背景
项目中集成了腾讯直播等一些第三方sdk,其中部分sdk又包含so库,而且体积非常大,(只集成了arm-v7a的so库apk体积都增加了近8M),然而引入的这部分功能不是产品必须功能,所以考虑将so库文件进行动态下发。
关于动态加载SO文件
动态加载SO文件其实很简单,就两个方法,在调用需要so库的API之前,通过System.load()方法动态加载so库,再调用API
so文件的兼容性
由于Android设备CPU不同,需要不同的SO库进行适配,但是大部分情况下都可以自适应,所以一般都只会保留armeabi和armeabi-v7a,(爱奇艺和新浪微博只有armeabi),但是手机在调用需要SO文件的API时候会去适配自身CPU的文件夹下寻找对应的SO文件,如果没有,就会抛出FileNotFoundException,所以必须在生成apk的时候就指定apk的CPU支持架构.
设置方法
android {
...
defaultConfig{
ndk {
abiFilters "armeabi-v7a",如果有需要,可以添加其他平台,用","隔开
}
}
}
可以加载的路径
- /system/lib
这个目录app是没有写权限的,除非有ROOT权限,所以通过动态下发so库并加载的方法不适用该路径
- 应用程序安装包的路径,即:/data/data/packagename/…
有root权限可以在/data/data/packagename/…看到so文件,但是如果通过context.getDir("libs",Context.MODE_PRIVATE)获取到应用的私有目录,则是/data/user/0/packageName/app_libs/xx.so .
加载so文件的两个方法
- System.loadLibrary(String soName),这个方法只会加载打包在apk中的so文件,并且参数必须是so库文件的名字,不包含前缀lib,不包含后缀.so,如 ijkffmpeg。加载出错会抛出 UnsatisfiedLinkError。
- System.load(String fileName),这个方法的参数是文件的绝对路径,并且包含前缀lib和后缀.so
两个方法一次只能加载一个so文件,如果加载多个需要多次调用
解决方案
- 判断目录中是否存在so文件,存在则直接调用第三方sdk
- 不存在SO文件从服务器下载相应的so库
- 将so库复制到/data/datapackagename/...
- System.load(xx)
示例代码
个人采用的方法是将所有的so文件打包成一个压缩文件,通过代码将压缩包直接解压到对应目录
- 下载就不多说了,应该都会有封装的下载文件方法
假设下载到手机储存的文件为压缩包,如so.zip
- 将文件解压缩到/data/datapackagename/...
由于IO操作肯定是耗时的,所以采用RxJava2将文件解压的流程进行作io线程切换处理,同时加入解压过程的监听,不使用RxJava2也可以参照代码自行修改,
一句代码调用
File dir = context.getDir("libs", Context.MODE_PRIVATE);
UnZipUtilByRxJava
.UnZipFolder(new File(so.zip),dir.getPath(),new UnZipUtilByRxJava.OnUnzipProgress() {
@Override
public void onStart() {
}
@Override
public void onFinish() {
}
@Override
public void onError(Throwable throwable) {
}
});
封装的解压工具类代码
public static Disposable UnZipFolder(final File zipFile, final String outPathString, final OnUnzipProgress onUnzipProgress) {
onUnzipProgress.onStart();
return Observable.just(zipFile)
.map(new Function<File, ZipInputStream>() {
@Override
public ZipInputStream apply(@NonNull File file) throws Exception {
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file);
return new ZipInputStream(fileInputStream);
}
})
.doOnNext(new Consumer<ZipInputStream>() {
@Override
public void accept(@NonNull ZipInputStream zipInputStream) throws Exception {
ZipEntry zipEntry;
String szName = "";
while ((zipEntry = zipInputStream.getNextEntry()) != null) {
szName = zipEntry.getName();
if (zipEntry.isDirectory()) {
//获取部件的文件夹名
szName = szName.substring(0, szName.length() - 1);
File folder = new File(outPathString + File.separator + szName);
folder.mkdirs();
} else {
File file = new File(outPathString + File.separator + szName);
if (!file.exists()) {
file.getParentFile().mkdirs();
file.createNewFile();
}
// 获取文件的输出流
FileOutputStream out = new FileOutputStream(file);
int len;
byte[] buffer = new byte[1024];
// 读取(字节)字节到缓冲区
while ((len = zipInputStream.read(buffer)) != -1) {
// 从缓冲区(0)位置写入(字节)字节
out.write(buffer, 0, len);
out.flush();
}
out.close();
}
}
}
})
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Consumer<ZipInputStream>() {
@Override
public void accept(@NonNull ZipInputStream zipInputStream) throws Exception {
zipInputStream.close();
}
}, new Consumer<Throwable>() {
@Override
public void accept(@NonNull Throwable throwable) throws Exception {
Logger.e(throwable.getMessage());
onUnzipProgress.onError(throwable);
}
}, new Action() {
@Override
public void run() throws Exception {
onUnzipProgress.onFinish();
}
});
}
public interface OnUnzipProgress {
void onStart();
void onFinish();
void onError(Throwable throwable);
}
参考资料
- 腾讯直播sdk,翻看了部分代码,由于不是源码,所以只能看到流程和逻辑。
- Android 开发中如何动态加载 so 库文件