一个对象的对象头一般占用两个机器码,在32-bit的虚拟机上为64bit,在64-bit的虚拟机上为128bit,分为两个部分:
(1)Mark Word,即标记字段,占用一个机器码,用于存储自身的运行时数据,比如哈希码、GC分代年龄、锁状态标志、线程持久的锁、偏向线程的ID等;
(2)Klass Pointer,即类型指针,占用剩下的一个机器码,虚拟机通过这个指针获取这个对象的类元数据,判断实例属于哪个类,一般保存在运行时常量池中;
一个对象的对象头一般占用两个机器码,在32-bit的虚拟机上为64bit,在64-bit的虚拟机上为128bit,分为两个部分:
(1)Mark Word,即标记字段,占用一个机器码,用于存储自身的运行时数据,比如哈希码、GC分代年龄、锁状态标志、线程持久的锁、偏向线程的ID等;
(2)Klass Pointer,即类型指针,占用剩下的一个机器码,虚拟机通过这个指针获取这个对象的类元数据,判断实例属于哪个类,一般保存在运行时常量池中;