进程同步概念
并发进程在执行次序上的协调,以达到有效的资源共享和相互合作,使程序执行有可再现性。
进程间的关系
资源共享关系:(进程间接制约)需互斥地访问临界资源。
相互合作关系:(进程直接制约)
临界资源:一次仅允许一个进程访问的资源,引起不可再现性是因为临界资源没有互斥访问
临界区:每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区,要保证进程互斥的进入自己的临界区,才能实现对临界资源互斥的访问
repeat
entry section
critical section
exit section
until false
要访问临界资源首先要检查,是否可以访问,可以则进入自己的临界区。完成之后要退出..
信号量机制
记录型信号量
S.value记录系统中某资源的数目
procedure wait(s)
var s: semaphore
begin
s.value:=s.value –1;
if s.value <0 them block (S,L) //自己进入阻塞状态
end
procedure signal (S)
var s:semaphone
begin
s.value:=s.vaule+1
if s.value<=0 then wakeup(s.L)//唤醒阻塞状态的一个进程
end
AND型信号量,要么全分配,要么一个也不分配
死锁:在无外力作用下的一种僵持状态。当进程需要多个共享资源时,因为不同进程的并发执行,有可能造成死锁..
进程互斥
只要设置信号量mutex的初值为1即可
var mutex: semaphore:=1
begin
parbegin
process1:begin
repeat
wait(mutex);
critical setion
signal(mutex);
remainder section
until false;
end
process2: begin
repeat
wait(mutex);
critical setion
signal(mutex);
remainder section
until false;
end
parend
生产者-消费者问题
当然两个wait可以合并成swait这个AND信号量来替代。
mutex(1):使诸进程互斥地访问n个缓冲区。
empty(n)full(0):空、满缓冲区数量。
Var mutex,empty,full:semaphore:=1,n,0; buffer:array[0,1,…,n-1] of item;
in, out: integer: =0,0;
begin
parbegin
producer: begin
repeat
Produce an item in nextp;
wait(empty);//还有空位才进入下面的临界区
wait(mutex);//互斥的进入缓冲区
buffer(in):=nextp;
in:=(in+1) mod n;
signal(mutex);
signal(full);
Until false;
end
consumer:begin
repeat
wait(full);
wait(mutex);
nextc:=buffer(out);
out:=(out+1) mod n;
signal(mutex);
signal(empty);
Consumer the item in nextc;
Until false;
end
parend
哲学家进餐问题
以下这段代码有两个问题:首先,可能造成死锁,5个人分别拿到了一只叉子。其次,wait和signal没有成对嵌套。
Var chopstick: array[0, …, 4] of semaphore;
Repeat
wait(chopstick[i]);
wait(chopstick[(i+1)mod 5]);
…
eat
…
signal(chopstick[i]);
signal(chopstick[(i+1)mod 5]);
…
think;
Until false
改进的方法:增加一个资源信号量room,只允许4个人同时去申请叉子,那么肯定有至少一个人可以拿到两个叉子。
Var chopstick: array[0, …, 4] of semaphore 1;
room:4
Repeat
wait(room);
wait(chopstick[i]);
wait(chopstick[(i+1)mod 5]);
…
eat
…
signal(chopstick[(i+1)mod 5]);
signal(chopstick[i]);
signal(room);
…
think;
Until false
改进方法:用AND信号量