前面我们图解了.NET里各种对象的内存布局,我们再来从调试器和clr源码的角度来看一下对象的内存布局。我写了一个测试程序来加深对.net对象内存布局的了解:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
// 实际上是一个C语言里的联合体
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct InnerStruct
{
[FieldOffset(0)]
public float FloatValue;
[FieldOffset(0)]
public double DoubleValue;
}
public struct TestStruct
{
public int IntValue;
public string StringValue;
public object ObjectValue;
public InnerStruct InnerStructValue;
}
public class ObjectLayout
{
private int _IntValue = 456;
public int IntValue
{
get { return _IntValue; }
set { _IntValue = value; }
}
public static void Main()
{
Object o = new Object();
lock (o)
{
Console.WriteLine("Object实例: {0}", o.ToString());
}
int i = 123;
Console.WriteLine("int值: {0}", i);
string s = "This is a string";
Console.WriteLine("字符串:{0}", s);
ObjectLayout[] olArr = new ObjectLayout[10];
olArr[0] = new ObjectLayout();
olArr[0].IntValue = 2222;
Console.WriteLine("数组的长度:{0}", olArr.Length);
object[] objArr = new object[2];
objArr[0] = o;
Console.WriteLine("数组的长度:{0}", objArr.Length);
string[] strArr = new string[2];
strArr[0] = s;
strArr[1] = s + "!";
Console.WriteLine("数组的长度:{0}", strArr.Length);
TestStruct ts = new TestStruct();
ts.IntValue = 100;
ts.StringValue = s + "!";
ts.ObjectValue = o;
ts.InnerStructValue.FloatValue = 789.0f;
int[] intArr = new int[10];
for (int j = 0; j < intArr.Length; ++j)
{
intArr[j] = j;
}
Console.WriteLine("int数组的长度:{0}", intArr.Length);
TestStruct[] tsArr = new TestStruct[2];
tsArr[0] = ts;
Console.WriteLine("TestStruct数组的长度:{0}", tsArr.Length);
}
}
使用命令编译一个调试版本的objectlayout.exe程序:csc /debug objectlayout.cs
用sos浏览对象内存布局
我们用sos这个工具加深对.net对象的理解,sos可以在Visual Studio里使用:
- 启动VS,依次点击菜单里的“文件(File)” -> “打开(Open)” -> “工程或解决方案(Project/Solution)”,然后选择刚刚编译的objectlayout.exe程序,开始调试这个程序;
- 对于托管程序,VS支持多种调试模式,如果要使用sos插件的话,需要采用“混合(Mixed)”调试模式调试程序,具体做法是在“解决方案管理器(Solution Explorer)”里右键单击objectlayout.exe程序,然后点击“属性(Properties)”打开属性窗口,将里面的“调试器类型(Debugger Type)”改成“混合(Mixed)”模式;
- 在VS里打开程序的源码objectlayout.cs,并在Main函数的最后一行设置断点;
在VS里,打开“立即”窗口,菜单命令是:“调试(Debug)” -> “窗口(Windows)” -> “立即(Immediate)”; - 在“立即”窗口里,执行命令将sos加载到VS中:
!load C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\sos.dll
这个时候就可以在vs里使用sos插件里面的命令了,如下图所示:
这里对sos命令不做过多的解释,有兴趣的网友可以参看我的《Windows调试技术》 视频来了解sos的用法,下面我用类似bash注释的方式解释查看过程:
#
#使用 !clrstack 命令查看当前被调试进程的堆栈,而 -l 参数则告诉sos同时
# 显示堆栈上每个函数的局部变量。
#
!clrstack -l
OS Thread Id: 0xba4 (2980)
ESP EIP
0012f408 00e10341 ObjectLayout.Main()
#
# 下面打印了Main函数里的所有局部变量,如果执行过GC,有些变量可能不可见
# 局部变量左边是局部变量的内存地址,而右边则是局部变量的值,因为大部分
# 局部变量都是引用类型,所有值大部分都是指针,除了少数几个,如第二个变量
# 就是一个值类型,因此直接保存了它的值:0x0000007b
#
LOCALS:
