近期最新上映的3D影视动漫《哪吒之魔童降世》可谓是火爆了,主流媒体上对这一部作品进行剖析,我们自然也不能错过了。瞻仰了这么多年的日漫,继《大圣归来》、《白蛇》后,总算再次出来一部出色的国产3D影视动画电影。
说到这部影视动画的整体设计,可谓是从剧本到人物塑造,以及创新性都做到了面面俱到,虽然有些地方存在不足,但是,掩盖不住它取得的成就。
这里我们就从原画角度上对《哪吒之魔童降世》进行赏析。
从原画角度来说,《哪吒之魔童降世》整体人物和场景设计偏向迪士尼风格的美式美术概括。
其实,在美术和表演方面,国内的影视动画导演多是钟情于迪士尼风格,比如:《白蛇前传》、《大圣归来》。
为什么这么多导演更喜欢迪士尼风格?
原因有两方面,一、迪士尼风格具有通用性,拥有更广泛的接受群体;二、迪士尼风格属于一种高级美术概括方式,长期以来的影视动画以这种方式来表现。人物设计采用的传统的迪士尼风格,大眼睛、小鼻子、大脑袋、小身材。迪士尼的先入为主,让很多人看到动画电影就会想到迪士尼。
《哪吒之魔童降世》画面虽然采用的是山水画,但是整体色调鲜明活泼,颜色的饱和度偏亮,这也是迪士尼风格的一个特点。
传统中国风格的动画作品偏写实,举个例子《天行九歌》
对比角色设计能看出来,属于在写实基础上进行美化。相反,迪士尼风格能更好的表达动态效果,用写实风难以表达出来。
场景方面,迪士尼风格使用的材质是写实风,光影更加梦幻;国内动画作品无论从角色设计还是场景设计都偏向写实风格。
无论是做电影还是做游戏,想要让国际更广泛的接受,那么角色设计偏向美式概括就是更多导演、更多游戏开发制作者的选择。
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