如何产生闭包
当一个嵌套的内部函数(子函数),引用了嵌套的外部函数(父函数)的变量或函数时,就产生了闭包
function fn1(){
var a = 2
function fn2(){ //当内部函数定义的时候,闭包就已经产生了,而不是在内部函数被调用的时候
console.log(a)
}
fn2()
}
fn1()
闭包的产生与死亡
- 产生闭包的条件
- 函数发生嵌套
- 内部函数引用了外部函数的数据
- 外部函数被调用
- 闭包产生于内部函数定义的时候
- 当嵌套的内部函数的对象失去引用,成为垃圾对象时,闭包就死亡了
常见的闭包
-
将函数作为另一个函数的返回值
function fn1(){ var a = 2 function fn2(){ a++ console.log(a) } return fn2 } var f = fn1() f() //输出3 f() //输出4
此时
a
虽然是fn1
的本地变量,但是a
并没有被回收。这段代码产生了一个闭包,因为外部函数fn1
只执行了一次逐行分析:
1~8行:在全局执行上下文中,定义了一个函数
fn1
9行:声明了一个全局变量
f
去接收fn1
的执行结果-
10行:调用
f
,跳至第2行,此处产生了一个fn1
的本地执行上下文,声明了一个本地变量a
并赋值为2- 3~6行:定义了一个内部函数
fn2
- 7行:将
fn2
作为函数fn1
的返回值(注意这里是返回函数fn2
的内容,而不是fn2
的调用结果)
- 3~6行:定义了一个内部函数
10行:此时调用
f
相当于调用了fn2
,产生了一个fn2
的本地执行上下文,在里面寻找变量a
,找不到,于是去外一层的执行上下文,即fn1
的里面去找,得到a
的值为2,于是a++
,此时a
的值为3,并打印出3。打印完成后a
的值依旧存在在内存中11行:再次调用
f
,也就是再次在全局执行上下文中调用fn2
,此时a
的值为3,调用fn2
将a
的值变为4并打印出来,此时a
的值依旧存在在内存里
-
将函数作为实参,传递给另一个函数进行调用
function showDelay(msg, time){ setTimeout(function (){ alert(msg) }, time) } showDelay('哈库那马塔塔', 1000)
此处的外部函数名为
showDelay
,内部函数是一个匿名函数,在内部函数中引用了外部函数的数据msg
,满足闭包产生的条件
闭包有什么用
function fn1(){
var a = 2
function fn2(){
a++
console.log(a)
}
return fn2
}
var f = fn1()
f()
f = null //此时闭包死亡
- 对于这段代码,
a
其实是函数fn1
的内部变量,正常情况下在全局执行上下文是无法直接操作a
的,但是通过将一个可以调用a
的内部函数给返回到全局执行上下文中,并用一个全局变量存下了该函数,就可以实现在全局执行上下文中直接操作变量a
的效果 - 由于JS的垃圾回收机制是将失去引用的对象进行回收,而此处使用了全局变量
f
引用了内部函数fn2
的函数对象,从而导致了fn2
的函数对象一直存在,即使此时fn2
这个名字已经被回收了。而变量a
虽然是局部变量,但是存在于被f
引用的对象中,所以不会被回收
闭包的缺点
- 由于闭包是使用了全局变量去保存一个内部的函数对象,如果在执行完对应的功能后不进行手动释放的话,会占用大量的内存。所以在使用完闭包后最好进行手动释放,例如将引用了闭包的对象的全局变量设置为null
- 而且由于闭包的形成比较的隐蔽,很多人在写了闭包的代码后并不会发现,或者即使看到了也不认识这tm是闭包,也就无从谈起对闭包进行手动释放了。所以闭包还容易造成内存泄漏,在实际开发中尽量不要去用
面试题
-
var name = "the window" var obj = { name: "my object", getNameFunc: function(){ return function(){ return this.name } } } alert(obj.getNameFunc()()) //问:这里浏览器输出了啥?
