浅谈C++常用输入输出

浅谈C++常用输入输出

在编写C++程序的时候,经常因为输入输出头疼,所以在这里做一个小结,记录一下常用的输入输出,方便自己复习,也希望对和我有一样需求的人提供一些帮助。

目录:

  1. 预备知识
  2. 常用输入
    cin
    cin.get()
    cin.getline()
    getchar()
    gets()
    getline()
  3. 常用输出
    cout
    cout.put()
    putchar()
    cerr
    clog

1. 预备知识

在C语言中,用printf和scanf进行输入输出,往往不能保证所输入输出的数据是可靠的安全的。在C++的输入输出中,编译系统对数据类型进行严格的检查,凡是类型不正确的数据都不可能通过编译。因此C++的I/O操作是类型安全(type safe)的。C++的I/O操作是可扩展的,不仅可以用来输入输出标准类型的数据,也可以用于用户自定义类型的数据。C++对标准类型的数据和对用户声明类型数据的输入输出,采用同样的方法处理。C++通过I/O类库来实现丰富的I/O功能。C++的输入输出优于C语言中的printf和scanf,但是比较复杂,要掌握许多细节。

输入和输出是数据传送的过程,数据如流水一样从一处流向另一处。C++形象地将此过程称为流(Stream)。C++的输入输出流是指由若干字节组成的宇节序列,这些宇节中的数据按顺序从一个对象传送到另一对象。流表示了信息从源到目的端的流动。在输入操作时,字节流从输入设备(如键盘、磁盘)流向内存,在输出操作时,字节流从内存流向输出设备(如屏幕、打印机、磁盘等)。流中的内容可以是ASCII字符、二进制形式的数据、图形图像、数字音频视频或其他形式的信息。

实际上,在内存中为每一个数据流开辟一个内存缓冲区,用来存放流中的数据。当用cout和插入运算符“<<”向显示器输出数据时,先将这些数据送到程序中的输出缓冲区保存,直到缓冲区满了或遇到endl,就将缓冲区中的全部数据送到显示器显示出来。在输入时,从键盘输入的数据先放在键盘的缓冲区中,当按回车键时,键盘缓冲区中的数据输入到程序中的输入缓冲区,形成cin流,然后用提取运算符“ >>”从输入缓冲区中提取数据送给程序中的有关变量。总之,流是与内存缓冲区相对应的,或者说,缓冲区中的数据就是流。

在C++中,输入输出流被定义为类。C++的I/O库中的类称为流类(stream class)。 用流类定义的对象称为流对象。

其实,cout和cin并不是C++语言中提供的语句,它们是iostream类的对象,在不了解类和对象时,在不致引起误解的前提下,为叙述方便,把它们称为cout语句和cin语句。正如C++并未提供赋值语句,只提供赋值表达式,在赋值表达式后面加分号就成了C++的语句,为方便起见,我们习惯称之为赋值语句。又如,在C语言中常用 printf和scanf进行输出和输入,printf和scanf是C语言库函数中的输入输出函数,一般也习惯地将由printf和scanf函数构成的语句称为printf语句和scanf语句。在使用它们时,对其本来的概念应该有准确的理解。

I/O类库中的常用流类

2. 常用输入

cin

  • cin是istream类的对象,它从标准输入设备(键盘)获取数据,程序中的变量通过流提取符“>>”从流中提取数据。流提取符“>>”从流中提取数据时通常跳过输入流中的空格、tab键、换行符等空白字符。
  • 注意:只有在输入完数据再按回车键后,该行数据才被送入键盘缓冲区,形成输入流,提取运算符“>>”才能从中提取数据。需要注意保证从流中读取数据能正常进行。
  • 当遇到无效字符或遇到文件结束符(不是换行符,是文件中的数据已读完)时,输入流cin就处于出错状态,即无法正常提取数据。此时对cin流的所有提取操作将终止。在 IBM PC及其兼容机中,以Ctrl + Z表示文件结束符。在UNIX和Macintosh系统中,以 Ctrl + D表示文件结束符。当输入流cin处于出错状态时,如果测试cin的值,可以发现它的值为false(假),即cin为0值。如果输入流在正常状态,cin的值为true(真),即cin为 一个非0值。可以通过测试cin的值,判断流对象是否处于正常状态和提取操作是否成功。如:
if(!cn)      //流cin处于出错状态,无法正常提取数据
       cout<<"error";
  • 用法1:cin>>a>>b; //最基本,也是最常用的用法,输入一个数字
    用法2:char a[20]; cin>>a; // 接受一个字符串,遇“空格”、“TAB”、“回车”都结束

cin.get()

