我们知道:索尼的次世代主机PS5以及微软的次世代主机Xbox Series X/S都已经在11月正式推出了。由于众所周知的原因导致的产能问题,两台主机都处于“供不应求”的状态。虽然两家厂商都没有公布具体的销量,但是都宣称自己的新主机超越了以往的首发销量。
11月底的时候,博士和大家分享了文章《PS5成为PS系列首发最畅销游戏机,两百多万台主机都去哪里了?》,讲述了海外统计机构“VGChartz”给出了自己的预估,他们认为:PS5在11月12日首发时的销量预计是130-160万台,而在11月19日全球上市后,PS5的销量预估在80-90万左右。综合上述数据,PS5首发销量预估是210-250万台。与此同时,“VGChartz”的行业分析师认为:Xbox Series X/S的首发销量则是120万-140万台。
根据历史经验,上述的数据还是比较靠谱的。外界也普遍认为:索尼的PS5销量是领先微软Xbox Series X/S的,占据了一定的优势。这里我们先不看主机质量、目标用户、游戏阵容等等影响因素,只看两家公司在宣发初期阶段的广告投入,就可以理解为何索尼可以领先微软那么多了。
虽然次世代主机首发阶段的广告费花的多并不意味着销量就一定高,但是我们不能否认:宣传对于销量还是有一定影响的。博士留意到:广告和销量统计平台“MediaRadar”近日提供了最新的数据报告,报告显示:从10月19日到11月15日,索尼为了宣传PS5砸了1500万美元的广告,而微软只花了500万美元打广告。这些广告包括印刷海报、电视广告和网络广告等等。
这意味着索尼在广告投入上是微软同期的三倍!另外,报告还指出:在PS5发售日当天,索尼花费了730万美元打广告,而微软则花了300万美元。除了索尼和微软针锋相对的宣传大战外,任天堂似乎也不想置身事外。最有意思的地方是:从11月2日到11月15日,任天堂的广告费用也比之前的两周上涨了138%!商家们都挺看重所谓的“圣诞档期”,都在不遗余力地打广告。
“MediaRadar”最后给出了结论:11月初的两个星期(11月2日到11月15日)是2020年到目前为止游戏业广告费最高的一段时间。包括索尼、微软、任天堂在内的游戏厂商在两周的时间一共花掉了4500万美元打广告,同期增长80%!博士认为还有一个时间段需要注意,那就是四月份的时候,当时游戏厂商为了吸引新玩家,狂砸了4620万美元打广告!
另外,在广告内容上,PS5以及Xbox Series X/S有惊人的相似之处:它们在宣传自己的硬件很厉害,游戏体验很棒,而广告的画面都是一些奇幻以及外太空的内容,非常有意思!从目前的数据来看,微软花了500万美元就卖出去了120万-140万台游戏机,广告的效果似乎比索尼的好很多!顺便吐槽一句:博士写了不少关于次世代主机的文章,一分钱广告费都没收到!