这里答案应该是
"the window"
,以下是简单的解释- 首先,这里产生了函数的嵌套,并且
window
直接在全局执行上下文调用了obj
的内部方法,但是内部函数没有引用外部的变量,不符合闭包的情况 - 在这段代码中,调用
getNameFunc
的是全局的window
对象,alert
其实是window.alert
,所以这里的this
是指window
,并且全局变量name
实际上也是window.name
的缩写,所以浏览器会打印出"the window"
- 首先,这里产生了函数的嵌套,并且
-
var name = "the window" var obj = { name: "my object", getNameFunc: function(){ var that = this return function(){ return that.name } } } alert(obj.getNameFunc()()) //问:这里浏览器输出了啥?
这里的答案就变成了
"my object"
- 这段代码和上面的很像,区别就在于在
getNameFunc
的return
之前,定义了一个本地变量that
并赋值为this
,并且返回的是that.name
- 并且,这段代码由于出现了
var that = this
,就满足的闭包发生的情况 - 此时虽然是
window
进行的调用,但是that
赋值的this
实际上是obj
,所以返回的that.name
就是obj
的name
属性
- 这段代码和上面的很像,区别就在于在
-
function fun(n, o){ console.log(o) return{ fun: function(m){ return fun(m, n) } } } var a = fun(0) a.fun(1) a.fun(2) a.fun(3) var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3) var c = fun(0).fun(1) c.fun(2); c.fun(3)
答案分别是:
a:
undefined, 0, 0, 0
- 第一次调用
fun(0)
,接收两个参数,此时n
为0,o
没有,所以打印出undefined
,并将一个对象返回给全局变量a
,产生闭包。a
引用的对象只有一个方法,是一个匿名函数,功能是返回fun(m, n)
。此时闭包内保存的的属性是n
,值为0 -
a.fun(1)
,相当于在全局调用这个闭包内对象的匿名函数,这里传进去的1被赋值给了变量m
,所以结果是返回一个函数的调用命令fun(1, 0)
,效果是在控制台打印一个0。此时由于函数返回了一个新的对象,产生了新的闭包,这个新的闭包内保存的的属性是n
,值为1。但是由于在全局作用域中,没有定义一个新的全局变量去引用这个新的闭包,于是系统将其回收。此时内存中剩下的还是原来的那个闭包,就是一开始调用fun(0)
所产生的闭包,保存的的属性是n
,值为0 -
a.fun(2)
,道理和上面一个样,打印出0, -
a.fun(3)
,道理和上面一个样,打印出0
b:
undefined, 0, 1, 2
- 先调用
fun(0)
,接收两个参数,此时n
为0,o
没有,打印出undefined
,并将一个对象返回给全局变量a
,产生闭包。a
引用的对象只有一个方法,是一个匿名函数,功能是返回fun(m, n)
。此时闭包内保存的的属性是n
,值为0 - 此时直接
.fun(1)
,相当于调用fun(1, 0)
,控制台打印出0,并且将闭包内的n
更新为了1 - 再直接
.fun(2)
,打印出1,将n
更新为2 -
.fun(3)
,打印出2,将n
更新为3
c:
undefined, 0, 1, 1
- 先调用
fun(0)
,接收两个参数,此时n
为0,o
没有,打印出undefined
,并将一个对象返回给全局变量a
,产生闭包。a
引用的对象只有一个方法,是一个匿名函数,功能是返回fun(m, n)
。此时闭包内保存的的属性是n
,值为0 - 此时直接
.fun(1)
,相当于调用fun(1, 0)
,控制台打印出0,并且将闭包内的n
更新为了1,并保留到了全局变量a
的引用上 -
c.fun(2)
,相当于执行fun(2, 1)
,打印出1,产生一个新的闭包,但是由于没有全局变量进行接收,新的闭包被回收,内存中存在的是一个被保留的变量n
,值为1 -
c.fun(3)
同理,打印出1
- 第一次调用
- 这道题的关键是,注意有没有产生新的闭包,并且这个新的闭包有没有被保留下来