  • get()函数是cin输入流对象的成员函数,它有3种形式:无参数的,有一个参数的,有3个参数的。
  • 不带参数的get函数,其调用形式为:
    cin.get();

用来从指定的输入流中提取一个字符(包括空白字符),函数的返回值就是读入的字符。 若遇到输入流中的文件结束符,则函数值返回文件结束标志EOF(End Of File),一般以-1代表EOF,用-1而不用0或正值,是考虑到不与字符的ASCII代码混淆,但不同的C ++系统所用的EOF值有可能不同。

  • 有一个参数的get函数,其调用形式为:
    cin.get(ch);

其作用是从输入流中读取一个字符,赋给字符变量ch。如果读取成功则函数返回true(真),如失败(遇文件结束符) 则函数返回false(假)。

  • 有3个参数的get函数,其调用形式为:
    cin.get(字符数组, 字符个数n, 终止字符);

    cin.get(字符指针, 字符个数n, 终止字符);

其作用是从输入流中读取n-1个字符,赋给指定的字符数组(或字符指针指向的数组),如果在读取n-1个字符之前遇到指定的终止字符,则提前结束读取。如果读取成功则函数返回true(真),如失败(遇文件结束符) 则函数返回false(假)。
因为存放的是一个字符串,因此在n-1个字符之后要加入一个字符串结束标志,实际上存放到数组中的是n个字符。
get函数中第3个参数可以省写,此时默认为'\n'。

  • 用法1:cin.get(字符变量名); //可以用来接收字符
    用法2:cin.get(字符数组名,接收字符数目); //用来接收一行字符串,可以接收空格
    用法3:cin.get(无参数)没有参数主要是用于舍弃输入流中的不需要的字符,或者舍弃回车,弥补cin.get(字符数组名,接收字符数目)的不足。

cin.getline()

  • getline函数的作用是从输入流中读取一行字符,其用法与带3个参数的get函数类似。即:
    cin.getline(字符数组(或字符指针), 字符个数n, 终止标志字符);
  • 用getline()函数从输入流读字符时,遇到终止标志字符时结束,指针移到该终止标志字符之后,下一个getline()函数将从该终止标志的下一个字符开始接着读入。如果用cin.get()函数从输入流读字符时,遇终止标志字符时停止读取,指针不向后移动,仍然停留在原位置。下一次读取时仍从该终止标志字符开始。这是getline()函数和get()函数不同之处。
  • 用“cin<<”读数据时以空白字符(包括空格、tab键、回车键)作为终止标志,而用cin.getline()读数据时连续读取一系列字符,可以包括空格。用“cin <<”可以读取C++的标准类型的各类型数据(如果经过重载,还可以用于输入自定义类型的数据),而用cin.getline()只用于输入字符型数据。
  • 用法:cin.getline() // 接受一个字符串,可以接收空格并输出

getchar()

  • C语言中的getchar()函数与流成员函数cin.get( )的功能相同,C++保留了C的这种用法,可以用getchar(c)从键盘读入一个字符赋给c。

gets()

  • gets()是一个过时的函数,在C语言官方手册中,强烈建议用fgets()取代之!众所周知,gets()函数能从键盘接收空格,可以操作带有空格的字符串,但是因为C语言是将字符串当做一种数组操作的,既然是数组,就有长度,如果gets()函数读取的字符串长度大于被赋值数组的长度,就会引起溢出。建议使用c++中string类的getline()或其他读入方式!

getline()

  • 和cin.getline()类似,但是cin.getline()属于istream流,而getline()属于string流,是不一样的两个函数
  • 用法:getline() // 接受一个字符串,可以接收空格并输出,需包含“#include<string>”

3. 常用输出

cout

  • cout是console output的缩写,意为在控制台(终端显示器)的输出。
  • cout不是C++预定义的关键字,它是ostream流类的对象,在iostream中定义。cout流中的数据是用流插入运算符“<<”顺序加入的。如:
cout<<"I "<<"study C++ "<<"very hard.";   

