晚上谷歌了许多关于网络请求的东西,下面简单总结一下,httpurlconnection和httpclient一般是我们在基于http协议发送网络请求常用到的方法了,3.0以前我闷是以client方式去请求,存在众多与其相关的api3.0后修复了许多connection的bug提供相对简单的api所以我们选用connection而后,选用xutils提供的请求。支持同步与异步,但功能不完善没提供相应的缓存处理机制,底层使用asynctask处理相关的异步操作。asynctask就像对比较繁琐了,首先需要再preexcute中处理context的初始化等相关操作而后在doinbackground中处理相关的请求。在postexcute中处理请求结果。这样fifo的顺序执行难免会对需求造成影响,用户体验度不高,比如请求listview的每个item数据的话,它必须等一个item数据加载完成后再去加载下一个item数据。为了改变这种体验度不完善的请求后来使用volleyvolley改变了这种顺序请求的可以说是小bug吧,并且内部封装了关于缓存的处理机制。但是只支持异步请求。后来okhttp火了,支持同步异步。并也对缓存做了处理。先写这么多,明天继续。。。
关于安卓网络请求
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