>移动端特殊样式</title>
<style>
a {
/* 点击高亮我们需要清除清除 设置为transparent 完成透明 */
-webkit-tap-highlight-color: transparent;
}
input {
/* 在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式 */
-webkit-appearance: none;
}
/*禁用长按页面时的弹出菜单*/
img, a {
-webkit-touch-callout: none;
}
</style>
</head>
<body>
<a href="#">点击</a>
<input type="button" value="按钮">
<img src="../media/dog.jpg" alt="">
</body>
</html>
5. 移动端常见布局
5.1 移动端单独制作
流式布局(百分比布局)。
flex
弹性布局(强烈推荐)。less
+rem
+ 媒体查询布局。混合布局。
5.2 响应式
媒体查询。
bootstarp
。
5.3 流式布局:
流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。
通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。
流式布局方式是移动
web
开发使用的比较常见的布局方式。经常使用
max-width
和min-width
配合使用。
5.4 流式布局代码案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,user-scalable=no"
,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0>
<title>流式布局-百分比布局</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
section {
width: 100%;
/* 使用流式布局时最高给定一个最大、最小宽度 */
max-width: 980px;
min-width: 320px;
margin: 100px auto;
}
section div {
float: left;
width: 50%;
height: 200px;
}
section div:nth-child(1) {
background-color: pink;
}
section div:nth-child(2) {
background-color: skyblue;
}
</style>
</head>
<body>
<section>
<div></div>
<div></div>
</section>
</body>
</html>