0x0012f444 = 0x012b1bd8
0x0012f440 = 0x0000007b
<CLR reg> = 0x012b1af4
0x0012f438 = 0x012c9520
0x0012f434 = 0x012c966c
0x0012f430 = 0x012c9788
0x0012f41c = 0x012c98d8
0x0012f418 = 0x012c990c
0x0012f414 = 0x0000000a
0x0012f410 = 0x012c9a5c
0x0012f40c = 0x00000000
0012f69c 79e88f63 [GCFrame: 0012f69c]
接下来,我们一个个分析这些对象的内存布局,首先是第一个对象 - object类型的o:
!do 0x012b1bd8
Name: System.Object #指明了类型,这个类型由保存在对象里的MethodTable获取
MethodTable: 790f9c18 # MethodTable地址,直接保存在对象里
EEClass: 790f9bb4 #通过MethodTable解析到
Size: 12(0xc) bytes
(C:\WINDOWS\assembly\GAC_32\mscorlib\2.0.0.0__b77a5c561934e089\mscorlib.dll)
Object
Fields:
None
打开VS的“内存(Memory)”窗口,或者“命令(Command)”窗口,查看0x012b1bd8地址处的内存,这里为了写文章方便,我用的是“命令”窗口,在VS里依次点击菜单“视图(View)” -> “其他窗口(Other Windows)” -> “命令窗口(Command Window)”。在命令窗口里执行下面的命令(熟悉windbg的同学应该知道这是windbg里的命令):
#
# 你可以直接给出变量名,vs会自动将变量名解析为内存地址
# 可以看到,对象的第一个指针就是说明自己类型的MethodTable
# 指针 -> 790f9c18,
#
>dd o
0x012B1BD8 790f9c18 00000000 00000000 00000000
#
# 当然也可以直接给dd命令内存地址
#
>dd 0x012b1bd8
0x012B1BD8 790f9c18 00000000 00000000 00000000
前文我们已经提到clr将对象的指针做了一些处理,对托管代码隐藏了objheader信息,这个信息其中一个作用就是处理线程同步信息,要看看syncvalue是怎么工作的话,可以重新启动被调试程序,并将程序中断在代码的第39行即lock语句那里 - 在其执行之前中断程序,如下图所示:
然后我们在“命令窗口”查看对象的内存布局:
#
#我用的是虚拟机上安装的32位xp系统,因此我们将地址提前
#一个指针,看看当前objheader的synvalue的值,目前因为
#没有线程需要同步访问这个对象,所以其值为0
#
>dd 0x012b1bd4
0x012B1BD4 00000000 790f9c18 00000000 00000000
#
#单步执行lock语句一次,以便开始线程同步,再看相同地址的值
#现在会发现lockvalue已经更新了,lockvalue的作用在后文说明
#这里就不详细说明它了。
#
>dd 0x012b1bd4
0x012B1BD4 00000001 790f9c18 00000000 00000000
我们再看第三个局部变量,string类型的s,使用sos命令查看的结果如下:
!do 0x012b1af4
Name: System.String
MethodTable: 790fa3e0
EEClass: 790fa340
Size: 50(0x32) bytes
(C:\WINDOWS\assembly\GAC_32\mscorlib\2.0.0.0__b77a5c561934e089\mscorlib.dll)
#
#对于字符串对象,!do命令足够聪明,可以直接将字符串的内容打印出来
#
String: This is a string
#
#显示该对象实例的每一个成员变量的值
#
Fields:
MT Field Offset Type VT Attr Value Name
790fed1c 4000096 4 System.Int32 0 instance 17 m_arrayLength
790fed1c 4000097 8 System.Int32 0 instance 16 m_stringLength
790fbefc 4000098 c System.Char 0 instance 54 m_firstChar
790fa3e0 4000099 10 System.String 0 shared static Empty
>> Domain:Value 0014c558:790d6584 <<
79124670 400009a 14 System.Char[] 0 shared static WhitespaceChars
>> Domain:Value 0014c558:012b1670 <<
我们再在命令行里用dd查看它的内存布局,因为是字符串,所以这里我们用dc命令,除了用16进制显示内存以外,还尽量使用字符的形式打印内存的每个指针:
#
#第一个指针保存的仍然是对象的类型信息 - MethodTable指针,
#接下来第二个指针就是如果将字符串当作数组看待的话,它的长度,
#这个长度会包括最后的’\0’,这里它的值是 0x11,也就是17。
#第三个指针就是字符串的长度,即 0x10,也就是16个字符。
#在字符串长度后面就是实际的字符串WCHAR数组了。
#
>dc s
0x012B1AE8 790fa3e0 00000011 00000010 00680054 à£.y........T.h.
