原型
在 JavaScript 中,每创建一个对象,该对象(null 除外)都与另一个对象有关,“另一个对象” 说的就是原型(也称为原型对象),每个对象都从原型继承属性和方法。
原型链
- 每个实例都包含一个指向其原型对象的指针,而每个原型对象都包含一个指向其构造函数的指针,这样一来就形成了一条链,我们称之为 原型链;
- 原型链查找机制:当我们通过
对象名.属性名
或对象名.方法名
访问对象时属性或方法时,JavaScript 会先在当前对象寻找该属性或方法,如果当前对象没有该属性或方法,JavaScript 就到其原型对象上找,直到Object.prototype
,如果此时还是没有找到该属性或方法,就会返回undefined
;- 当我们通过
对象名.prototype.属性名
或对象名.prototype.方法名
为对象添加属性或方法时,其实我们是在其原型上添加了该属性或方法,因此,所有通过该原型实例化的对象均拥有该属性或方法。
当我们创建一个 Array
对象:
var arr = [1, 3, 5, 8];
其原型链如下:
arr --> Array.prototype --> Object.prototype --> null
我们在控制台输出 console.dir(Array.prototype);
,看看得到什么:
紧接着我们同样在控制台输出 console.dir(arr);
,看看得到什么:
可以看到,Array.prototype
这个原型里面有许多的属性和方法,例如:用来获取数组长度的 length
属性、往数组后面添加元素的 push()
方法,同样的,arr
也有这些属性和方法。所以,所有从 Array.prototype
这个原型继承的对象都有该原型所拥有的属性和方法。
原型继承
继承是面向对象语言的一种重要特征,作为一门面向对象语言,JavaScript 当然也有继承这个概念,只不过 JavaScript 的继承主要是靠 原型链 来实现。
下面通过一个例子来了解一下。
代码:
<script>
// Ⅰ. Parent 的构造函数
function Parent(who) {
this.who = who;
}
// Ⅱ. 为 Parent 的原型添加方法
Parent.prototype.say = function () {
console.log('I am ' + this.who);
};
// Ⅲ. Children 的构造函数
function Children(who) {
this.who = who;
}
// Ⅳ. 实例化一个 Parent 的对象
var parent = new Parent('parent');
// Ⅴ. Parent 的实例作为 Children 的原型对象
Children.prototype = parent;
// Ⅵ. 实例化一个 Children 的对象
var children = new Children('children');
// Ⅶ. 调用 children 的 say() 方法
children.say();
</script>
效果演示:
结果分析:
- 在 Ⅶ 中我们调用了 children 对象的
say()
方法,但是我们并没有给 children 这个对象定义这样一个方法,根据原型链查找机制,JavaScript 会往其构造函数里找; - 在 Ⅲ Children 的构造函数中也没有找到
say()
这个方法,这时就会往其原型上找; - 在 Ⅴ 中,我们发现 Children 的原型是 Parent 的实例,所以,继续往 Parent 的构造函数里找,这时来到了 Ⅰ;
- 在 Ⅰ 中,我们发现 Parent 的构造函数里也没有
say()
这个方法,所以,继续往其原型上找; - 在 Ⅱ 中,也就是 Parent 的原型上,我们找到了
say()
这个方法,这时,查找结束,返回该方法。
以上就是 JavaScript 中的原型继承的基本原理。当然,原型继承只是 JavaScript 中继承方式的一种,但也是用得比较多的一种。
另外: \_\_proto__
指向的是构造函数,prototype
指向的是原型。
参考资料: