LazyScrollView 终于被开源了,一些东西可以被拿出来继续说一下。
Github 链接 : https://github.com/alibaba/LazyScrollView
如果是第一次接触LazyScrollView,建议先看一下之前的文章,了解一下具体原理http://pingguohe.net/2016/01/31/lazyscroll.html
Demo请直接Clone Github工程,在master分支,打开LazyScrollViewDemo文件夹下的工程
具体用法都在ViewController这个类内。
TMMuiLazyScrollView *scrollview = [[TMMuiLazyScrollView alloc]init];
scrollview.frame = self.view.bounds;
scrollview.dataSource = self;
[self.view addSubview:scrollview];
和正常的ScrollView一样init即可,只需要注意一点的是,需要有一个实现TMMuiLazyScrollViewDataSource的类,赋给LazyScrollView的dataSource
实现 TMMuiLazyScrollViewDataSource
返回View个数
- (NSUInteger)numberOfItemInScrollView:(TMMuiLazyScrollView *)scrollView
这里需要返回view的个数,决定返回多少个rectModel
返回RectModel
- (TMMuiRectModel *)scrollView:(TMMuiLazyScrollView *)scrollView rectModelAtIndex:(NSUInteger)index
根据index返回TMMuiRectModel
TMMuiRectModel有两个属性,一个是muiID,它是View的唯一标识符, 另一个是absoluteRect,是对应的View在LazyScrollView内的绝对坐标
按需返回视图
- (UIView *)scrollView:(TMMuiLazyScrollView *)scrollView itemByMuiID:(NSString *)muiID
这个方法在需要生成即将进入屏幕的视图的时候,会被LazyScrollView按需调用 muiID就是rectModel的muiID,可以根据muiID生成相关的View
这里一般会先去找复用的视图,没有再做生成
Demo中这个方法内部的写法是:
LazyScrollViewCustomView *label = (LazyScrollViewCustomView *)[scrollView dequeueReusableItemWithIdentifier:@"testView"];
NSInteger index = [muiID integerValue];
if (!label)
{
label = [[LazyScrollViewCustomView alloc]initWithFrame:[(NSValue *)[rectArray objectAtIndex:index]CGRectValue]];
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
label.reuseIdentifier = @"testView";
}
label.frame = [(NSValue *)[rectArray objectAtIndex:index]CGRectValue];
label.text = [NSString stringWithFormat:@"%lu",(unsigned long)index];
流程是:先取一下复用池中可复用的View,有的话,赋给对应的frame,没有的话,生成一个,并给予一个复用标记。
在 LazyScrollView 中声明的一个对UIView 的 category 中包含了 reuseIdentifier,可以给任意的View绑定这个属性。如果没有赋值reuseIdentifier或者给一个nil/空字符串,会认为这个组件不复用。
刷新视图
设置一下contentSize , 并且Reload一下即可。
scrollview.contentSize = CGSizeMake(CGRectGetWidth(self.view.bounds), 1230);
[scrollview reloadData];
视图生命周期
Demo中的LazyScrollViewCustomView实现了TMMuiLazyScrollViewCellProtocol的三个方法,可以在组件的生命周期的时候执行相关代码
- (void)mui_prepareForReuse
在即将被复用时调用,通常用于清空View内展示的数据。类似与UITableViewCell 的 prepareForReuse
- (void)mui_didEnterWithTimes:(NSUInteger)times
进入屏幕LazyScroll可视范围内时执行,times是进入可视范围的次数,从0开始。重置times可以调用LazyScrollView的resetViewEnterTimes重置times
- (void)mui_afterGetView
LazyScroll获取到View后执行。也就是执行完- (UIView *)scrollView:(TMMuiLazyScrollView *)scrollView itemByMuiID:(NSString *)muiID方法获取到视图之后。
和didEnterWithTimes的区别是,因为LazyScrollView有一个RenderBuffer的概念,实际渲染的视图比可视范围上下各增加了20个像素,使得展示更加流畅。afterGetView会执行的更早。
后续
LazyScrollView 属于相对底层的视图层,在复用上提供的比较高的灵活度。一些更高程度的封装,比如类似UICollection的Layout,对复用更简易的管理,对组件的解析、赋值等管理,我们都放在了Tangram里面,关于Tangram 可见 http://pingguohe.net/2016/12/20/Tangram-design-and-practice.html