1.饿汉式(线程安全,调用效率高,不能延时加载)
public class SingletonDemo {
private static SingletonDemo instance=new SingletonDemo();
private SingletonDemo(){}
public static SingletonDemo getInstance(){
return instance;
}
}
2.懒汉式(线程安全,调用效率不高,能延时加载)
public class SingletonDemo2 {
//类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)
private static SingletonDemo2 instance;
//构造器私有化
private SingletonDemo2(){}
//方法同步,调用效率低
public static synchronized SingletonDemo2 getInstance(){
if(instance==null){
instance=new SingletonDemo2();
}
return instance;
}
}
3.双重锁
public class SingletonDemo3 {
//volatile防止指令重排序,内存可见(缓存中的变化及时刷到主存,并且其他的内存失效,必须从主存获取)
private volatile static SingletonDemo3 instance;
private SingletonDemo3() {
}
public static SingletonDemo3 getInstance() {
//第一次判断,假设会有好多线程,如果 instance 没有被实例化,那么就会到下一步获取锁,只有一个能获取到,
//如果已经实例化,那么直接返回了,减少除了初始化时之外的所有锁获取等待过程
if (instance == null) {
synchronized (SingletonDemo3.class) {
//第二次判断是因为假设有两个线程A、B,两个同时通过了第一个if,然后A获取了锁,进入然后判断 instance 是null,他就实例化了instance,然后他出了锁,
//这时候线程B经过等待A释放的锁,B获取锁了,如果没有第二个判断,那么他还是会去new SingletonDemo3(),再创建一个实例,所以为了防止这种情况,需要第二次判断
if (instance == null) {
instance = new SingletonDemo3();
}
}
}
return instance;
}
}
4.静态内部类(线程安全,调用效率高,可以延时加载)
public class SingletonDemo4 {
private static class SingletonHolder{
private static final SingletonDemo4 instance = new SingletonDemo4();
}
private SingletonDemo4(){}
public static SingletonDemo4 getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
}
1.静态内部类如何实现线程安全
虚拟机会保证一个类的<clinit>()(类构造器方法)方法在多线程环境中被正确地加锁、同步,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程去执行这个类的<clinit>()方法,其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行<clinit>()方法完毕。
2.静态内部类能保证对象唯一性、线程安全又能延迟加载,是不是完美
由于是静态内部类的形式去创建单例的,故外部无法传递参数进去,传参问题
是一大缺点。
5.枚举类(线程安全,调用效率高,不能延时加载,可以天然的防止反射和反序列化调用)
public enum SingletonDemo5 {
//枚举元素本身就是单例
INSTANCE;
//添加自己需要的操作
public void singletonOperation(){
}
}