- 前段时间负责公司图片上传的的工作,现在已经做完了,总结下,方便以后使用。首先了解图片选择的框架:为了符合设计要求,本人最终选择了TZImagePickerController框架。
1. TZImagePickerController - 一个支持多选、选原图和视频的图片选择器,同时有预览功能,适配了iOS6789系统。
2. JFImagePickerController - vvebo作者:多选照片、预览已选照片、针对超大图片优化。
3. AGImagePickerController - 是一个图片选择器,支持图片多选,支持大图横滑预览,支持放大预览,支持横竖屏,支持所有的iOS设备。
4. QBImagePickerController - 这是一个首先进入相册列表,然后进行选择图片的框架,支持的功能不是很多。
5. AJPhotoPicker 是基于AssetsLibrary、UICollectionView、Masonry 支持 视频、图片选择,同时支持多选、滑动多选、预览等功能的框架。
6. OGImagePickerController 一款基于TZImagePickerController 在封装的图片选择框架。
7. DLCImagePickerController 等
- 框架回调返回的有ALAset PHAset 或者直接返回UIImage的数组,所以ALASet 如何转换为UIImage 或者 转换为NSData 类型呢,那么就需要了解下面知识:
<pre>
UIImage* ni = [UIImage imageNamed:@"new.png"];
//修改指定路径的图片资源内容,替换掉原来的内容
[asset setImageData:UIImageJPEGRepresentation(ni, 1.0) metadata:nil completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError error) {
NSLog(@"new:%@",assetURL);
}];
//根据给定的图片内容,重新生成一张新图
[asset writeModifiedImageDataToSavedPhotosAlbum:UIImageJPEGRepresentation(ni, 1.0) metadata:nil completionBlock:^(NSURL assetURL, NSError error) {
NSLog(@"new:%@",assetURL);
}];
//获取资源图片的详细资源信息
ALAssetRepresentation representation = [asset defaultRepresentation];
//获取资源图片的长宽
CGSize dimension = [representation dimensions];
//获取资源图片的高清图
[representation fullResolutionImage];
//获取资源图片的全屏图
[representation fullScreenImage];
//获取资源图片的名字
NSString filename = [representation filename];
NSLog(@"filename:%@",filename);
//缩放倍数
[representation scale];
//图片资源容量大小
[representation size];
//图片资源原数据
[representation metadata];
//旋转方向
[representation orientation];
//资源图片url地址,该地址和ALAsset通过ALAssetPropertyAssetURL获取的url地址是一样的
NSURL url = [representation url];
NSLog(@"url:%@",url);
//资源图片uti,唯一标示符
NSLog(@"uti:%@",[representation UTI]);
</pre> - UIImage的两种读取图片数据的方法:
<pre>
1、UIImageJPEGRepresentation这个是读取UIImage的JPEG格式的数据
2、UIImagePNGRepresentation.这个是读取UIImage的PNG格式的数据
</pre>
UIImageJPEGRepresentation的方法需要两个参数:UIImage和压缩系数.而UIImagePNGRepresentation只需要UIImage作为参数,比较了两个方法发现: UIImagePNGRepresentation(UIImage* image) 要比UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 1.0) 返回的图片的大小要大很多,同时,1.0 是图片质量参数比例,改的比较小的话,会减小图片所占用的内存开销。 - 等比例压缩图片的方法, 只要传入一张图片,然后在传入想要的尺寸,就会返回对应的图片。
<pre> + (UIImage *)compressImage:(UIImage )image size:(CGSize)size{
UIImage newImage = nil;
CGSize originalsize = image.size;
CGFloat originalWidth = originalsize.width;
CGFloat originalHeight = originalsize.height;
if ((originalWidth < size.width) && (originalHeight < size.height)) {
newImage = image;
}else {
CGFloat scale =(float)size.width/originalWidth < (float)size.height/originalHeight ? (float)size.width/originalWidth : (float)size.height/originalHeight;
NSLog(@"%f",scale);
CGSize newImageSize = CGSizeMake(originalWidthscale , originalHeightscale); UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(newImageSize.width, newImageSize.height), NO, 0);
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, newImageSize.width, newImageSize.height)];
newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
}
return newImage;
}
</pre>