1. 事件冒泡与事件捕获
事件冒泡和事件捕获分别由微软和网景公司提出,这两个概念都是为了解决页面中事件流(事件发生顺序)的问题。
<div id="outer">
<p id="inner">Click me!</p>
</div>
上面的代码当中一个div元素当中有一个p子元素,如果两个元素都有一个click的处理函数,那么我们怎么才能知道哪一个函数会首先被触发呢?
事件冒泡
微软提出了名为事件冒泡(event bubbling)的事件流。事件冒泡可以形象地比喻为把一颗石头投入水中,泡泡会一直从水底冒出水面。也就是说,事件会从最内层的元素开始发生,一直向上传播,直到document对象。
因此上面的例子在事件冒泡的概念下发生click事件的顺序应该是
p -> div -> body -> html -> document
事件捕获
网景提出另一种事件流名为事件捕获(event capturing)。与事件冒泡相反,事件会从最外层开始发生,直到最具体的元素。
上面的例子在事件捕获的概念下发生click事件的顺序应该是
document -> html -> body -> div -> p
事件冒泡和事件捕获过程图:
1-5是捕获过程,5-6是目标阶段,6-10是冒泡阶段;
2. addEventListener 的第三个参数
DOM2级事件”中规定的事件流同时支持了事件捕获阶段和事件冒泡阶段,而作为开发者,我们可以选择事件处理函数在哪一个阶段被调用。
addEventListener方法用来为一个特定的元素绑定一个事件处理函数,是JavaScript中的常用方法。addEventListener有三个参数:
element.addEventListener(event, function, useCapture)
参数描述
event:必须。字符串,指定事件名。
注意: 不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。
提示: 所有 HTML DOM 事件,可以查看我们完整的 HTML DOM Event 对象参考手册。
function:必须。指定要事件触发时执行的函数。
当事件对象会作为第一个参数传入函数。 事件对象的类型取决于特定的事件。例如, "click" 事件属于 MouseEvent(鼠标事件) 对象。
useCapture:可选。布尔值,指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。
可能值:
- true - 事件句柄在捕获阶段执行(即在事件捕获阶段调用处理函数)
- false- false- 默认。事件句柄在冒泡阶段执行(即表示在事件冒泡的阶段调用事件处理函数)
3. 事件代理
在实际的开发当中,利用事件流的特性,我们可以使用一种叫做事件代理的方法。
<ul class="color_list">
<li>red</li>
<li>orange</li>
<li>yellow</li>
<li>green</li>
<li>blue</li>
<li>purple</li>
</ul>
<div class="box"></div>
.color_list{
display: flex;
display: -webkit-flex;
}
.color_list li{
width: 100px;
height: 100px;
list-style: none;
text-align: center;
line-height: 100px;
}
//每个li加上对应的颜色,此处省略
.box{
width: 600px;
height: 150px;
background-color: #cccccc;
line-height: 150px;
text-align: center;
}
我们想要在点击每个 li 标签时,输出li当中的颜色(innerHTML) 。常规做法是遍历每个 li ,然后在每个 li 上绑定一个点击事件:
var color_list=document.querySelector(".color_list");
var colors=color_list.getElementsByTagName("li");
var box=document.querySelector(".box");
for(var n=0;n<colors.length;n++){
colors[n].addEventListener("click",function(){
console.log(this.innerHTML)
box.innerHTML="该颜色为 "+this.innerHTML;
})
}
这种做法在 li 较少的时候可以使用,但如果有一万个 li ,那就会导致性能降低(少了遍历所有 li 节点的操作,性能上肯定更加优化)。
这时就需要事件代理出场了,利用事件流的特性,我们只绑定一个事件处理函数也可以完成:
function colorChange(e){
var e=e||window.event;//兼容性的处理
if(e.target.nodeName.toLowerCase()==="li"){
box.innerHTML="该颜色为 "+e.target.innerHTML;
}
}
color_list.addEventListener("click",colorChange,false)
**由于事件冒泡机制,点击了 li 后会冒泡到 ul ,此时就会触发绑定在 ul 上的点击事件,再利用 target 找到事件实际发生的元素,就可以达到预期的效果。使用事件代理的好处不仅在于将多个事件处理函数减为一个,而且对于不同的元素可以有不同的处理方法。假如上述列表元素当中添加了其他的元素节点(如:a、span等),我们不必再一次循环给每一个元素绑定事件,直接修改事件代理的事件处理函数即可。
**
(1)toLowerCase() 方法用于把字符串转换为小写。语法:stringObject.toLowerCase()返回值:一个新的字符串,在其中 stringObject 的所有大写字符全部被转换为了小写字符。(2)nodeName 属性指定节点的节点名称。如果节点是元素节点,则 nodeName 属性返回标签名。如果节点是属性节点,则 nodeName 属性返回属性的名称。对于其他节点类型,nodeName 属性返回不同节点类型的不同名称。所有主流浏览器均支持 nodeName 属性。
事件委托的原理:不给每个子节点单独设置事件监听器,而是设置在其父节点上,然后利用冒泡原理设置每个子节点。
优点
- 减少内存消耗和 dom 操作,提高性能
在 JavaScript 中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的整体运行性能,因为需要不断的操作 dom,那么引起浏览器重绘和回流的可能也就越多,页面交互的事件也就变的越长,这也就是为什么要减少 dom 操作的原因。每一个事件处理函数,都是一个对象,多一个事件处理函数,内存中就会被多占用一部分空间。如果要用事件委托,就会将所有的操作放到 js 程序里面,只对它的父级进行操作,与 dom 的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与 dom 的交互次数,提高性能;- 动态绑定事件
因为事件绑定在父级元素 所以新增的元素也能触发同样的事件
作者:Big shark@LX
链接:https://juejin.cn/post/7004638318843412493
来源:掘金
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冒泡还是捕获?
对于事件代理来说,在事件捕获或者事件冒泡阶段处理并没有明显的优劣之分,但是由于事件冒泡的事件流模型被所有主流的浏览器兼容,从兼容性角度来说还是建议大家使用事件冒泡模型。
IE浏览器兼容
IE浏览器对addEventListener兼容性并不算太好,只有IE9以上可以使用。
要兼容旧版本的IE浏览器,可以使用IE的attachEvent函数
object.attachEvent(event, function)
两个参数与addEventListener相似,分别是事件和处理函数,默认是事件冒泡阶段调用处理函数,要注意的是,写事件名时候要加上"on"前缀("onload"、"onclick"等)。
阻止事件冒泡
- 给子级加 event.stopPropagation( )
$("#div1").mousedown(function(e){
var e=event||window.event;
event.stopPropagation();
});
- 在事件处理函数中返回 false
$("#div1").mousedown(function(event){
var e=e||window.event;
return false;
});
但是这两种方式是有区别的。return false 不仅阻止了事件往上冒泡,而且阻止了事件本身(默认事件)。event.stopPropagation()则只阻止事件往上冒泡,不阻止事件本身。
-
event.target==event.currentTarget,让触发事件的元素等于绑定事件的元素,也可以阻止事件冒泡;
阻止默认事件
(1)event.preventDefault( )
(2)return false
作者:Coderfei
链接:https://juejin.cn/post/6844903834075021326
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