0x012B1AF8 00730069 00690020 00200073 00200061 i.s. .i.s. .a. .
0x012B1B08 00740073 00690072 0067006e 00000000 s.t.r.i.n.g.....
0x012B1B18 00000000 790fa3e0 00000008 00000007 ....à£.y........
接下来我们再来看引用类型的数组对象在内存里的布局,下面是 ObjectLayout[] 类型的对象olArr的结果,可以看到在clr里,对象的类型实际上 System.Object[],而不是 ObjectLayout[]。
!do 0x012c9520
Name: System.Object[]
#
#MethodTable的值是 79124228,跟后面 object[] 类型对象的 objArr 的
#MethodTable是一样的
#
MethodTable: 79124228
EEClass: 7912479c
Size: 56(0x38) bytes
#
#对于数组对象,sos会打印出数组的维度和大小信心
#
Array: Rank 1, Number of elements 10, Type CLASS
#
#数组元素的类型
#
Element Type: ObjectLayout
Fields:
None
#
#使用 da 命令可以打印出数组的详细内容
#
!da 0x012c9520
Name: ObjectLayout[]
MethodTable: 79124228
EEClass: 7912479c
Size: 56(0x38) bytes
Array: Rank 1, Number of elements 10, Type CLASS
Element Methodtable: 00933018
[0] 012c9558
[1] null
[2] null
[3] null
[4] null
[5] null
[6] null
[7] null
[8] null
[9] null
把olArr对象的内存打印出来,可以看到:
- 第一个指针跟其他对象一样,是MethodTable,也就是对象类型的指针;
- 第二个指针是数组的大小0xa,也就是10;
- 第三个指针是数组里元素的类型指针;
- 第四个指针开始则是各个对象的引用。
>dd olArr
0x012C9438 79124228 0000000a 00933018 012c9558
0x012C9448 00000000 00000000 00000000 00000000
#
#打印 object[] 类型的 objArr 对象的信息
#
!do 0x012c966c
Name: System.Object[]
#
#MethodTable指针与前面的ObjectLayout[]对象的MethodTable完全一样
#
MethodTable: 79124228
EEClass: 7912479c
Size: 24(0x18) bytes
Array: Rank 1, Number of elements 2, Type CLASS
Element Type: System.Object
Fields:
None
!da 0x012c966c
Name: System.Object[]
MethodTable: 79124228
EEClass: 7912479c
Size: 24(0x18) bytes
Array: Rank 1, Number of elements 2, Type CLASS
Element Methodtable: 790f9c18
[0] 012b1c3c
[1] null
#
#打印 string[] 类型的 strArr 对象的信息
#
!do 0x012c9788
Name: System.Object[]
#
#MethodTable指针与前面的ObjectLayout[]和object[]对象的MethodTable完全一样
#
MethodTable: 79124228
EEClass: 7912479c
Size: 24(0x18) bytes
Array: Rank 1, Number of elements 2, Type CLASS
Element Type: System.String
Fields:
None
!da 0x012c9788
Name: System.String[]
MethodTable: 79124228
EEClass: 7912479c
Size: 24(0x18) bytes
Array: Rank 1, Number of elements 2, Type CLASS
Element Methodtable: 790fa3e0
[0] 012b1af4
[1] 012c97a0
