go语言没有对象的概念,但是struct类型有着和对象类似的特性。struct类型可以定义自己的属性和方法。然后可以实现继承和多态这些概念
嵌入类型
因为go语言没有继承,所以可以通过组合的方式来实现代码的方式。
嵌入类型是指将已有的类型直接声明在新的结构类型里。
type User struct{
Name string
Email string
}
type Admin struct{
User //匿名成员,类型即名称
Level string
}
func (u *User) Speak(){
fmt.Println("I am user", u.Name)
}
上面User类型嵌入到Admin类型中,也可以称Admin为外部类型,User为内部类型
通过嵌入,内部类型的属性、方法,可以为外部类型所有,就好像是外部类型自己的一样。
考点1
- 外部类型也可以定义自己的属性和方法,甚至可以定义与内部类型一样的方法,这样一来,内部类型的方法就会被屏蔽
admin := Admin{
User:User{
Name: "Jack",
Email: "Jack@gmail.com"
}
Level: "admin"
}
//方式1:内部类型的方法会提升到外部类型,可通过外部类型直接访问
admin.Speak()
//方式2:直接访问内部类型的方法
admin.User.Speak()
输出
I am user Jack
I am user Jack
如果Admin也定义了Speak()方法
func (a *Admin) Speak(){
fmt.Println("I am admin", a.Name)
}
然后再调用
//方式1:会被外部类型的方法覆盖
admin.Speak()
//方式2:直接访问内部类型的方法
admin.User.Speak()
输出
I am user admin
I am user Jack
考点2
如果内部类型实现了接口A,也可以认为外部类型也实现了接口A
通过实现接口可以实现多态特性
例子1
//定义一个接口,接口有speak()方法
type Speaker interface{
Speak()
}
//如果把实现过接口的类型传入到gotoSpeak函数中,就会调用类型自己的speak()方法
func gotoSpeak(s Speaker){
s.Speak()
}
在User实现了Speak()方法,而Admin没有实现Speak()方法的情况下
gotoSpeak(&admin)
输出:
I am user Jack
注意:给gotoSpeak()传的参数是admin的地址,类型是Admin, 不能传Admin类型的值。这里Admin并没有实现Speak()函数,也就是说Admin并没有实现Speaker接口。但是能够通过传Admin的类型调到内部类型的函数。
例子2
type Admin struct{
*User
Level string
}
gotoSpeak(&admin) //I am user Jack
gotoSpeak(admin) //I am user Jack
注意: 这里既可以传admin的值,也可以传admin的地址,因为内置类型是*User类型
由此我们可以得到一下总结:
假设外部结构体类型是S, 内部类型是T
- T嵌入S,外部类型S可以通过值类型或者指针类型调用内部类型T的值方法
- T嵌入S,外部类型S只能通过指针类型调用内部类型T的指针方法
- *T嵌入S,外部类型S可以通过值类型和指针类型调用内部类型T的值方法和指针方法
附录
值方法与指针方法
// 值接收者
func (u user) notify() {
log.Printf("sending User Email to %s<%s>\n", u.name, u.email)
}
// 引用接收者
func (u *user) notifyPointer() {
log.Printf("sending User Email to %s<%s>\n", u.name, u.email)
}
多态
通过父类就能够引用不同的子类,只有在运行的时候才会知道引用变量所指向的具体实例对象
遗留问题
如果多个内置类实现了同一个接口,传入父类,调用的是哪个呢?