按顺序将字符串"I ", "study C++ ", "very hard."插人到cout流中,cout就将它们送到显示器,在显示器上输出字符串"I study C++ very hard."。cout流是容纳数据的载体,它并不是一个运算符。人们关心的是cout流中的内容,也就是向显示器输出什么。

  • 用“cout<<”输出基本类型的数据时,可以不必考虑数据是什么类型,系统会判断数据的类型,并根据其类型选择调用与之匹配的运算符重载函数。这个过程都是自动的,用户不必干预。如果在C语言中用prinf函数输出不同类型的数据,必须分别指定相应的输出格式符,十分麻烦,而且容易出错。C++的I/O机制对用户来说,显然是方便而安全的。
  • cout流在内存中对应开辟了一个缓冲区,用来存放流中的数据,当向cout流插 人一个endl时,不论缓冲区是否已满,都立即输出流中所有数据,然后插入一个换行符, 并刷新流(清空缓冲区)。注意如果插人一个换行符”\n“(如cout<<a<<"\n";),则只输出和换行,而不刷新cout流(但并不是所有编译系统都体现出这一区别)。
  • 在iostream中只对"<<"和">>"运算符用于标准类型数据的输入输出进行了重载,但未对用户声明的类型数据的输入输出进行重载。如果用户声明了新的类型,并希望用"<<"和">>"运算符对其进行输入输出,应该对"<<"和">>"运算符另作重载。

cout.put()

  • 调用该函数的结果是在屏幕上显示一个字符。put函数的参数可以是字符或字符的ASCII代码(也可以是一个整型表达式)。
  • 可以在一个语句中连续调用put函数。如:
cout.put(71).put(79).put(79). put(68).put('\n');

在屏幕上显示GOOD。

putchar()

  • 除了使用cout.put函数输出一个字符外,还可以用putchar函数输出一个字符。putchar函数是C语言中使用的,在stdio.h头文件中定义。C++保留了这个函数,在iostream头文件中定义。

cerr

  • cerr流对象是标准错误流,cerr流已被指定为与显示器关联。cerr的作用是向标准错误设备(standard error device)输出有关出错信息。cerr与标准输出流cout的作用和用法差不多。但有一点不同:cout流通常是传送到显示器输出,但也可以被重定向输出到磁盘文件,而cerr流中的信息只能在显示器输出。当调试程序时,往往不希望程序运行时的出错信息被送到其他文件,而要求在显示器上及时输出,这时应该用cerr。cerr流中的信息是用户根据需要指定的。

clog

  • clog流对象也是标准错误流,它是console log的缩写。它的作用和cerr相同,都是在终端显示器上显示出错信息。区别:cerr是不经过缓冲区,直接向显示器上输出有关信息,而clog中的信息存放在缓冲区中,缓冲区满后或遇endl时向显示器输出。

特别注意:

  • “<<”和“>>”本来在C++中是被定义为左位移运算符和右位移运算符的,由于在iostream头文件中对它们进行了重载,使它们能用作标准类型数据的输入和输出运算符。如果想将“<<”和“>>”用于自己声明的类型的数据,就不能简单地采用包含 iostream头文件来解决,必须自己对“<<”和“>>”进行重载。
  • 不能用一个插入运算符“<<”插入多个输出项
  • 不能用cin语句把空格字符和回车换行符作为字符输入给字符变量,它们将被跳过。如果想将空格字符或回车换行符(或任何其他键盘上的字符)输入给字符变量,可以使用getchar()函数。
  • 如果在用cin.getline(ch, 20, '/')从输入流读取数据时,遇到回车键("\n"),是否结束读取?结论是此时"\n"不是结束标志"\n"被作为一个字符被读入。
  • ignore函数,其调用形式为:
 cin.ignore(n, 终止字符)

函数作用是跳过输入流中n个字符,或在遇到指定的终止字符时提前结束(此时跳过包括终止字符在内的若干字符)。如:

ighore(5, 'A')  //跳过输入流中5个字符,遇'A'后就不再跳了

也可以不带参数或只带一个参数。如:

ignore( )  // n默认值为1,终止字符默认为EOF

相当于

ignore(1, EOF)
  • 注意:>> 是会过滤掉不可见字符(如 空格 回车,TAB 等)
    cin>>noskipws>>input[j];//不想略过空白字符,那就使用 noskipws 流控制

参考资料:C++输入输出详解

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