#
#打印 int[] 类型的 intArr 对象的信息
#
!da 0x012c990c
Name: System.Int32[]
#
#注意:MethodTable 也就是类型指针跟前面引用类型的MethodTable不同
#
MethodTable: 791240f0
EEClass: 791241a8
Size: 52(0x34) bytes
Array: Rank 1, Number of elements 10, Type Int32
Element Methodtable: 790fed1c
[0] null
[1] 00000001
[2] 00000002
[3] 00000003
[4] 00000004
[5] 00000005
[6] 00000006
[7] 00000007
[8] 00000008
[9] 00000009
查看intArr的内存布局,可以看到,与前面的引用类型数组不同,第三个指针就是数组的第一个元素(值为0)了,而引用类型数组的第三个指针是元素的类型指针。
>dd intArr
0x012C97B0 791240f0 0000000a 00000000 00000001
0x012C97C0 00000002 00000003 00000004 00000005
0x012C97D0 00000006 00000007 00000008 00000009
#
#打印自定义结构体 TestStruct[] 类型的 tsArr对象的信息
#
!da 0x012c9a5c
Name: TestStruct[]
#
#注意:MethodTable 指针不仅跟前面引用类型的MethodTable不同,
#而且跟intArr的类型也不一样
#
MethodTable: 00933200
EEClass: 00933180
Size: 52(0x34) bytes
Array: Rank 1, Number of elements 2, Type VALUETYPE
Element Methodtable: 0093313c
[0] 012c9a64
[1] 012c9a78
查看tsArr的内存布局,也可以看到,clr直接将结构体的所有内容保存在数组元素的内存空间里,与 int[] 类型的对象一样,结构体数组也不保存元素的类型信息。
>dd tsArr
0x012C98B8 00933200 00000002 012c977c 012b1bd8
0x012C98C8 00000064 44454000 00000000 00000000
0x012C98D8 00000000 00000000 00000000 00000000
0x012C98E8 00000000 00000000 00000000 00000000
#
#使用df命令,打印出内存里的浮点数,可以看到在结构体的最后一个指针
#就是浮点数的值
#
>df tsArr
0x012C98B8 1.3517755e-038 2.803e-045#DEN 3.1700095e-038 3.1427717e-038
0x012C98C8 1.401e-043#DEN 789.00000 0.00000000 0.00000000
0x012C98D8 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000
0x012C98E8 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000
#
#使用dc命令查看数组第一个元素的第一个指针,是结构体的字符串成员变量
#通过这个例子也可以看到,在实际的内存布局里,如果不显示指定成员变量的
#内存布局,clr里对象的成员变量的布局顺序跟源码的顺序有可能是不一样的
#
>dc 0x012c977c
0x012C977C 790fa3e0 00000012 00000011 00680054 à£.y........T.h.
0x012C978C 00730069 00690020 00200073 00200061 i.s. .i.s. .a. .
0x012C979C 00740073 00690072 0067006e 00000021 s.t.r.i.n.g.!...
0x012C97AC 00000000 791240f0 0000000a 00000000 ….ð@.y........
通过前面的分析,可以看到,实际上所有的引用类型数组的类型都是一样的,即 object[] 类型,但是值类型数组的类型却各不相同,这个差异在jit的时候就已经决定了,也就是说,虽然在 IL 代码里,创建数组的指令都是 newarr 指令,但是在jit编译生成代码后,传给 newarr 指令的类型参数就已经不一样了。我们在后面解读 jit 源码的时候会继续提到这一点。