1.简介
如果想和大家一起分享自己写的控件或者工具类等,一般有以下方式:
一种是直接提供源代码,我们可以使用Cocoapod分享(具体可以查看我的文章,有详细步骤呦,这种方式会暴露你所有的实现细节,如果你不想开源,那么请继续往下看;
第二种呢,将你的代码编译成静态库(library),让其他开发者把你的库直接可以添加到自己的项目中,但是这样做需要公开所有的.h文件,这又是一件不太方便的事情。
下面这种方法可能更适合大家-更便捷,易于分享。
打包静态库,把所有的头文件放在一个单元中,这样就可以把它直接放进项目中使用啦。
Xcode提供了一个项目模板,包含着默认构建目标(target)和可以容纳类似于图片、声音、字体等资源的文件。下面就来为iOS创建Framework。
2.iOS库 .a与.framework区别
3.实现步骤
3.1 新建工程
不要选择“Application”,选择“Framework & Library”。选择第一个,然后Next。
3.2 创建功能类
这里我创建一个继承自NSObject的SayHello类。
3.3 实现功能
在新创建的SayHello类里面声明方法并实现。
这里我写一个sayHello的方法,以便后面测试使用。
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface SayHello : NSObject
- (void)sayHello;
@end
#import "SayHello.h"
@implementation SayHello
- (void)sayHello{
NSLog(@"你好啊,初次见面,请多多关照");
}
@end
3.4 更改参数
在TARGETS下选中工程,在Build Settings下更改几个参数。
3.5 增加armv7s
在Architectures下增加armv7s,并选中。
将Build Active Architecture Only 设置为NO。
3.6 设置Headers
将你要公开的头文件拖至Public下,要隐藏的放在Private或者Project下,当然,隐藏的头文件就无法再被引用。
然后需要在frameworkTest.h(必须是公开的,否则无法引用)中将你所有要公开的.h引入。
4.打包Framework
4.1 方法一:
4.1.1 选中模拟器,编译程序
4.1.2 选中测试机,编译程序
4.1.3 在finder中找到framework文件
找到下图中所示的Test文件,一个是Debug-iphoneos(真机)下的,一个是Debug-iphonesimulator(模拟器)下的。
4.1.4 将两个framework合为一个模拟器和真机都可使用的framework。
PS:可以使用命令lipo -info
查看真机和模拟器对应的framework的架构,如下图
下面继续合并,如下图:
添加脚本合并
if [ "${ACTION}" = "build" ]
then
INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${PROJECT_NAME}.framework
DEVICE_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework
SIMULATOR_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${PROJECT_NAME}.framework
if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
then
rm -rf "${INSTALL_DIR}"
fi
mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
#ditto "${DEVICE_DIR}/Headers" "${INSTALL_DIR}/Headers"
lipo -create "${DEVICE_DIR}/${PROJECT_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${PROJECT_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${PROJECT_NAME}"
open "${DEVICE_DIR}"
open "${SRCROOT}/Products"
fi
把上面脚本copy过去后编译,会自动打开新framework路径,如下图
我们来查看一下新framework的架构
5.使用
将framework托到项目中,可以看到项目中的.h文件
在·ViewController·中使用
#import "ViewController.h"
#import <frameworkTest/SayHello.h>
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
SayHello *sayhello = [[SayHello alloc]init];
[sayhello sayHello];
}
运行
此时大功告成!!撒花!!🌺🌺🌺