.NET单元测试(三):隔离框架

  上一篇内容中我们讲到伪对象,并写了一个伪对象,如果阅读文章的你刚刚手写完伪对象,那么我得告诉你,以后你都不需要再手写伪对象了(不得不说,手写伪对象至少能够加深对隔离框架的理解)。

何为隔离框架?

  一个能够在运行时新建和配置伪对象的可重用的类库,它让开发者不用为了伪对象而编写重复的代码。

即:隔离框架可以替我们动态的生成需要的伪对象,节省很多精力。

选择隔离框架

  目前市面上有很多隔离框架,可以根据团队情况选择,这里推荐Moq,主要基于以下原因:

  1. 强类型:不支持使用字符串来设置期望
  2. 不再需要学习录制/播放,只需要构建你自己的Mock,设置好你的期望,调用它,然后有选择地验证它们即可
  3. 不用去学习Mock、Stub之间的理论差异了
  4. 可以对接口和类进行Mock
  5. 重载期望:可以在全局设置时给Mock方法设置缺省的期望,在测试方法中可以根据需要对它进行重载。
  6. 它的学习曲线极低,大多数情况下,你甚至无须阅读文档。
  7. 免费开源
  8. ...

(如果之前没有了解过隔离框架,以上2、3点可暂时不予理会)

Moq使用

  先来了解一下使用Moq的一般套路,定义以下接口:

public interface ITextReader
{
    void BeginRead();
 
    string Read();
 
    void EndRead();
}

定义一个ITextReader的业务方:

public static bool IsValidHtml(ITextReader textReader)
{
    var htmlString = textReader.Read();
    return htmlString.Contains("html");
}

IsValidHtml方法依赖ITextReader接口来读取字符串,并判断字符串是否是合法html。

使用Moq来隔离ITextReader会多简单呢?

[TestMethod]
public void IsValidHtml_EmptyString_returnFalse()
{
    //Arrange
    //新建一个ITextReader的Mock对象,其Object属性即为我们需要的伪对象
    var textReaderMock = new Mock<ITextReader>();
 
 
    //对伪对象的方法进行mock
    //当调用ITextReader接口的Read()方法时,将返回Empty字符串
    textReaderMock.Setup(x => x.Read()).Returns(string.Empty);
 
    //Action
    //将伪对象注入到被测试方法中
    var result = Document.IsValidHtml(textReaderMock.Object);
 
    //Assert
    Assert.IsFalse(result);
}

简单吧(●'◡'●)

接下来我们了解一下Moq提供的API

  • Setup+Return
    请参见上面的例子

  • Setup+Callback
    当指定方法被调用时,可以收到一个回调函数,方法调用的参数将作为回调函数的参数传递。请看例子:

    //被依赖的第三方接口
    public interface IPaint
    {
        void AddElement(int element);
    
        bool CouldBeSelected();
    
        event Action<int, int> SelectionChanged;
    }
    


    //IPaint接口的业务方
    private readonly IPaint _paint;
    public Document(IPaint paint)
    {
        _paint = paint;
    }

    public void AddElements(IEnumerable<int> elements)
    {
        foreach (var i in elements.ToList())
        {
            _paint.AddElement(i);
        }
    }


    //AddElements的单元测试方法
    [TestMethod]
    public void AddElements_MultiElements_ShouldCallAddElementsMultiTimes()
    {
        var paintMock = new Mock<IPaint>();

        var input = new List<int>()
        {
            0,1,2,3,4
        };

        var expected = new List<int>();
        //当调用IPaint接口的AddElement方法,且参数是任意int时,出发回掉函数
        paintMock.Setup(x => x.AddElement(It.IsAny<int>())).Callback<int>(i =>
        {
            expected.Add(i);
        });

        var document = new Document(paintMock.Object);

        document.AddElements(input);

        CollectionAssert.AreEqual(input, expected);
    }
  • SetupSequence
    设置对方法对连续调用的响应:
[TestMethod]
 public void GetPaintCouldBeSelected_CallTwoTimes_ReturnTrueAndFalse()
 {
     var paintMock = new Mock<IPaint>();
     //连续调用CouldBeSelected方法时,第一次返回true,第二次返回false
     paintMock.SetupSequence(x => x.CouldBeSelected()).Returns(true).Returns(false);
 
     var document = new Document(paintMock.Object);
 
     var result = document.GetPaintCouldBeSelected();
     Assert.IsTrue(result);
     result = document.GetPaintCouldBeSelected();
     Assert.IsFalse(result);
 }
  • Verify+Times
    对一个方法调用次数进行验证:
[TestMethod]
public void AddElements_SingleElement_ShouldCallAddElement()
{
    var paintMock = new Mock<IPaint>();

    //将以任意int作为参数的AddElement方法的调用进行标记,在调用paintMock.Verify方法时对AddElement方法是否经过调用进行验证
    paintMock.Setup(x => x.AddElement(It.IsAny<int>())).Verifiable();

    //----------
    //做了一些事情,比如调用了IPaint的AddElement方法
    //----------
    var document = new Document(paintMock.Object);
    document.AddElements(new List<int>() { 1, 2, 3 });

    //验证AddElement是否经过调用
    paintMock.Verify();
}

当需要对调用次数做限制时,也可以使用另一种方式:

[TestMethod]
public void AddElements_SingleElement_ShouldCallAddElement()
{
    var paintMock = new Mock<IPaint>();

    paintMock.Verify(x => x.AddElement(It.IsAny<int>()), Times.Between(1, 3, Range.Inclusive));

    //----------
    //做了一些事情,比如调用了IPaint的AddElement方法
    //----------
    var document = new Document(paintMock.Object);
    document.AddElements(new List<int>() { 1, 2, 3 });

    //验证AddElement的调用次数是否为1-3
    Mock.Verify(paintMock);
}
  • It
    It用于对参数进行限制,可以指定参数必须是什么类型,必须满足特定的正则,必须处于某个范围等,具体可参见API。

至此,Moq的基本API就完结了,是否很简单呢?

除了上面的部分,Moq还提供了一些功能,但是使用方法都跟上面的类似

  • Setup+Callbase(调用基类的方法)

  • SetupGet(获取属性)

  • SetupSet(设置属性)

  • ...

Moq的限制

  Moq的机制是对于Mock的接口,生成一个实现类,这个实现类里的方法都没有具体的实现,而是根据用户的设置直接返回。

由此我们可以得出Moq的限制:

  • 必须是可以被继承的对象才能被mock
  • 必须是可以被重写的方法才能被mock



2017-3-18 23:36:16

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