最近看到一篇文章讲了用原生js实现一个拖拽组件,而我自己还没有尝试过写拖拽组件,正好通过这次来实现一个。大致涉及到了模块化,闭包,面向对象,this,私有变量等知识。主要原理就是:
- 物体移动后的位置等于物体原来的位置+鼠标移动的距离。
废话少说,上代码:
<div id="target"></div>
#target{
width: 50px;
height: 50px;
background-color: orange;
cursor:move;
}
! (function () {
//
// 这是一个私有属性,不需要被实例访问
var transform = getTransform();
// 获取当前浏览器支持的transform兼容写法
function getTransform() {
var transform = '',
divStyle = document.createElement('div').style,
// 可能涉及到的几种兼容性写法,通过循环找出浏览器识别的那一个
transformArr = ['transform', 'webkitTransform', 'MozTransform', 'msTransform', 'OTransform'],
i = 0,
len = transformArr.length;
for (; i < len; i++) {
if (transformArr[i] in divStyle) {
// 找到之后立即返回,结束函数
return transform = transformArr[i];
}
}
// 如果没有找到,就直接返回空字符串
return transform;
}
function Drag(selector) {
this.elem = typeof selector === 'Object' ? selector : document.getElementById(selector);
// 声明2个变量用来保存鼠标初始位置的x,y坐标
this.startX = 0;
this.startY = 0;
// 声明2个变量用来保存目标元素初始位置的x,y坐标
this.sourceX = 0;
this.sourceY = 0;
this.init();
}
Drag.prototype = {
constructor: Drag,
init() {
//
this.setDrag();
},
// 获取元素属性
getStyle(property) {
// ie通过currentStyle来获取元素的样式,其他浏览器通过getComputedStyle来获取
return document.defaultView.getComputedStyle ? document.defaultView.getComputedStyle(this.elem, false)[property] : this.elem.currentStyle[property];
},
// 获取元素的初始位置
getTargetPos() {
var pos = { x: 0, y: 0 };
if (transform) {
var transformValue = this.getStyle(transform);
if (transformValue == 'none') {
this.elem.style[transform] = 'translate(0, 0)';
return pos;
} else {
var temp = transformValue.match(/-?\d+/g);
return pos = {
x: parseInt(temp[4].trim()),
y: parseInt(temp[5].trim())
};
}
} else {
if (this.getStyle('position') == 'static') {
this.elem.style.position = 'relative';
return pos;
} else {
var x = parseInt(this.getStyle('left') ? this.getStyle('left') : 0);
var y = parseInt(this.getStyle('top') ? this.getStyle('top') : 0);
return pos = {
x: x,
y: y
};
}
}
},
// 设置元素的初始位置
setTargetPos(pos) {
if (transform) {
this.elem.style[transform] = 'translate(' + pos.x + 'px, ' + pos.y + 'px)';
} else {
this.elem.style.left = pos.x + 'px';
this.elem.style.top = pos.y + 'px';
}
},
setDrag() {
var self = this
this.elem.addEventListener('mousedown', start, false)
function start(event) {
// 获取鼠标初始位置
self.startX = event.pageX;
self.startY = event.pageY;
// 获取元素初始位置
var pos = self.getTargetPos();
self.sourceX = pos.x;
self.sourceY = pos.y;
// 绑定
document.addEventListener('mousemove', move, false);
document.addEventListener('mouseup', end, false);
}
// 绑定在mousedown上的回调,event为传入的事件对象
function move(event) {
// 获取鼠标当前位置
debugger
var currentX = event.pageX;
var currentY = event.pageY;
// 计算差值
var distanceX = currentX - self.startX;
var distanceY = currentY - self.startY;
// 计算并设置元素当前位置
self.setTargetPos({
x: (self.sourceX + distanceX).toFixed(),
y: (self.sourceY + distanceY).toFixed()
})
}
function end(event) {
document.removeEventListener('mousemove', move);
document.removeEventListener('mouseup', end);
// do other things
}
}
}
window.Drag = Drag
})()
// 获取目标元素对象
// var oElem = document.getElementById('target');
new Drag('target')
使用了es5的语法,如果有兴趣可以自己用es6语法写一遍(语法糖罢了)。